ADOM (Ancient Domains Of Mystery) ist ein klassisches Singleplayer-Roguelike-RPG für den PC, das rundenbasiertes Taktikgefecht, charaktergetriebene Entwicklung und offene Erkundung miteinander verbindet. Spieler erstellen einen Helden aus zahlreichen Völkern und Klassen, um in die Welt Ancardias einzutauchen, in der das Chaos droht und jede Entscheidung über Überleben und Sieg entscheidet.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung einer weitläufigen, größtenteils zufallsgenerierten Unterwelt voller Städte, Verliese, Tempel, Ruinen und weiterer Orte. Die Kämpfe laufen in einem flexiblen, taktisch anspruchsvollen System ab, in dem Positionierung, Ausrüstung und Fähigkeiten über den Ausgang gegen Hunderte von Monstern entscheiden. Ressourcenmanagement erfolgt über Zauber, Gebete, mentale Kräfte, Alchemie und Handwerk, während Beute oft zufällige Verbesserungen trägt.
Ein besonderes Korruptionssystem sorgt für zusätzliche Spannung: Die Belastung gewährt mächtige Vorteile, wandelt den Charakter aber allmählich in eine monströse Gestalt um und zwingt zu sorgfältiger Risikoabwägung. Quests und NPC-Begegnungen in lebendigen Städten geben dem prozeduralen Spielverlauf Struktur; verzweigte Handlungsstränge führen zu sehr unterschiedlichen Enden, die sogar die Realität verändern können.
Rassen wie Zwerge, Drachlinge, Nebelelfen, Hurthlinge, Orks, Trolle und Ratlings lassen sich mit Klassen wie Kämpfern, Elementaristen, Assassinen, Chaosrittern und Duellanten kombinieren und erzeugen so sehr unterschiedliche Startbedingungen. Das Spiel unterstützt sowohl ASCII- als auch grafische Darstellung, sodass jeder Spieler den bevorzugten Stil wählen kann.
Spielmodi
ADOM bietet mehrere eigenständige Spielmodi, die das Erlebnis spürbar verändern. Der Story-Modus erlaubt Speichern und Laden und ermöglicht damit einen nachsichtigeren Zugang zur Kampagne. Der Challenge-Modus stellt wöchentliche Szenarien mit festgelegten Bedingungen bereit, bei denen Spieler um Bestplatzierungen auf gemeinsamen Ranglisten konkurrieren.
Der Erkundungsmodus stattet den Charakter von Beginn an mit einem Wunsch-Stab aus und fördert freies Entdecken ohne klassische Wertung. Weitere Optionen erlauben es, Regeln anzupassen - etwa Hunger oder Korruption abzuschalten, die Monsterstärke zu verändern oder die Beutehäufigkeit an eigene Vorlieben anzupassen.
Charakter- und Weltentiefe
Punktbasierte Charaktererstellung und die Wahl eines Sternzeichens verfeinern den Build bereits vor Spielbeginn. Die persistente Welt enthält Dutzende Quests sowie zahlreiche Monster und Gegenstände, von denen viele zufällige Eigenschaften besitzen. Geister können zwischen Spielern ausgetauscht werden, was eine gemeinsame Geschichte und die Möglichkeit zur Rückgewinnung von Schätzen schafft.
Über 400 Monster bevölkern die Umgebungen, während Zehntausende von Gegenständen umfangreiche Experimente mit Ausrüstung und Fähigkeiten ermöglichen. Erfolge dokumentieren den Fortschritt in diesen Systemen in der aktuellen Version.
Lohnt sich das Spiel?
ADOM bietet beträchtliche Tiefe für Spieler, die komplexe Roguelikes mit starken RPG-Elementen und den Konsequenzen des Permadeath im klassischen Format schätzen. Die Kombination aus taktischem Kampf, Korruptionsmanagement und mehreren Enden sorgt für hohen Wiederspielwert durch unterschiedliche Rassen- und Klassen-Kombinationen.
Die Steam-Bewertungen fallen mit 86 Prozent positiven Stimmen aus über 1.200 Rezensionen „Sehr positiv" aus und heben die lohnenden Mechaniken sowie die langfristige Bindung hervor. Laufende Updates verbessern das Erlebnis kontinuierlich und unterstützen sowohl Neueinsteiger als auch Veteranen, die den grundlegenden Einfluss des Titels auf das Roguelike-Genre schätzen.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die eine anspruchsvolle Singleplayer-Erfahrung mit umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten suchen und weniger auf kurze Sessions oder Mehrspieler-Elemente Wert legen. Die Systeme belohnen Experimentierfreude und sorgfältige Planung und machen ADOM zu einer starken Wahl für Fans komplexer Fantasy-Rollenspiele mit prozeduralen Elementen.