UNDERGODS Multiplayer bietet ein fokussiertes VR-Erlebnis mit physikbasiertem Mech-Kampf in einer rauen Stadtlandschaft. Spieler steuern wendige Straßen-Mechs, die als Urban Monkeys bekannt sind, und liefern sich direkte Kämpfe, bei denen Bewegung, Positionierung und kraftvolle Schläge im Mittelpunkt stehen. Das Spiel kombiniert Action-, Simulations- und Abenteuerelemente zu Sessions, die auf physischer Interaktion statt auf klassischem Schießen oder Ressourcenmanagement setzen. Die Handlung spielt in der Low-Town von New Brakka, wo die Umgebung Klettern, Hängen und die Nutzung vertikaler Flächen mit der Geschwindigkeit und Reichweite des Mechs fördert.
Gameplay
Die Kernmechanik dreht sich um die Mobilität des Mechs und die physikalische Simulation von Treffern. Spieler rennen, springen und klammern sich an Gebäuden, um vorteilhafte Positionen zu erreichen, bevor sie Schläge und Griffe ausführen, die über das Kollisionssystem des Spiels erfasst werden. In einer eigenen Garage können Lackierungen, Schablonen und Sticker für individuelle Designs genutzt werden. Diese Anpassungen beeinflussen die Leistung nicht, ermöglichen aber persönliche Ausdrucksformen während der Matches. Der Kampfzyklus belohnt Timing und räumliches Bewusstsein, da jede Kollision Gewicht hat und den Schwung unvorhersehbar verändern kann.
Die Steuerung nutzt VR-Hardware für natürliche Armschwünge und Körperbewegungen, die reale Gesten in Mech-Aktionen übersetzen. Sessions finden meist in kleinen Gruppen oder zu zweit in begrenzten Arenen statt, die das Kletter- und Hängevermögen des Mechs hervorheben. Der Singleplayer-Hintergrund liefert Kontext zur Stadt und ihrer Kampfszene, doch der Multiplayer-Fokus bildet eine eigenständige Ebene.
Spielmodi
Open Cage ist der derzeit einzige verfügbare Modus und bietet strukturierten PvP-Kampf in den Fighting Cages von New Brakka. Er überträgt den Singleplayer-Kampfstil in ein kompetitives Format, in dem Teilnehmer direkt mit denselben physikbasierten Systemen gegeneinander antreten. Matches legen den Schwerpunkt auf Bewegung und Treffer, ohne zusätzliche Ziele oder Teams zum Launch.
Der Modus eignet sich für lockeres Spiel mit Freunden oder Begegnungen mit anderen Spielern und schafft eine Umgebung, in der wiederholte Kämpfe die Handhabung des Mechs vertraut machen. Weitere Modi sind in der Erstveröffentlichung nicht vorgesehen, sodass der Fokus auf direkten Cage-Kämpfen liegt, die den Kern des Kampfspiels betonen.
Setting und Atmosphäre
New Brakka bildet eine lebendige Kulisse mit industriellen und straßenbezogenen Details, die die Interaktion der Mechs mit der Welt beeinflussen. Die Cages fungieren als begrenzte Arenen, die kreative Nutzung von Wänden, Decken und Einrichtungsgegenständen zur Positionierung belohnen. Historische Ereignisse aus der Singleplayer-Story bilden den Hintergrund, doch der Multiplayer konzentriert sich auf die gegenwärtige Kampfszene mit unabhängigen Piloten.
Die Atmosphäre entsteht aus der rohen, physischen Natur der Begegnungen statt aus narrativer Tiefe. Die Urban-Monkey-Mechs wirken lebendig und reaktionsschnell und ermutigen Spieler, vor Angriffen mit der Fortbewegung zu experimentieren. Dadurch entsteht ein durchgängiger Ton direkter, unverfälschter Konkurrenz.
Lohnt es sich zu spielen?
UNDERGODS Multiplayer richtet sich an Spieler, die VR-PvP suchen, bei dem physisches Feedback und Mech-Mobilität vor komplexen Systemen oder Fortschrittsmechanismen stehen. Der Open-Cage-Modus liefert konsistente Sessions auf Basis des etablierten Kampfsystems und ist damit zugänglich für alle, die mit den Mechaniken des Basisspiels vertraut sind. Als kostenloses Add-on erweitert es den Zugang für Besitzer kompatibler VR-Hardware mit Interesse an skillbasierten Kämpfen.
Das Feedback hebt die spürbare Wucht der Treffer und die Bewegungsfreiheit in den Cages hervor. Wer direkte, wiederholbare Kämpfe mit Freunden oder Fremden schätzt, findet in dem fokussierten Design einen Mehrwert. Das Spiel befindet sich nach dem kürzlichen Launch weiterhin in aktiver Entwicklung, wobei der aktuelle Stand auf die Verfeinerung des Kern-PvP-Erlebnisses ausgerichtet ist. Wer VR-Physik-Kampf mit urbaner Mech-Action kombiniert schätzt, erhält hier eine unkomplizierte Möglichkeit für kompetitives Spiel ohne zusätzliche Schichten.