Rising Storm 2: Vietnam ist ein Multiplayer-First-Person-Shooter, der groĂź angelegte taktische Gefechte im Vietnamkrieg in den Mittelpunkt stellt. Bis zu 64 Spieler treten in realistischen Schlachten zwischen US-Truppen und nordvietnamesischen Einheiten an, bei denen authentische Ballistik, Bewegung und Kommunikation im Vordergrund stehen.
Gameplay
Im Zentrum steht das koordinierte Zusammenspiel in dichtem Dschungel und urbanem Gelände. Beide Seiten bringen unterschiedliche Stärken mit, die jede Auseinandersetzung prägen: Amerikanische Einheiten setzen auf überlegene Feuerkraft, Luftunterstützung und konventionelle Taktik, während die Gegenseite mit Guerillamethoden, versteckten Stellungen und improvisierten Verteidigungsanlagen die technologische Überlegenheit auszugleichen versucht.
Erfolg hängt maßgeblich von Teamwork ab. Squad-Leader koordinieren Vormarsch und Verstärkungen, während ein Commander kartenweite Fähigkeiten wie Artillerie oder Aufklärungsflüge steuert. Jede Rolle erfüllt spezifische Aufgaben - vom Point Man, der mit Rauchgranaten Wege freimacht, bis zum Radioman, der die Reichweite des Commanders bis an die Frontlinie verlängert. Auch die Spawn-Mechanik unterscheidet sich je nach Fraktion: Amerikaner müssen in der Nähe lebender Squad-Leader bleiben, während nordvietnamesische Einheiten Tunnel für Wiederbelebungen nutzen.
Realismus zeigt sich auch im Umgang mit Waffen und der Umgebung. Präzises Schießen erfordert Kontrolle unter Stress, und unachtsame Bewegungen ziehen schnell Unterdrückungsfeuer von Hubschraubern oder Maschinengewehren nach sich. Proximity-Voice-Chat ermöglicht direkte Absprachen im Squad, während die großen Karten Flankenmanöver, Hinterhalte und die Verweigerung von Zielen belohnen.
Game Modes
Drei Spielmodi strukturieren die Matches und passen sich unterschiedlichen Gruppengrößen und taktischen Vorlieben an. Territories fordert Angreifer und Verteidiger in sequentiellen Runden, alle Ziele nacheinander zu erobern. Supremacy verteilt Kontrollpunkte über weite Gebiete, in denen Teams gleichzeitig mehrere Positionen halten müssen, um Punkte zu sammeln. Skirmish konzentriert das Geschehen auf kleinere Karten mit weniger Zielen und kürzeren Zeitlimits - ideal für schnelle Runden oder kleinere Spielerzahlen.
Die Modi unterstreichen das asymmetrische Design, indem sie die Siegbedingungen für jede Fraktion verändern. US-Truppen nutzen oft Mobilität und Unterstützungseinheiten, um Stellungen zu überwältigen, während nordvietnamesische Teams mit Fallen und Hit-and-Run-Taktiken Vormärsche stören. Ein späteres Update führte eine vollständige Multiplayer-Kampagne ein, die Matches über Regionen und Jahre von 1965 bis 1975 verknüpft und es Communities ermöglicht, in einer fortlaufenden Kriegssimulation über Karten, Truppen und Ziele abzustimmen.
Factions and Mechanics
Im Kampf stehen Einheiten der US Army und des Marine Corps der nordvietnamesischen Armee und Viet-Cong-Guerillas gegenüber. Jede Fraktion verfügt über zeitgemäße Waffen und Unterstützungsmittel, die das historische Ungleichgewicht widerspiegeln. Amerikanische Commander können Napalm, Gunships und Aufklärungsflüge einsetzen, während die Gegenseite mit Boden-Luft-Raketen, Sprengfallen und Hinterhalten kontert.
Fortschritt ergibt sich aus Rollenwahl und Kartenkenntnis statt aus individuellen Freischaltungen. Spieler passen ihre Ausrüstung an Gelände und Teambedürfnisse an, wobei Mechaniken wie das Kriechen durch Vegetation zusätzliche Möglichkeiten zur Tarnung schaffen. Das System belohnt Geduld und Kommunikation, da Einzelgänger selten gegen organisierte Gegner auf großen Karten bestehen.
Is It Worth Playing?
Auch Jahre nach Release verfügt das Spiel über eine aktive Community, die durch fortlaufende Updates mit neuen Kampagnenfunktionen und erweiterter Kartenvielfalt unterstützt wird. Der anspruchsvolle Charakter spricht Spieler an, die Wert auf bewusstes Tempo, Squad-Koordination und historische Authentizität legen. Wer intensive, teamorientierte Matches in einem realistischen Setting sucht, findet in allen Modi durchgehend spannende Herausforderungen.
Matches belohnen das Studium von Karten und Fraktionstaktiken und schaffen langfristigen Reiz für Gruppen, die effektiv kommunizieren. Die anfangs steile Lernkurve weicht mit der Zeit einer befriedigenden Tiefe, sobald Spawn-Regeln, Commander-Befehle und Zielabläufe verinnerlicht sind. Die Verfügbarkeit auf dem PC hält das Erlebnis für neue und wiederkehrende Spieler gleichermaßen zugänglich.