Ultimate ADOM - Caverns of Chaos ist ein klassisches Roguelike-Rollenspiel für Einzelspieler, das traditionelles Dungeon-Crawling mit modernen Systemen für Charakterentwicklung und Umweltinteraktion verbindet. Spieler erkunden prozedural generierte Höhlen, die von Monstern, Gegenständen und Entscheidungen geprägt sind, deren Folgen dauerhaft bleiben und den Verlauf jeder Runde beeinflussen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung endloser, prozedural erzeugter Dungeons, in denen jede Wahl spürbare Auswirkungen hat. Bei der Charaktererstellung stehen verschiedene Klassen, Rassen, Geschlechter und Fraktionen zur Auswahl, die Quests, NPC-Reaktionen und die Welt selbst verändern. Kampf und Bewegung folgen dem bewährten, rundenbasierten Roguelike-Prinzip, ergänzt durch ein Radialmenü mit Dutzenden Aktionen pro Feld.
Besonders umfangreich ist das Fertigkeitensystem mit über 380 Fähigkeiten in 25 Fertigkeitsbäumen sowie geheimen Bäumen, die sich erst im Spielverlauf freischalten. Das Magiesystem umfasst mehrere Schulen und mehr als 80 Zauber, darunter Dämonenbeschwörung oder das Beleben von Höhlenwänden. Alternativ lässt sich auch auf Heimlichkeit setzen, um Gegner zu umgehen. Durch Grafting können Charaktere Körperteile besiegter Feinde anbringen und so neue Fähigkeiten erlangen. Handwerk und interaktive Objekte - etwa umgestürzte Feuerbecken oder zu Golems verwandelte Türen - eröffnen weitere Lösungswege.
Über 200 unterschiedliche Gegner erfordern angepasste Taktiken, während die Umgebung dynamisch auf Spielerhandlungen reagiert. Die Grafik kann zwischen detaillierten Darstellungen und klassischem ASCII wechseln, jeweils mit 3D- oder Top-Down-Ansicht. Die Steuerung bleibt übersichtlich und erfordert kein Auswendiglernen komplexer Tastenkombinationen.
Spielmodi
Das Spiel bietet ein einheitliches Einzelspieler-Erlebnis, das sich auf wiederholte Expeditionen in die Caverns of Chaos konzentriert. Die Zugehörigkeit zu einer von sieben Fraktionen bestimmt Startvorteile, Questzugang und langfristige Konsequenzen, die nachfolgende Durchläufe verändern. Prozedurale Generierung sorgt dafür, dass keine zwei Expeditionen gleich verlaufen. Permanent Death löscht den aktuellen Charakter, während gesammeltes Wissen und optimierte Builds in zukünftige Versuche einfließen.
Je nach Spielstil stehen Heimlichkeits-Infiltration, magielastige Zauberei, Grafting-Kampf oder fraktionsgebundene Diplomatie oder Konflikte zur Verfügung. Auf separate Spielmodi wird verzichtet, um den Fokus auf das erweiterte Dungeon-Crawling zu legen.
Wichtige Mechaniken und Systeme
Die Fraktionswahl zählt zu den folgenreichsten Entscheidungen, da jede der sieben Gruppen eigene Wege durch die Nachwirkungen früherer Ereignisse in Ancardia eröffnet. NPCs und Quests passen sich der gewählten Fraktion an und schaffen so spürbare Unterschiede, ohne das grundlegende Prinzip der Höhlenexploration zu verändern. Heimlichkeits- und Grafting-Mechaniken erweitern die taktischen Möglichkeiten um nicht-kämpferische und hybride Ansätze.
Die Umweltinteraktion reicht über den Kampf hinaus und ermöglicht es, Objekte für Vorteile oder kreative Lösungen zu nutzen. Fertigkeitsbäume und Magieschulen unterstützen vielfältige Build-Experimente, während geheime Optionen tiefere Erkundung belohnen. Zusammen ergeben diese Elemente eine hohe Wiederspielbarkeit durch prozedurale Karten, Gegnervielfalt und entscheidungsabhängige Ausgänge.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertungen auf Steam fallen gemischt aus: 47 Prozent positiv bei über 400 Bewertungen. Das Spiel spricht vor allem Fans komplexer Roguelikes an, die Wert auf tiefgehende Anpassung, prozedurale Tiefe und Permanent-Death-Herausforderungen legen. Spieler, die ein poliertes, abgeschlossenes Erlebnis suchen, stoßen in Community-Diskussionen gelegentlich auf Hinweise zu Bugs oder unvollständigen Elementen.
Stärken liegen in der Vielzahl an Systemen, die Experimente über mehrere Durchläufe hinweg belohnen. Für Spieler, die mit Trial-and-Error-Fortschritt und dem Entdecken neuer Fertigkeitskombinationen oder Fraktionswege vertraut sind, bietet das Spiel anhaltenden Spielspaß. Verfügbarkeit auf dem PC erleichtert den Einstieg für diese Zielgruppe.