Viscera Cleanup Detail - House of Horror ist ein Indie-Simulationsspiel, das sich auf detaillierte Aufräumarbeiten und blutige Szenarien konzentriert. Spieler übernehmen die Rolle eines Hausmeisters, der ein großes, verfluchtes Einfamilienhaus samt Grundstück nach einer übernatürlichen Katastrophe wieder in Ordnung bringen muss. Im Mittelpunkt stehen realistische, physikbasierte Reinigungswerkzeuge, die sachgerechte Entsorgung von Überresten sowie administrative Aufgaben am Ende jeder Schicht.
Gameplay
Im Kern geht es darum, systematisch Blutspritzer, verstreute Körperteile und weitere Spuren der Gewalt von der weitläufigen Karte zu entfernen. Zur Verfügung stehen Mopps für Böden und Oberflächen, Eimer zum Transport von Flüssigkeiten sowie Spezialwerkzeug für größere Überreste. Die Physik spielt eine wichtige Rolle: Gegenstände können getragen, fallen gelassen oder geworfen werden, wobei unsachgemäße Handhabung den Endwert durch zerbrochene Objekte wie Glas oder Vasen mindern kann.
Spieler bewegen sich durch das mehrstöckige Haus und die Außenbereiche, während sie Inventar und Arbeitsplatz organisieren. Fußabdrücke und Folgeschäden erfordern wiederholte Reinigung, und die Umgebung erzählt ihre Geschichte durch die Platzierung von Überresten und Beschädigungen. Ein Radio liefert Hintergrundmusik, die sich mit neuen Titeln aus diesem Inhalt anpassen lässt. Am Schichtende steht die Pflicht, einen Bericht auszufüllen und Vorfälle korrekt zu kategorisieren, um Strafpunkte zu vermeiden.
Die gruselige Thematik bringt neue Möbel, Dekorationen und interaktive Objekte mit sich, die sich von den üblichen Industrieumgebungen unterscheiden. Zehn zusätzliche Erfolge belohnen spezielle Reinigungsaufgaben und Entdeckungen auf dem Grundstück.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine große Einzelkarte, die sowohl allein als auch im Koop gespielt werden kann. Im Einzelspieler liegt der Fokus auf Gründlichkeit und Effizienz ohne Zeitdruck. Im Mehrspielermodus können mehrere Personen die Arbeit im Haus und auf dem Grundstück aufteilen, wobei einige Gegenstände wie Deckelflaschen bei gemeinsamer Nutzung unvorhersehbar reagieren können.
Es gibt weder Wettbewerbs- noch Überlebensmodi. Alles bleibt innerhalb der Reinigungssimulation, bei der Erfolg davon abhängt, den Ort makellos herzurichten und die Berichtsvorgaben zu erfüllen. Die Karte lädt dazu ein, versteckte Bereiche zu erkunden und kreative Lösungen für schwer erreichbare Flecken oder erhöhte Flächen zu finden.
Setting und Atmosphäre
Der Schauplatz ist ein verfluchtes Vorstadthaus aus den frühen 1990er Jahren, in dem sich an Halloween übernatürliche Kräfte entfesselt haben. Verstreute Überreste und strukturelle Schäden vermitteln die Folgen, ohne direkte Kämpfe oder Horror-Mechaniken. Neue Texturen, Requisiten und Radiotitel sorgen für ein anderes Gefühl als bei anderen Karten der Serie.
Das umliegende Grundstück erweitert das Spiel um Außenbereiche wie Rasenflächen und Nebengebäude, die ebenso gründlich gereinigt werden müssen. Der Gesamteindruck verbindet dunklen Humor mit der Befriedigung methodischer Wiederherstellungsarbeit.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz auf diesen Inhalt ist sehr positiv: Über 150 Bewertungen ergeben eine Zustimmungsrate von 95 Prozent. Besonders angesprochen fühlen sich Fans von Simulationsspielen mit Fokus auf Reinigung und Organisation, vor allem in Kombination mit leichten Horrorthemen und Gore-Elementen. Die große, eigenständige Karte, die neuen Erfolge und die zusätzlichen Radiotracks bieten Bestandsspielern der Simulation spürbar neuen Inhalt.
Wer eine entspannte, aber detailreiche Aufgabenorientierung sucht, findet hier Wert in den physikalischen Interaktionen und den sammlerorientierten Elementen. Das Spiel eignet sich sowohl für einzelne Sitzungen als auch für gemeinsame Runden mit Freunden, die kooperative Reinigungsherausforderungen schätzen. Es ist weiterhin auf dem PC verfügbar, ohne dass laufende saisonale Updates für den vollen Zugriff auf Karte und Features nötig sind.