Shadows: Awakening ist ein isometrisches Action-RPG für den PC, in dem Spieler die Kontrolle über einen seelenverschlingenden Dämon namens Devourer übernehmen. Das Spiel kombiniert taktisches Echtzeit-Kampfsystem mit Charakterwechseln und der Möglichkeit, zwischen verschiedenen Welten zu wechseln - alles in einem Einzelspieler-Erlebnis innerhalb des Heretic Kingdoms-Universums.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Einfangen von Seelen gefallener Krieger, die als steuerbare Puppen eingesetzt werden. Bis zu drei Puppen können gleichzeitig neben dem Devourer aktiv sein und lassen sich während des Kampfes flexibel wechseln, um sich an Gegnertypen oder Umgebungsbedingungen anzupassen. Jede Puppe verfügt über eigene Klassenfähigkeiten - von Nahkampfangriffen der Krieger über Fernangriffe der Ranger bis hin zu Zaubern der Magier. Der Kampf erfordert ein geschicktes Zusammenspiel dieser Fähigkeiten und eine ständige Anpassung der Positionierung in Echtzeit.
Ein weiteres zentrales Element ist der Wechsel zwischen Welten. Spieler können zwischen der normalen Welt und der Schattenwelt hin- und herwechseln, um Hindernisse zu umgehen, versteckte Wege zu entdecken oder verschiedene Gegnertypen in den jeweiligen Ebenen zu bekämpfen. Der Fortschritt umfasst das Leveln der Charaktere, das Ausrüsten von Ausrüstung und das Lösen von Umgebungsrätseln, die oft mit dem Dual-Welten-Konzept verknüpft sind. Die isometrische Perspektive legt den Fokus auf taktische Entscheidungen statt auf präzises Zielen.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich als Einzelspielererlebnis konzipiert und enthält keine Multiplayer-Elemente. Die Hauptgeschichte führt durch narrative Abschnitte mit Kämpfen, Erkundung und Rätseln. Der Fortschritt basiert auf dem Sammeln von Puppen und dem Wechsel zwischen Welten, um die Herausforderungen zu meistern - ohne alternative Spielmodi oder kompetitive Inhalte.
Handlung und Welt
Spieler starten als Devourer, der in eine Welt gerufen wird, in der Mitglieder eines geheimen Rates ermordet werden. Die Handlung entwickelt sich durch die Erinnerungen und Persönlichkeiten der gefangenen Seelen und gibt Einblick in den Konflikt. Die Welt verbindet menschliche Reiche mit der Schattenwelt, die von Geistern und Dämonen bevölkert wird - ein Kontrast, der sich sowohl visuell als auch spielerisch beim Wechseln der Ebenen zeigt.
Lohnt es sich?
Shadows: Awakening richtet sich an Fans isometrischer Action-RPGs, die Wert auf Charakterwechsel und den Wechsel zwischen Welten legen. Das taktische Kampfsystem und das Puppensystem bieten Abwechslung in der Herangehensweise an Kämpfe, auch wenn einige Abschnitte repetitive Rätsel enthalten. Als abgeschlossenes Einzelspielerspiel aus dem Jahr 2018 bietet es eine eigenständige Kampagne ohne saisonale Inhalte oder Live-Service-Elemente. Wer sich für den Seelensammel-Mechanismus und taktische Entscheidungen in Echtzeit begeistert, findet hier die meiste Motivation - Spieler, die Multiplayer oder regelmäßige Updates suchen, werden anderswo fündig. Das Legendary Armory Pack erweitert die verfügbare Ausrüstung für Charaktere ab Level drei und sorgt für zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten.