Ampersat ist ein Action-RPG-Abenteuer, das den Charme retroer ASCII-Grafik mit farbenfrohen, top-down dargestellten 3D-Umgebungen verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Krieger-Magiers, der durch Dungeons und Türme kämpft, um einer von bösen Mächten überrannten Siedlung die Sprache zurückzubringen. Das Spiel kombiniert Shoot-'n'-Slash-Kämpfe mit Charakterentwicklung, Beutezügen und leichten Erkundungselementen, die sich an Klassikern wie Gauntlet und Zelda orientieren, und ergänzt diese durch roguelite-typische prozedurale Abschnitte.
Gameplay
Die Kämpfe basieren auf Twin-Stick-Steuerung: Die Spielfigur feuert Zauber und führt Nahkampfangriffe gegen Dutzende Gegnertypen aus. Jede Kreatur verhält sich anders, sodass Positionierung und Fähigkeitseinsatz ständig angepasst werden müssen. Häufige Beute in Form von Waffen, Rüstungen und Erweiterungen kann im zentralen Hub gekauft, verkauft oder aufgewertet werden. Ein flexibler Skill-Baum erlaubt Spezialisierungen auf verschiedene Schadensarten und Spielstile; Perks verändern Abklingzeiten, Reichweite und Elementareffekte. Im Hub stehen eine Schenke zum Heilen und Leveln, Händler zum Warenhandel sowie ausbaubare Gebäude zur Verfügung, die langfristig den Ressourcenzugang verbessern. Mehr als fünfzig handgefertigte Abschnitte mit leichten Rätseln und Geheimnissen laden zur Erkundung ein, während der optionale prozedurale Brunnen kurze, wiederholbare Tauchgänge für zusätzliche Beute und Risiko bietet. Der ASCII-Look erstreckt sich auf Held und Gegner, kontrastiert von lebendigen, voxelartigen Umgebungen und wird von Commodore-64-typischen Soundeffekten sowie eigenen Musikstücken begleitet.
Game Modes
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, deren Abschnitte nach Freischaltung des Hubs in beliebiger Reihenfolge angegangen werden können. Gefangene Buchstaben müssen aus den Leveln befreit werden, um die Kommunikation im Dorf schrittweise wiederherzustellen und neue Interaktionen mit den Einwohnern freizuschalten. Über den reparierten Brunnen ist ein optionaler, endloser prozeduraler Bereich erreichbar, der roguelite-artige Durchläufe mit Fokus auf schnelle Beute und Überleben bietet. Lokales, asynchrones Koop erlaubt einem zweiten Spieler die Steuerung einer unverwundbaren Feen-Begleiterin, deren Angriffe jedoch zur Überhitzung der Waffe beitragen. Dieses Koop-Feature unterstützt Online-Sessions über Steam Remote Play Together und eignet sich dank der Widerstandsfähigkeit der Fee auch für gemischte Altersgruppen.
Story and Setting
Gentlheim bildet den zentralen Hub: ein von Lord Z überfallenes Dorf, das von fünf außerweltlichen Türmen und von feindlichen Kreaturen bevölkerten Dungeons umgeben ist. Der Diebstahl der Sprache raubt den Bewohnern die Kommunikationsfähigkeit, bis der Krieger-Magier Ampersat die fehlenden Buchstaben zurückholt. Das Fortschreiten durch Türme und Dungeons gibt den Dorfbewohnern allmählich ihre Sprache zurück und offenbart Nebenaufgaben sowie Hintergrundgeschichten zur Invasion. Die Handlung bleibt leicht und konzentriert sich auf den Action-Loop statt auf ausführliche Dialoge; der Hub birgt für gründliche Entdecker einige optionale Überraschungen.
Is It Worth Playing?
Ampersat bietet Fans retro-inspirierter Action-RPGs und Roguelites ein unverwechselbares Hybrid-Erlebnis mit beutegesteuerter Progression und flexiblen Charakterbuilds. Die handgefertigten Level sorgen für klare Struktur, während der prozedurale Brunnen für zusätzliche Wiederholbarkeit sorgt. Die asynchrone Koop-Option erweitert den Reiz für gemeinsames Spielen ohne ständige Koordination. Mit sehr positiver Spielerresonanz auf Ästhetik und Systemtiefe eignet sich das Spiel sowohl für Solospieler als auch für Eltern-Kind-Teams, die zugängliches, aber forderndes Dungeon-Crawling suchen. Verfügbarkeit auf dem PC hält das 2022 erschienene Solo-Projekt auch Jahre später zugänglich und spiegelt die anhaltend positive Aufnahme seiner soliden Umsetzung wider.