Roguebook ist ein Einzelspieler-Roguelike-Deckbuilder, der Strategie, Indie-Charme, RPG-Progression und Abenteuer-Elemente auf dem PC vereint. Spieler wählen Heldenpaare, um ein mysteriöses Buch zu erkunden, und bauen ihre Decks durch rundenbasierte Kämpfe und Erkundung über prozedural generierte Kapitel hinweg auf.
Gameplay
Im Kern geht es darum, zwei Helden aus verfügbaren Paaren auszuwählen. Jeder bringt über fünfzig Karten, ein eigenes Relikt und einen Fertigkeitsbaum mit, der sich anhand von Deckgrößen-Meilensteinen freischaltet. Im Kampf ziehen Spieler Karten, geben Energie aus und tauschen die Positionen der Helden, um Schutz und Kombinationen optimal zu nutzen. Siege bringen Ressourcen wie Tinte und Pinsel ein, mit denen sechseckige Karten auf jeder Seite aufgedeckt und bereist werden. So lassen sich Schätze, Kartenauswahl und Aufwertungen bei Alchemistenhäusern finden, wo Karten mit Edelsteinen für zusätzliche Effekte versehen werden können.
Beim Deckaufbau stehen Synergien zwischen den beiden Helden im Vordergrund. Relikte beeinflussen sowohl den Kampf als auch die Wirtschaft, während Status-Effekte und Kombinationsauslöser jede Begegnung taktisch anspruchsvoller machen.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus wiederholten Durchläufen mit drei Kapiteln, die jeweils eigene Optik, Gegner und Herausforderungen bieten und in einen Bosskampf münden. Durch das Roguelike-Prinzip wird der Fortschritt bei einer Niederlage zurückgesetzt, was zum Ausprobieren neuer Heldenkombinationen anregt.
Zusätzlich gibt es freischaltbare Inhalte durch wiederholte Abschlüsse sowie Herausforderungsvarianten, die die Leistung über mehrere Helden hinweg verfolgen und so langfristige Ziele bieten, ohne das reine Einzelspieler-Erlebnis zu verändern.
Wichtige Mechaniken und Features
Erkundung und Kampfbelohnungen greifen direkt ineinander: Freigeschaltete Wege und Entdeckungen stärken das Deck. Das Positionswechsel-System sorgt für dynamische Front- und Unterstützungsrollen, während Edelstein-Slots und Transmutationsoptionen gezielte Anpassungen ermöglichen. Fertigkeitsbäume, die an Deckgrößen-Meilensteine gekoppelt sind, belohnen ein ausgewogenes Verhältnis von Kartenmenge und -qualität.
Alle Systeme ergeben eine Schleife aus Entdeckung, Anpassung und Verfeinerung - ideal für Spieler, die methodische Deck-Optimierung in einer Fantasy-Welt aus dem Universum von Faeria schätzen.
Lohnt es sich?
Roguebook bietet ein rundes Roguelike-Deckbuilding-Erlebnis mit hoher mechanischer Tiefe und ansprechender Optik in Animationen und Charakterdesign. Die Steam-Bewertungen fallen insgesamt „Sehr positiv" aus und heben die Neuerungen gegenüber vergleichbaren Titeln hervor. Aktuell gibt es keine weiteren Updates oder saisonale Inhalte, sodass neue Spieler auf ein abgeschlossenes Paket mit den ursprünglichen Systemen treffen.
Das Spiel richtet sich an Fans von Einzelspieler-Strategie mit RPG-typischer Heldenentwicklung und abenteuerlicher Erkundung. Wer rundenbasierten Kartenspielkampf und schrittweise Verbesserung über mehrere Durchläufe mag, findet hier durchgehend Beschäftigung - ohne Multiplayer, dafür mit klarem Fokus auf eigenem Deckaufbau und Karten-Navigation.