Steel Division 2 - History Pass ist ein Echtzeit-Strategiespiel für den PC, das die groß angelegten Schlachten des Zweiten Weltkriegs um drei eigenständige History-Erweiterungen erweitert, die sich auf die Ostfront konzentrieren.
Gameplay
Die Kämpfe laufen in Echtzeit auf detaillierten Karten ab, die realistische Proportionen abbilden. Spieler stellen Decks aus Einheiten bestimmter Divisionen zusammen und setzen diese in zeitlich festgelegten Phasen ein - von der frühen Aufklärung und leichten Kräften über Verstärkungen bis hin zu schwerer Panzer- und Artillerieunterstützung. Die vier Phasen bestimmen, wann welche Truppengattungen verfügbar sind, und zwingen zu einer sorgfältigen Planung von Ankunftszeiten und Kartenkontrolle.
Jede Schlacht setzt auf kombiniertes Vorgehen: Infanterie, Panzer, Artillerie und Flugzeuge wirken über Sichtlinien, Panzerdurchschlagsrechnungen und Unterdrückungsmechaniken zusammen. Aufklärer decken verborgene Bedrohungen auf, Pioniere errichten oder räumen Hindernisse. Mit dem History Pass kommen neue Nationen hinzu, die vollständig vertonte Einheiten, eigene Waffensätze und Fahrzeuge wie den finnischen Sturmpanzer BT-42, den rumänischen Jagdpanzer Vanatorul de Care R-35 und den deutschen Sturmtiger mitbringen. Diese Einheiten fügen sich nahtlos in die bestehenden Deck-Systeme ein und eröffnen neue Möglichkeiten für Flankenangriffe, Panzerabwehr und Luftunterstützung.
Über den taktischen Gefechten liegt eine strategische Ebene. Der Army-General-Modus läuft auf einer rundenbasierten Karte, auf der Spieler Nachschublinien verwalten, Divisionen Sektoren zuweisen und Offensiven über Kampagnen starten, die sich über Dutzende Kilometer erstrecken können. Jede Erweiterung fügt ein oder zwei neue Army-General-Kampagnen hinzu, darunter Operationen an der Weichsel, in finnischen Wäldern und an der rumänischen Grenze.
Spielmodi
Im Gefecht-Modus können Spieler allein oder im Team gegen KI-Gegner auf beliebigen Karten mit vollständiger Deck-Anpassung antreten. Historische Schlachten beschränken beide Seiten auf Divisionen und Truppenzusammensetzungen, die dokumentierten Einsätzen entsprechen, und erhöhen so den Schwierigkeitsgrad durch begrenzte Optionen und feste Startbedingungen.
Der Eroberungsmodus bietet zwei Varianten. Die Ostfront-Version legt den Schwerpunkt auf weiträumige Vorstöße und Flankenmanöver über große Karten, während Näherkampf auf engere Gefechte mit stärkerem Fokus auf urbanem und bewaldetem Gelände setzt. Im Durchbruch-Modus verteidigt eine Seite vorbereitete Stellungen mit Befestigungen und Bunkern gegen einen Angreifer, der mehrere Linien durchbrechen muss.
Mehrspieler-Partien unterstützen bis zu zehn Spieler pro Seite und folgen denselben Phasen- und Deck-Regeln. Kooperative Optionen stehen in den meisten Modi zur Verfügung und erlauben es Teams, Divisionen oder Kampagnenziele gemeinsam zu führen. Der History Pass ergänzt diese Modi um neue Szenarien, die allein oder gemeinsam spielbar sind, sowie zusätzliche Tarnungen und kleinere Mechaniken, die an die neuen Nationen und Einheiten geknüpft sind.
Erweiterungen und neuer Inhalt
Der History Pass fasst drei Erweiterungen zusammen, die insgesamt mehrere Nationen hinzufügen, darunter finnische und rumänische Streitkräfte sowie polnische Partisaneneinheiten. Jede Erweiterung bringt vier bis sechs neue Divisionen, darunter die finnische Panssaridivisioona, die deutsche 5. SS-Panzerdivision Wiking, die sowjetischen 3-ya VDV-Fallschirmjäger und die rumänische 1. Blindata-Panzerdivision.
Hunderte neue Einheiten und Waffen erscheinen in den Paketen. Zu den Highlights zählen der mehrturmige Panzer T-28, das Selbstfahrlafette ISU-122S, das Jagdflugzeug VL Myrsky, das Doppeldecker-Jagdflugzeug Polikarpov I-153 und die IAR-80M. Mehrere dieser Ergänzungen werden von besonderen Asse begleitet, die einzigartige Varianten wie den erbeuteten, von Polen eingesetzten Jagdpanzer 38(t) mit dem Namen Chwat mit sich bringen.
Neue Army-General-Kampagnen und eigenständige historische Szenarien setzen diese Truppen in ihren historischen Kontext. Spieler können finnische Waldstellungen verteidigen, polnische Flussübergänge bestreiten oder nahe der rumänischen Grenze operieren. Der gesamte neue Inhalt fügt sich direkt in die bestehenden Deck- und Phasensysteme ein, ohne die Kernregeln zu verändern.
Lohnt es sich?
Steel Division 2 mit dem History Pass richtet sich an Spieler, die detaillierte, groß angelegte Strategie des Zweiten Weltkriegs schätzen und taktische Echtzeit-Entscheidungen mit operativer Planung verbinden möchten. Die phasenbasierte Aufstellung und die Deck-Konstruktion belohnen Vorbereitung und Anpassungsfähigkeit über unterschiedliches Gelände und Truppenzusammensetzungen hinweg. Wer schnelle Partien sucht, wird die Größenordnung und die Lernkurve als anspruchsvoll empfinden, während Liebhaber historischer Genauigkeit und kombinierten Waffeneinsatzes die Tiefe schätzen werden, die die neuen Nationen, Divisionen und Kampagnen bieten.
Regelmäßige Patches sorgen auch Jahre nach Erscheinen für Ausgleich und Stabilität und halten die Multiplayer- und Gefechts-Community lebendig. Die Erweiterungen erhöhen den Wiederspielwert durch zusätzliche Divisionen und Szenarien, die sich nahtlos in die Grundsysteme einfügen. Spieler, die methodische, simulationsorientierte Strategie gegenüber schnellem Action-Spiel bevorzugen, finden im Gesamtpaket den größten langfristigen Wert.