AMNESIA ist ein Indie-Adventure, das in der Gegenwart auf dem PC spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines jungen Mannes, der nach einem einjährigen Koma ohne Erinnerung an seine Vergangenheit oder die Menschen um ihn herum erwacht. Im Mittelpunkt steht die Erkundung der Umgebung, die Interaktion mit Charakteren und die Aufdeckung der Ereignisse, die zu seinem Zustand geführt haben - alles in einer offenen Welt.
Gameplay
Der Spielablauf dreht sich um die Bewegung durch detaillierte Schauplätze und ein Zeit-System, das die Verfügbarkeit von Charakteren und tägliche Ereignisse steuert. Ein Beziehungssystem verfolgt den Fortschritt mit Alexandra, Kate und Elena über sechs Stufen hinweg und schaltet neue Dialoge und Szenen frei, sobald die Bindungen stärker werden. Weitere Charaktere tauchen im Laufe der Geschichte auf, jeder mit eigenem Hintergrund und einer Entwicklung von Stufe null bis fünf.
Mehr als 2500 Bilder und 200 Animationen bilden die visuelle Grundlage und legen besonderen Wert auf die Persönlichkeiten und Geheimnisse der Charaktere. Ein Aufgabenprotokoll, eine Smartphone-Oberfläche und eine Erfolgsliste helfen dabei, Ziele und versteckte Elemente im Blick zu behalten. Die offene Welt ermöglicht es, die Umgebungen in eigenem Tempo zu erkunden und gleichzeitig die Zeitpläne der Charaktere zu berücksichtigen, die bestimmen, wann und wie Interaktionen möglich sind.
Spielmodi
Das Spiel läuft ausschließlich im Singleplayer-Modus mit freier Erkundung. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Koop-Modi. Der Fortschritt ergibt sich direkt aus der Erkundung und dem Aufbau von Beziehungen, während die Hauptgeschichte parallel zu den persönlichen Verbindungen mit den zentralen Figuren verläuft. Nebenbegegnungen erweitern sich mit dem Fortschritt der Haupthandlung, bleiben aber stets innerhalb des freien Erkundungsrahmens.
Early-Access-Status
AMNESIA befindet sich noch im Early Access. Die Kernsysteme wie Beziehungsstufen und freie Erkundung sind bereits spielbar, während weitere Features in Entwicklung sind. Geplant sind Minispiele zur Charakterverbesserung, erweiterte Sprachausgabe, dialogbasierte Fähigkeitsverzweigungen sowie eine höhere Qualität von Bildern und Animationen. Die Geschichten der Nebencharaktere sollen nach Abschluss der Haupthandlung vollständig ausgearbeitet werden.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die storygetriebene Indie-Adventures mit Beziehungsmechaniken und freier Erkundung schätzen, können im aktuellen Stand bereits einen Eindruck gewinnen. Das Spiel bietet über 20 Charaktere mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und legt Wert auf visuelle Qualität durch Bilder und Animationen. Die Bewertungen fallen gemischt aus - der Durchschnitt liegt bei etwa 6 von 10 Punkten über mehr als 1000 Rezensionen. Wer sich auf schrittweisen Fortschritt durch Tagesabläufe und persönliche Verbindungen einlässt, wird aus dem verfügbaren Inhalt am meisten herausholen. Wer dagegen eine abgeschlossene Geschichte oder ausgereifte Sprachausgabe erwartet, sollte die weiteren Updates abwarten.