Absolute Tactics: Daughters of Mercy ist ein Einzelspieler-Taktik-RPG mit rundenbasiertem Spielprinzip, das strategische Einheitenführung mit einer handlungsgetriebenen Kampagne auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen das Kommando über Huxley und seine wachsende Schar von Verbündeten und kämpfen auf einem Rasterfeld, bei dem Positionierung, Fähigkeitseinsatz und das Meistern unterschiedlicher Schlachtfeldsituationen im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, eine kleine Einheit über handgefertigte Karten zu führen. Jede Figur gehört einer von 21 Klassen an und kann per Dual-Classing zusätzliche Fähigkeitskombinationen freischalten. Angriffe und Fertigkeiten unterscheiden sich je nach Klasse und fordern ein gezieltes Ausnutzen von Stellung, Timing und Geländevorteilen. Vertikale Ebenen, Fallen und Rätsel ergänzen die taktische Tiefe und verlangen neben dem Kampf auch sorgfältige Navigation.
Fortschritt entsteht durch das Sammeln von Beute, das Abschließen von Quests und das Freischalten von Verbesserungen für einzelne Einheiten. Gefechte belohnen kluges Vorgehen statt reiner Übermacht: Stellung und Timing entscheiden über Sieg oder Niederlage. Das System meistert sowohl überschaubare Begegnungen als auch große Schlachten mit Dutzenden Einheiten gleichzeitig.
Spielmodi
Die Hauptkampagne führt durch Dutzende handlungsrelevante Karten. Neben klassischen taktischen Gefechten gibt es spezielle Kriegslevel, in denen viele alliierte und gegnerische Einheiten gleichzeitig auf dem Feld stehen. Zusätzliche optionale Karten bieten Herausforderungen außerhalb der Hauptgeschichte.
Nach dem Abschluss der Kampagne erweitern Extrakarten die Spielzeit. Ein Horde-Modus ermöglicht wiederholte Verteidigungskämpfe gegen Wellen von Gegnern. Drei Standard-Schwierigkeitsstufen passen Stärke und Verhalten der Feinde an; nach dem ersten Durchlauf steht ein Hardcore-Modus für besonders anspruchsvolle Spieler bereit.
Handlung und Welt
Die Geschichte folgt Huxley und seinem Hund Max, die Verbündete rekrutieren, um ihre Heimat vor den Truppen von Father Eldritch zu schützen. Die Welt ist von Konflikt und Widerstand geprägt. Charakterbegegnungen finden über Quests und Story-Ereignisse statt, die eng mit den Karten-Zielen verknüpft sind; der Schwerpunkt liegt jedoch auf taktischer Ausführung statt umfangreicher Dialogsysteme.
Große Boss-Kämpfe unterbrechen die Kampagne und erfordern Anpassungen der Teamzusammensetzung sowie der aus früheren Karten erlernten Strategien. Die Welt verbindet Fantasy-Elemente mit den taktischen Systemen und bietet eine Vielfalt an Gegnertypen, die unterschiedliche Herangehensweisen testen.
Lohnt sich das Spiel?
Absolute Tactics: Daughters of Mercy richtet sich an Fans von Einzelspieler-Taktik-RPGs mit Klassenanpassung und rasterbasiertem Kampf. Die 21 Klassen und Dual-Classing-Optionen sorgen für spürbare Vielfalt beim Aufbau von Einheiten, während Kriegslevel und Horde-Modus zusätzliche Größenordnung und Wiederspielbarkeit bieten. Verschiedene Schwierigkeitsstufen, inklusive des post-game Hardcore-Modus, ermöglichen Anpassungen an unterschiedliche Spielerfahrungen.
Die Steam-Bewertungen fallen gemischt aus: 69 Prozent positiv bei insgesamt 83 Rezensionen. Positiv hervorgehoben werden die zugängliche, aber tiefgehende Anpassung und die solide taktische Basis. Einige Spieler bemängeln begrenzte Levelvielfalt und die Art der Erzählung als mögliche Einschränkungen für langfristiges Interesse. Wer eine fokussierte taktische Erfahrung mit Post-Game-Inhalten sucht, wird die verfügbaren Systeme vor allem auf dem PC mit seinen präzisen Steuerungsmöglichkeiten als lohnend empfinden.