„A Death in the Red Light" ist ein Indie-Adventure mit RPG-Elementen, in dem die Spieler einen in Ungnade gefallenen Ermittler durch ein Mordfall in Amsterdam 1988 führen. Das Spiel verbindet klassisches Point-and-Click-Explorieren mit logischem Kombinieren und schafft so eine Singleplayer-Mystery-Erfahrung, die im Rotlichtviertel der Stadt angesiedelt ist - einer Zeit, die von Heroinabhängigkeit, organisierter Kriminalität und gesellschaftlichen Spannungen geprägt war.
Gameplay
Die Handlung verläuft nicht-linear: Die Spieler wechseln zwischen verschiedenen Schauplätzen im historischen Stadtbild und sammeln Beweise an Tatorten, befragen Verdächtige und Zeugen und werten die Informationen mit den verfügbaren polizeilichen Mitteln aus. Die Umgebungen werden in erster Person als verknüpfte Szenen dargestellt; Notizen und Schlussfolgerungen werden vom Spieler selbst geführt, um lose Fäden zusammenzuführen. Im Mittelpunkt steht das Pendeln zwischen Kanälen, Gassen und bekannten Brennpunkten, um mithilfe logischer Verknüpfungen den zentralen, realen Ereignissen nachempfundenen Fall voranzutreiben.
Begegnungen mit Charakteren liefern Einblicke in die Schichten der Unterschicht, kriminelle Milieus und die Bemühungen der Behörden, die Ordnung aufrechtzuerhalten. Fortschritt ergibt sich aus der richtigen Deutung von Hinweisen, nicht aus Kämpfen oder Ressourcenverwaltung. Das Spiel setzt auf sorgfältige Beobachtung und Kombinatorik statt auf schnelle Action; die Kulisse selbst wird durch ihr Bild urbanen Verfalls zum Hindernis.
Spielmodi
Das Spiel läuft ausschließlich im Singleplayer-Modus ohne Multiplayer-Optionen oder alternative Spielweisen. Die gesamte Erfahrung besteht aus einer einzigen Ermittlungskampagne, die die Spieler in ihrem eigenen Tempo durch Erkundung und Rätsellösen abschließen. Es gibt keine separaten Schwierigkeitsstufen, Herausforderungsmodi oder zusätzlichen Szenarien. Erfolge dokumentieren bestimmte Meilensteine innerhalb der Hauptgeschichte, etwa das Aufdecken zentraler Fakten oder das Erreichen bestimmter Schlussfolgerungen.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt 1988 in Amsterdam, als das Rotlichtviertel und angrenzende Viertel unter starkem Druck durch Drogenhandel und damit verbundene Gewalt standen. Der Spielercharakter, ein auf Wiedereinstellung hoffender Kommissar, erhält eine Chance, die mit der Auffindung einer unbekannten Leiche im Viertel zusammenhängt. Die Handlung basiert auf einem dokumentierten realen Fall und führt unter anderem in die Zeedijk, die vor Ort als „Heroin Alley" bekannt ist. Begegnungen mit Anwohnern, Kriminellen und Behördenvertretern beleuchten die gesellschaftlichen Belastungen der Epoche, ohne den Fokus auf die zentrale Mordermittlung zu verlieren.
Lohnt sich das Spiel?
Seit der Veröffentlichung am 23. September 2024 erhält das Spiel überwiegend positives Feedback: 73 Prozent von 38 Bewertungen fallen positiv aus. Es richtet sich an Spieler, die ruhige, hinweisbasierte Rätsel und Point-and-Click-Mechaniken bevorzugen und auf Action oder offene Welten verzichten können. Wer historische Schauplätze und logische Kombinatorik schätzt, findet die fokussierte Struktur lohnend; wer Multiplayer oder abwechslungsreiche Spielschleifen sucht, sollte sich nach anderen Titeln umsehen. Die kurze bis mittlere Spielzeit und der Schwerpunkt auf eigenständiger Beweissicherung machen es für Fans narrativer Adventures attraktiv, die gerne selbstständig Indizien auswerten.