STASIS ist ein isometrisches Point-and-Click-Sci-Fi-Horror-Adventure für den PC. Die Spieler erwachen als John Maracheck an Bord des verlassenen Forschungsschiffs Groomlake und erkunden dessen Gänge über klassisches Inventar-Management und Umgebungsrätsel.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung detaillierter 2D-isometrischer Umgebungen. Per Mausklick bewegt man den Charakter, untersucht Objekte, sammelt Gegenstände und kombiniert sie, um voranzukommen. Computerterminals und ein persönlicher Datenassistent liefern Hintergrundinformationen, während die Rätsel logisches Kombinieren und genaues Beobachten erfordern. Häufige, oft grausame Tode fordern vorsichtiges Vorgehen. Die benötigten Items liegen stets in der Nähe ihrer Lösung, permanente Sackgassen gibt es nicht - vereinzelt kommt es jedoch zu Pixelhuntings.
Spielmodi
STASIS bietet ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne Multiplayer oder alternative Modi. Die gesamte Handlung läuft als durchgehende Kampagne ab und setzt auf Puzzle-Fortschritt sowie atmosphärische Entdeckungen statt auf kompetitive oder kooperative Elemente.
Handlung und Setting
In einer dystopischen Geschichte an Bord des havarierten Raumschiffs sucht der Protagonist nach Antworten über seine Familie und das dahinterstehende Unternehmen. Über Interaktionen und Log-Dateien treten weitere Charaktere auf und vertiefen die düstere Geschichte. Das Setting orientiert sich an klassischen Science-Fiction-Horror-Einflüssen und legt den Fokus auf Isolation und makabre Entdeckungen.
Audio und visuelles Design
Hochdetaillierte isometrische Grafiken zeigen die Schiffsinneren mit fließenden Animationen und mehrschichtigen Umgebungen. Die Filmmusik steigert die Spannung während der Erkundung und der Rätselabschnitte. Das Sounddesign unterstützt den Horrorcharakter durch atmosphärische Effekte und präzise akustische Hinweise bei wichtigen Interaktionen.
Lohnt sich das Spiel?
STASIS richtet sich an Fans klassischer Point-and-Click-Adventures und atmosphärischer Sci-Fi-Horror-Titel. Kritiker loben vor allem das starke World-Building, die fairen, aber anspruchsvollen Rätsel und die einprägsamen Todessequenzen. Das Spiel ist ein abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis ohne weitere Seasons oder Updates. Wer Inventar-Puzzles, narrative Tiefe und retro-inspiriertes Design schätzt, wird hier fündig. Spieler, die Action oder Multiplayer suchen, greifen besser zu anderen Titeln. Innerhalb der Zielgruppe fällt die Resonanz insgesamt positiv aus.