Scarlet Nexus ist ein Singleplayer-Action-Rollenspiel, dessen Kampf auf Psychokinese und den Fähigkeiten der Begleiter basiert. Die Spieler übernehmen entweder Yuito Sumeragi oder Kasane Randall, zwei Figuren, die dieselben Ereignisse aus unterschiedlichen Blickwinkeln erleben - in einer Welt, die von mutierten Kreaturen, den Others, bedroht wird. Kern des Spielprinzips ist der Wechsel aus Nahkampfangriffen, dem Schleudern von Objekten aus der Umgebung und dem temporären Einsatz von Verbündeten-Fähigkeiten über das Struggle Arms System.
Gameplay
Im Kampf folgen Nahangriffe auf direkte psychokinetische Würfe, mit denen Trümmer oder Gegenstände auf Gegner geschleudert werden. Verbesserungen erfolgen über die Brain Map, einen Skillbaum, der Werte steigert, Kombos erweitert und neue Angriffe freischaltet. Mit dem SAS-System kann der Protagonist für kurze Zeit die Spezialfähigkeit eines Teammitglieds nutzen - etwa erhöhte Mobilität oder Flächenwirkungen -, die sich zu längeren Kombos verketten lassen. Objekte in der Umgebung erscheinen nach dem Verlassen und erneuten Betreten einer Karte erneut, was wiederholtes Sammeln von Materialien und Ressourcen für den Fortschritt ermöglicht.
Fortschritt hängt auch von den Beziehungen zu den Begleitern ab. Durch höhere Bindungsstufen mit den Teammitgliedern werden zusätzliche Story-Interaktionen und weitere SAS-Fähigkeiten freigeschaltet. Diese Mechaniken fördern mehrere Durchläufe, um die alternativen Perspektiven der beiden Protagonisten zu erleben und das Timing sowie die Kombination der Fähigkeiten zu optimieren.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine Singleplayer-Kampagne, die aus zwei unterschiedlichen Charakterperspektiven erlebt werden kann. Multiplayer-Elemente gibt es nicht. Die Geschichte wird über lineare Missionen mit Kampfsequenzen und narrativen Abschnitten vorangetrieben. Kostenlose Updates haben optionale Herausforderungen und einen „Very Easy"-Schwierigkeitsgrad hinzugefügt, die Erfahrung bleibt jedoch auf die Hauptkampagne beschränkt, ohne separate Modi wie Arenen oder Endless-Survival.
Das Bond-System und zusätzliche Inhalte
Begleiter bieten über den Kampf hinaus Unterstützung durch ein Bindungsfortschrittssystem. Höhere Stufen gewähren erweiterte Fähigkeiten und zusätzliche Story-Episoden, die Hintergründe und Gruppenbeziehungen vertiefen. Der Season Pass enthält weitere Bond-Episoden sowie eine Bond-Level-Erweiterung mit neuen SAS-Optionen und zugehörigen Mechaniken. Diese Inhalte fügen sich nahtlos in die bestehende Singleplayer-Struktur ein und verlängern die Zeit, die mit dem Aufbau von Beziehungen zur Crew verbracht wird, ohne das Kernkampfsystem zu verändern oder neue Umgebungen einzuführen.
Lohnt sich das Spiel?
Scarlet Nexus richtet sich an Spieler, die actionreiche RPGs mit stilvollem, kombobasiertem Kampf und einer fokussierten Singleplayer-Geschichte suchen. Die Psychokinese- und SAS-Systeme erzeugen ein unverwechselbares Gameplay-Gefühl, das Experimentieren mit Timing und Team-Synergie belohnt. Die Rezeption lobt vor allem das unterhaltsame Kampfsystem und die farbenfrohe Präsentation, während die Story durch ihren Visual-Novel-ähnlichen Erzählstil gemischter bewertet wird. Das Spiel ist abgeschlossen und enthält keine Live-Service-Elemente, bietet also eine in sich geschlossene Erfahrung. Wer Third-Person-Action mit starkem Fokus auf Charakterfähigkeiten und Begleiter-Interaktionen schätzt, wird die Hauptkampagne genießen, und der Season-Pass-Inhalt erweitert die bindungsbezogenen Elemente für zusätzliche Tiefe in einem oder mehreren Durchläufen.