STASIS ist ein Einzelspieler-Point-and-Click-Sci-Fi-Horror-Adventure für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von John Maracheck, der an Bord des Raumschiffs Groomlake erwacht, das in der Nähe von Neptun treibt. Das Spiel verbindet klassische Adventure-Mechaniken mit einer düsteren Geschichte, die sich durch Erkundung und Interaktion in detaillierten isometrischen Szenen entfaltet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Anklicken von Umgebungen, das Sammeln von Gegenständen und die Interaktion mit Objekten wie Computerterminals. Inventarrätsel bilden die zentrale Herausforderung: Spieler müssen Objekte logisch kombinieren oder gezielt in der Umgebung einsetzen, um voranzukommen. Fehler können John auf grafische Weise das Leben kosten und sorgen so für anhaltende Spannung. Manche Gegenstände lassen sich sogar direkt auf den Protagonisten anwenden, um bestimmte Ereignisse auszulösen. Professionelle Synchronsprecher verleihen den Dialogen Tiefe, während Terminals und verstreute PDAs über lesbare Textlogs zusätzliche Hintergrundinformationen liefern.
Die Szenen werden in fester isometrischer Perspektive dargestellt, die jeden Ort vollständig einsehbar macht. Zwischensequenzen unterbrechen das Geschehen an entscheidenden Stellen und treiben die Handlung voran. Das Design setzt auf genaue Beobachtung, denn viele Lösungen hängen davon ab, kleine Details in der Umgebung zu erkennen oder die Funktion futuristischer Geräte zu verstehen. Die Rätsel bleiben dabei stets an der internen Logik des Spiels orientiert und verzichten auf willkürliche Kombinationen.
Spielmodi
STASIS bietet ausschließlich eine Einzelspielerkampagne. Die Erfahrung folgt einer linearen Handlungsstruktur, bei der Fortschritt durch das Lösen von Rätseln und das schrittweise Erkunden des Schiffs entsteht. Es gibt keine separaten Schwierigkeitsstufen, Herausforderungsmodi oder Mehrspieler-Elemente. Das gesamte Spiel dreht sich um einen durchgehenden Erzählstrang, den Spieler in ihrem eigenen Tempo durch klassische Point-and-Click-Aktionen vorantreiben.
Handlung und Setting
John erwacht aus dem Stasis-Schlaf und findet die Groomlake scheinbar verlassen vor. Seine Frau und seine Tochter sind verschwunden, während das Schiff weiter in die Methanwolken des Neptuns eintaucht. Die Geschichte thematisiert Isolation, Verlust und Konzernhorror durch Umgebungs-Erzählung und Charakterbegegnungen. Mehrere Nebenfiguren treten im Laufe der Handlung auf und liefern Informationen, die das Geschehen an Bord nach und nach aufklären. Der dystopische Ton bleibt von Anfang bis Ende konsequent.
Die Grafik besteht aus handgefertigten isometrischen Hintergründen, die Verfall und Klaustrophobie betonen. Die kinematische Musik von Mark Morgan unterstützt die Atmosphäre mit Stücken, die zwischen Spannung und Melancholie wechseln. Weitere Kompositionen von Daniel Sadowski sorgen für zusätzliche Abwechslung in wichtigen Sequenzen.
Lohnt sich das Spiel?
STASIS spricht Spieler an, die klassische Point-and-Click-Adventures mit starken Horrormomenten und Fokus auf Rätsel schätzen. Das Spiel erhielt auf seiner Hauptvertriebsplattform eine „Sehr positiv"-Bewertung - rund 80 Prozent von über 1.600 Nutzerrezensionen fielen positiv aus. Kritiker lobten vor allem die atmosphärische Spannung, die erzählerische Umsetzung und den visuellen Stil. Seit der Veröffentlichung 2015 gab es keine größeren inhaltlichen Erweiterungen, allerdings sorgte ein technisches Update in den letzten Jahren für verbesserte Performance und kürzere Ladezeiten.
Wer schnelle Action oder Mehrspieler-Features sucht, wird hier kaum fündig. Fans von geschichtenbasierten Adventures, die Geduld und Aufmerksamkeit für Details belohnen, berichten dagegen häufig von hoher Zufriedenheit. Die isometrische Perspektive und die erwachsenen Themen heben das Spiel von vielen anderen Vertretern des Genres ab und machen es zu einer lohnenden Wahl für alle, die Sci-Fi-Horror in klassischer Adventure-Form erleben möchten.