Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing ist eine eigenständige Premium-Erweiterung, die eine Nebenhandlung im Pathfinder-Universum abschließt. Das DLC bietet ein fokussiertes Abenteuer mit entscheidungsbasiertem Storytelling, taktischem Kampf und Erkundung in unterschiedlichen Regionen Golarions.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die erkundungs- und kampforientierte Gruppenmechanik nach den Pathfinder-Regeln. Spieler durchqueren gefrorene Ödlande, einen rätselhaften Zauberturm, blühende Höhlen der Kelliden und Teile der Schattenwelt, verwalten Ressourcen und treffen Entscheidungen, die Bündnisse und Ausgänge beeinflussen. Neue Begleiter stoßen hinzu, darunter ein Engel Sarenraes mit einer tragischen Vergangenheit und ein Android, der frische taktische Möglichkeiten eröffnet.
Die Kämpfe folgen dem bewährten Pathfinder-System und lassen sich wahlweise rundenbasiert oder in Echtzeit mit Pausen steuern. Charakterfortschritt umfasst 15 neue Archetypen sowie zusätzliche Zauber und Talente, die die Build-Vielfalt erweitern. Diese Inhalte lassen sich direkt in die Hauptkampagne integrieren und stehen sowohl bei der Charaktererstellung als auch beim Umlernen zur Verfügung. Ein Soul-Shard-System ergänzt die Fortschritts- und Entscheidungsmechanik.
Überlebenselemente ergeben sich aus den extremen Bedingungen der Eisregionen und der Notwendigkeit, in abgelegenen Gebieten Geheimnisse aufzudecken. Die Geschichte legt den Fokus auf die persönlichen Konflikte der wiederkehrenden Charaktere Sendri und Rekarth, die sich einem mächtigen Dämonenfürsten stellen.
Spielmodi
Das DLC ist als eigenständige Kampagne konzipiert, die entweder mit einem importierten Charakter aus Through the Ashes oder mit einem neu erstellten Abenteurer gestartet werden kann. Diese Flexibilität ermöglicht unterschiedliche Einstiegspunkte, ohne dass ein vorheriger Durchlauf zwingend erforderlich ist.
Dialogentscheidungen, Bündnisoptionen und die Reihenfolge der Erkundung führen zu mehr als fünf unterschiedlichen Enden, die das Schicksal der Charaktere und die Auflösung verändern. Zusätzlich wird eine spezielle Quest samt Dungeon im fünften Kapitel der Hauptkampagne freigeschaltet, die eine optionale Verknüpfung bietet und den Abschluss des DLC belohnt.
Die neuen Archetypen, Zauber und Talente stehen sowohl in der eigenständigen Geschichte als auch im Hauptspiel zur Verfügung und fördern so die Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Gruppenzusammenstellungen und moralische Ausrichtungen.
Handlung und Charaktere
Die Handlung schließt die Ereignisse von Through the Ashes ab, indem sie Sendri und Rekarth in entlegene Regionen führt, in denen der Einfluss der Dämonen noch spürbar ist. Neue Verbündete bringen zusätzliche Perspektiven und Kampfunterstützung, während verborgene Hintergründe eines Zauberturms und der Schattenwelt enthüllt werden.
Entscheidungen gehen über einfache Gut-Böse-Schemata hinaus und beeinflussen sowohl die Beziehungen zu den Begleitern als auch den finalen Zustand zentraler Figuren. Die Integration einer neuen Quest in Kapitel fünf der Hauptkampagne verknüpft die DLC-Ereignisse mit dem größeren Kreuzzug gegen den Weltwund, ohne einen vollständigen Neustart zu erzwingen.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam wird das DLC von Nutzern überwiegend positiv bewertet. Spieler, die tiefgehende Charakteranpassung, verzweigte Handlungsstränge mit mehreren Abschlüssen und taktisches Gruppengefecht im Pathfinder-Rahmen schätzen, finden in den neuen Archetypen und dem zusätzlichen Dungeon-Inhalt für die Hauptkampagne einen spürbaren Mehrwert.
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die bereits in das Basisspiel investiert sind und eine Nebenhandlung fortsetzen oder neue Builds erproben möchten. Sie liefert gezielte Inhalte, ohne die Kernsysteme grundlegend zu verändern, und stellt damit eine solide Ergänzung für Fans entscheidungsreicher RPG-Abenteuer dar, die sorgfältige Planung und wiederholte Durchläufe belohnen.