The Escapists 2 - Dungeons and Duct Tape ist eine mittelalterliche Gefängniskarte, die als DLC für das Strategiespiel The Escapists 2 erschienen ist. Spieler übernehmen die Rolle eines Häftlings in einer Burgverlies und müssen mithilfe von Handwerk, Jobs und präzisem Timing bei den Wachen eine Flucht planen. Die Karte setzt auf Vorbereitung und kreative Lösungen in einer Festung mit umlaufendem Burggraben.
Gameplay
Der Tagesablauf im Gefängnis bildet das Herzstück der Mechaniken. Häftlinge können Jobs annehmen - etwa als Schmied oder als Lautenspieler -, um Geld zu verdienen und ihre Werte zu steigern. Diese Tätigkeiten schalten neue Rezepte frei und erhöhen die Erfolgschancen bei Ausbruchsversuchen. Exklusive mittelalterliche Gegenstände und Rezepte ermöglichen Werkzeuge und Verkleidungen, die zum Burgthema passen.
Wachen patrouillieren durch die Gänge und den Thronsaal, sodass Spieler ihre Aufmerksamkeitsstufe im Blick behalten und Entdeckungen vermeiden müssen. Zum Craften sammeln sie Materialien in der gesamten Karte und kombinieren sie zu nützlichen Objekten. Die komplexe Festungsarchitektur mit vertikalen Ebenen und Sperrzonen erfordert sorgfältige Planung vor jedem Ausbruch.
Game Modes
Drei unterschiedliche Fluchtwege prägen die Herausforderungen der Karte. Der Solo-Modus „Tis' But a Scratch" konzentriert sich auf individuelle Vorbereitung und Ausführung. „Siege the Day" ist ein reiner Multiplayer-Modus, bei dem mehrere Spieler gemeinsam eine Katapult bauen müssen.
„Perimeter Breakout" lässt sich sowohl allein als auch im Team spielen und verlangt vor dem Durchbruch durch die Außenmauern hohe Intelligenz- und Fitnesswerte. Jede Methode nutzt die neuen mittelalterlichen Items und erfordert eigene Strategien, um den Burggraben zu überwinden und die verstärkte Sicherheit zu umgehen.
Prison Design and Challenges
Die Burgumgebung bringt spezielle Hindernisse mit sich. Spieler bewegen sich durch Zellentrakte, die gelegentlich Ladeprobleme aufweisen, sowie durch Bereiche wie die Schmiede und den Thronsaal, die sowohl Chancen als auch Risiken bergen. Neue Wachtypen und ein Keycard-System erweitern die Sicherheitsmechaniken.
Die Karte zählt zu den schwierigsten des DLC-Angebots. Erfolg hängt von gründlicher Materialsuche und wiederholtem Üben der Routinen ab, um den Verdacht des Personals zu senken. Die Kombination aus tiefgehendem Crafting und umweltbedingten Gefahren stellt eine anspruchsvolle Prüfung der Fluchtplanung dar.
Is It Worth Playing?
Die Karte erhält sehr positive Resonanz: 96 Prozent der verfügbaren Bewertungen fallen positiv aus. Spieler, die methodische Strategie- und Simulations-Elemente in Gefängnisausbruch-Szenarien schätzen, finden die mittelalterlichen Anpassungen ansprechend. Die Karte richtet sich an Spieler, die Trial-and-Error-Ansätze und Teamkoordination in Mehrspielersitzungen gewohnt sind.
Support erfolgt über die Plattform des Basisspiels; größere saisonale Updates gibt es für diesen DLC nicht. Die Karte spricht vor allem Fans detaillierter Crafting-Systeme und vielfältiger Fluchtwege an, weniger Action-orientierte Spieler. Zum Spielen wird der Besitz des Hauptspiels vorausgesetzt - eine gezielte Erweiterung für alle, die bereits mit den Serienmechaniken vertraut sind.