Red Solstice 2: Survivors ist ein taktisches Action-RPG auf dem Mars, in dem Spieler Trupps gegen mutierte Gegner führen. Echtzeit-Kämpfe und strategische Planung fließen dabei nahtlos ineinander. Im Mittelpunkt stehen Trupp-Management, Ressourcenentscheidungen und das Überleben in feindlichen Umgebungen, während Einheiten durch Missionen geführt werden, die Nahkämpfe mit taktischen Weichenstellungen verbinden.
Gameplay
Das Spielprinzip teilt sich in eine Planungsphase vor dem Einsatz und den anschließenden Echtzeit-Kampf. Bis zu acht Soldaten - einschließlich des Anführers - können befehligt werden. Positionierung, Fähigkeiten und Ziele müssen unter dem Druck angreifender STROL-Mutanten abgewogen werden. Enge Räume erfordern schnelle Reaktionen, während offene Flächen vorausschauende Planung verlangen, um nicht überrannt zu werden.
Vier Fraktionen bieten unterschiedliche Spielweisen durch spezialisierte Ausrüstung und Mechaniken. Howell-Barrex Inc. setzt auf den UBAS-Kampfexoskelett für schwere Feuerkraft und hohe Widerstandsfähigkeit sowie auf einen Ingenieursanzug zum Bau von Verteidigungsanlagen. Condatis Group nutzt den Psychic-Anzug, um Gegner mit mentalen Kräften in Brand zu setzen oder Objekte zu schleudern, und unterstützt diese Fähigkeiten mit KI-gesteuerten Soldaten. Insurgents modifizieren Waffen mit Aufsätzen wie Doppelmagazinen, Lasern und Visieren. M.E.R.C.S. setzen auf fahrbare Fahrzeuge, die für den Einsatz auf offenem Gelände aufgerüstet werden können. Jede Fraktion verfügt über einen eigenen Technologiebaum, neue Hauptquartier-Optionen und fraktionsspezifische Waffen oder Fähigkeiten.
Die Karten reichen von engen Innenräumen bis zu weitläufigen Außenarealen und erhalten durch regelmäßige Updates neue Prefab-Varianten. Spieler verwalten Soldaten-Upgrades, gestohlene Forschungsdaten und begrenzte Ressourcen, während sie sich an unterschiedliche Gegnerverhalten - etwa aggressive Hunter - anpassen.
Spielmodi
Die Story-Kampagnen bilden das Kernstück des Spiels. Jede Fraktion erzählt eine eigene Geschichte mit neuen Charakteren, Schauplätzen und Zielen. Howell-Barrex bietet elf Hauptmissionen sowie 28 weitere Einsätze auf acht Karten. Condatis dreht sich um die Kontrolle eines großen Zug-Hauptquartiers und Erkundungen mit Begleitern. Insurgents decken Geheimnisse in abgeschiedenen Regionen auf. M.E.R.C.S. konzentrieren sich auf das Überleben auf verstreuten Karten, bei denen Konvoi-Bewegungen eine zentrale Rolle spielen.
Neben den Kampagnen gibt es eigenständige Missionen und Karten-Varianten, die für wiederholte Durchläufe mit wechselnden Trupp-Zusammenstellungen geeignet sind. Kooperativer Modus erlaubt bis zu sieben weitere Mitspieler, die während der Gefechte gemeinsam steuern. So verbindet das Spiel Einzelspieler-Fortschritt mit gemeinschaftlicher Taktik auf denselben Schlachtfeldern.
Fraktionen und Mechaniken
Die vier Fraktionen eröffnen unterschiedliche Zugänge zum Konflikt auf dem Mars. Jede bringt eigene Anzüge, Fahrzeuge oder Gruppentaktiken mit, die den Verlauf der Missionen verändern. Technologiebäume schalten Verbesserungen frei, etwa erhöhte Überlebensfähigkeit für Exoskelette oder erweiterte psychische Effekte. Waffenanpassungen und Fahrzeug-Upgrades bieten zusätzliche Entwicklungsmöglichkeiten, die Experimentierfreude über mehrere Durchläufe belohnen.
Gegnerbegegnungen passen sich dem Kartentyp an: In engen Räumen dominieren häufige Nahkampfbedrohungen, auf offenen Flächen mobile Verfolger. KI-gestützte Truppenunterstützung steht in manchen Fraktionsgeschichten zur Verfügung, um größere Gefechte zu bewältigen, wenn die individuelle Ausrüstung weniger fortgeschritten ist.
Lohnt sich das Spiel?
Red Solstice 2: Survivors bietet umfangreichen Inhalt durch Fraktionskampagnen, Missionsvielfalt und mechanische Tiefe für Spieler, die taktisches Trupp-Management und schnelle Entscheidungen unter Druck schätzen. Der Schwierigkeitsgrad steigt spürbar an; Tests und Rezensionen heben anspruchsvolles KI-Verhalten und plötzliche Herausforderungen hervor, die Vorbereitung und Anpassungsfähigkeit verlangen. Die gemischte Kritik lobt das spannende Kampfsystem und die Fraktionsvielfalt, kritisiert jedoch gelegentliche Schwächen bei Tempo und Benutzeroberfläche.
Der Season Pass erweitert das Erlebnis um weitere Storylines, Anzüge, Karten und Technologieoptionen für Besitzer der Basisversion. Das Spiel richtet sich an Fans taktischer Trupp-Strategietitel, die Wert auf Anpassungsmöglichkeiten und mehrere Kampagnenpfade legen. Auf dem PC erscheinen fortlaufend Updates, die die genannten DLC-Inhalte integrieren und das Gesamtpaket für längere taktische Mars-Einsätze interessant machen.