Roguebook ist ein Einzelspieler-Roguelike-Deckbuilder, in dem man mit Heldenduos durch die Seiten eines uralten Folianten voller Legenden und Gefahren zieht. Strategisches Kartenspiel und Erkundung auf hexagonalen Karten verbinden sich zu einem Spiel, bei dem sorgfältiger Deckbau und Ressourcenmanagement den Weg durch immer schwierigere Begegnungen ebnen.
Gameplay
In rundenbasierten Kämpfen teilen sich zwei Helden ein gemeinsames Deck. Jeder bringt eigene Fähigkeiten und Karten mit, deren Kombinationen im Kampf unterschiedliche Stärken ausspielen. Zu Beginn jedes Zuges steht ein fester Energievorrat zur Verfügung, mit dem Angriffs-, Verteidigungs- und Spezialkarten ausgespielt werden, während die Gegner auf beiden Seiten Lebenspunkte verlieren.
Die Erkundung findet auf hex-basierten Seiten statt. Mit magischen Tinten und Pinseln decken Spieler verborgene Wege, Schätze und Ereignisse auf, während sie sich über die Karte bewegen. Siegprämien aus Kämpfen liefern Ressourcen, die weitere Teile der Seite freilegen und schließlich zu den Kapitelbossen führen. Zusätzliche Systeme umfassen Edelsteine zur Kartenaufwertung und Relikte mit dauerhaften Effekten.
Das Deck wird während jedes Durchlaufs dynamisch erweitert. Über zweihundert Karten stehen im Verlauf zur Verfügung; an bestimmten Orten können neue Karten gewählt oder schwächere in stärkere umgewandelt werden. Durch das Dualhelden-Prinzip enthält jedes Deck Karten beider Charaktere und fördert Synergien zwischen ihren Skillbäumen und Relikten.
Spielmodi
Im Zentrum steht das wiederholte Durchqueren der Seiten des Folianten. Jeder Versuch führt durch mehrere Kapitel, die jeweils mit einem Bosskampf enden, nachdem Begegnungen gemeistert und die hex-basierte Karte erkundet wurden. Bei Misserfolg beginnt man von vorn, behält jedoch neue Freischaltungen für künftige Versuche.
Der Fortschritt ergibt sich direkt aus diesen Durchläufen. Abgeschlossene Ereignisse schalten weitere Helden und Karten frei und erweitern die Möglichkeiten der Teamzusammenstellung. Die Struktur setzt auf Wiederspielbarkeit durch prozedurale Elemente auf jeder Seite und die Vielfalt möglicher Heldenduos.
Helden und Teambildung
Sechs Heldenduos bilden die Grundlage der Teamwahl zu Beginn jedes Laufs. Zu den bestätigten Helden zählen Sharra, Sorocco, Seifer und Aurora, jeder mit einem eigenen Kartenset von über fünfzig Karten, persönlichen Relikten und Skillbäumen. Unterschiedliche Paarungen erzeugen variierende Spielstile, da die kombinierten Decks stets Angriff, Verteidigung und Nützlichkeit ausbalancieren müssen.
Freischaltungen erweitern das Roster über Ingame-Ereignisse. Jedes Heldenduo bietet eigene Ansätze für Kampf und Erkundung; Positionswechsel zwischen den beiden Helden sorgen für zusätzliche taktische Tiefe.
Lohnt sich das Spiel?
Roguebook richtet sich an Fans von Roguelike-Deckbuildern, die Kartentaktik mit Karten-Erkundung verbinden. Das Dualhelden-System und die tintenbasierte Aufdeckungsmechanik heben das Spiel von vergleichbaren Titeln ab, ohne den Fokus auf das Erschaffen starker Kombinationen über mehrere Durchläufe hinweg zu verlieren.
Rezensionen loben das mechanisch befriedigende Kampfsystem und das Charakterdesign, merken jedoch an, dass die Grundprämisse eher geradlinig bleibt. Nach der Veröffentlichung 2021 erhielt das Spiel Updates und zusätzliche Inhalte, darunter Unterstützung für neue Plattformen. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle zugänglich, die Strategie- und RPG-Elemente ohne laufende Multiplayer-Verpflichtungen suchen.
Spieler, die ein Einzelspieler-Erlebnis mit tiefgreifender Deckanpassung und prozeduralen Herausforderungen suchen, finden die Systeme nach dem Erlernen der Kernmechaniken lohnend. Der Schwerpunkt auf Heldensynergien und Ressourcenentscheidungen sorgt für durchgängige strategische Tiefe in jedem Durchlauf.