Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice ist ein taktisches RPG-Abenteuer für den PC, das die Hauptgeschichte in die vereisten Nordberge der Snow Alliance führt. Spieler übernehmen erfahrene Abenteurer, die sich neuen Bedrohungen jenseits des Sorak-Konflikts stellen - darunter uralte Kreaturen inmitten eines größeren Krieges mit dem Königreich Gallivan.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die partybasierte Erkundung und das Kampfsystem einer High-Level-Kampagne von Stufe 10 bis 16. Die Charaktere begegnen zunehmend mächtigeren Gegnern in verschneiter Umgebung und bauen auf ihren bisherigen Fortschritt mit stärkeren Fähigkeiten und Ausrüstung auf. Zwei neue Abstammungen - Gnome und Tiefling - erweitern die Auswahl im Charaktereditor und ermöglichen vielfältigere Gruppenzusammenstellungen und Rollenspieloptionen.
Reisen erfolgen über das neue Weltkartensystem, das Orte auf bestehenden Karten verbindet und durch zufällige Begegnungen Spannung erzeugt. Die Kämpfe erfordern taktisches Vorgehen gegen starke Feinde und belohnen sorgfältige Vorbereitung sowie gute Abstimmung innerhalb der Gruppe bis Stufe 16.
Ein Spielstand aus der Grundkampagne lässt sich importieren, sodass Spieler mit ihrer bestehenden Gruppe fortfahren können. Neue Charaktere starten direkt auf Stufe 10, um zum Einstiegslevel des DLCs zu passen. So profitieren sowohl Rückkehrer als auch Spieler, die frisch in die höheren Level einsteigen möchten.
Spielmodi
Der Hauptmodus ist die Einzel- oder Koop-Kampagne, die die Geschichte von Crown of the Magister fortsetzt. Bis zu vier Spieler können gemeinsam die High-Level-Inhalte bewältigen und teilen sich Steuerung und Entscheidungen in der eisigen Region.
Der Dungeon Maker als zentraler Kreativmodus wurde um vier neue Umgebungen erweitert, darunter Berghöhlen und schneebeckte Hügel für Innen- und Außenszenarien. Nutzer können eigene Orte auf Weltkarten mehrerer Kampagnen platzieren und die neuen Monster aus Palace of Ice einbauen.
Ein neues Begleitersystem erlaubt es, steuerbare NSC-Charaktere in Gruppen aufzunehmen und so zusätzliche Unterstützung im Kampf zu erhalten - sowohl in der Kampagne als auch in eigenen Abenteuern. Stufen 12 bis 16 stehen im Dungeon Maker zur Verfügung und erweitern die Möglichkeiten für hochstufige Inhalte.
Neue Inhalte und Updates
Palace of Ice bringt neue Assets mit, die direkt in bestehende Werkzeuge integriert werden. Das Weltkartensystem und das Begleitersystem stehen kostenlos allen Spielern zur Verfügung und verbessern Reisen und Gruppenmechanik unabhängig vom DLC-Kauf.
Visuell gibt es sechs neue Gesichtsoptionen für Menschen, Elfen, Zwerge, Halblinge und Halbelfen - jeweils drei männlich und drei weiblich. Diese Optionen stehen allen Spielern zur Verfügung, auch ohne DLC.
Die Kampagne dreht sich um die Aufdeckung der größeren Sorak-Pläne und den Kampf gegen weitere uralte Bedrohungen. Bekannte Figuren aus früheren Inhalten kehren zurück und treffen in der Snow Alliance auf neue Herausforderungen.
Lohnt sich das Spiel?
Dieses DLC richtet sich an Spieler, die taktische RPG-Kampagnen mit Gruppenmanagement und Fortschritt in höhere Level schätzen. Die Koop-Option eignet sich für Gruppen, die gemeinsam Fantasy-Abenteuer erleben möchten, während die Erweiterungen des Dungeon Makers Kreativspielern entgegenkommen.
Kostenlose Updates zum Release bringen neue Anpassungswerkzeuge und Kartenfunktionen, die das gesamte Spiel bereichern. Wer die Grundkampagne abgeschlossen hat oder Wert auf hochstufige Kämpfe legt, findet hier direkte Fortsetzung - mit Importmöglichkeit oder Neustart auf Stufe 10.
Insgesamt bietet das DLC eine fokussierte Erweiterung der Handlung und kreativen Werkzeuge, ohne unnötige Komplexität. Es ist eine solide Wahl für Fans des Genres, die mehr Tiefe in Erzählung und selbst erstellten Abenteuern suchen.