Storebound ist ein kooperatives Puzzle-Horrorspiel aus der Egoperspektive, das in einem verfluchten Megastore spielt. Spieler übernehmen die Rollen gewöhnlicher Kunden, die gemeinsam entkommen müssen, bevor die verdrehten Regeln und verborgenen Gefahren des Ladens sie endgültig gefangen halten. Die Geschichte erstreckt sich über eine sechsteilige Kampagne mit einer Spieldauer von etwa fünf bis sieben Stunden und verbindet Erkundung, logische Rätsel und eine von der Umgebung erzeugte Spannung.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Navigation durch die unheimlichen Gänge und Abteilungen des Megastores, während vernetzte Rätsel gelöst werden. Dazu gehört das Entschlüsseln der internen Logik des Ladens - etwa durch das Manipulieren von Objekten, das Deuten von Hinweisschildern und die Abstimmung von Aktionen innerhalb der Gruppe. Bewegung und Interaktion erfolgen aus der Egoperspektive, wobei Beobachtung und vorausschauende Planung im Vordergrund stehen, nicht der Kampf. Die verfluchte Umgebung bringt Umweltgefahren und veränderliche Regeln mit sich, die ein ständiges Anpassen der Vorgehensweise erfordern. Neben dem kooperativen Spiel ist auch ein Einzelspieler-Modus verfügbar, der dieselben Rätselsequenzen mit angepasstem Tempo ermöglicht.
Game Modes
Im Zentrum steht die episodische Koop-Kampagne für ein bis drei Spieler. Die Sessions drehen sich um Teamarbeit beim Entschlüsseln der Store-Mechaniken und dem Vorankommen durch die verschiedenen Erzählebenen. Eine Demo-Version bietet einen ersten Einblick in die Systeme und lässt Spieler Rätsel und Koordination testen, bevor sie sich für die vollständige Kampagne entscheiden. Separate Wettbewerbs- oder Versus-Modi sind nicht vorgesehen; der Fokus liegt auf gemeinsamen Flucht-Szenarien im Horror-Setting.
Story and Setting
Die Geschichte dreht sich um den Megastore als lebendiges, bösartiges Wesen mit eigenen Regeln und einer eigenen Vergangenheit. Spieler entdecken Fragmente dieser Welt durch Umgebungs-Storytelling und durch Rätselergebnisse, die mehr über den Einfluss des Ladens verraten. Das sechsteilige Format lässt die Kampagne schrittweise eskalieren und führt neue Bereiche sowie Komplikationen ein, die mit dem zentralen Geheimnis der Flucht verbunden sind. Visuelle Materialien zeigen die Entwicklung dieser Räume von ersten Konzepten bis hin zu ihrer Umsetzung in der Engine und unterstreichen so die beklemmende Atmosphäre.
Is It Worth Playing?
Storebound richtet sich an Spieler, die kooperative Puzzle-Lösung mit Horror-Spannung in einer begrenzten, atmosphärischen Umgebung kombinieren möchten. Die Kampagnenlänge eignet sich sowohl für kurze Sitzungen als auch für ein komplettes Durchspielen am Stück. Die Demo bietet eine gute Möglichkeit, die Mechaniken selbst auszuprobieren. Aktuelle Updates umfassen den Release der vollständigen Kampagne nach der Early-Access-Phase sowie laufende Unterstützung, die sich auch in Community-Diskussionen zu Rätselverständlichkeit und Gruppenkoordination widerspiegelt. Wer Egoperspektive, logische Herausforderungen und Indie-Horror schätzt, wird hier die größte Übereinstimmung mit seinen Vorlieben finden.