Anima: Gate of Memories - The Nameless Chronicles ist ein Third-Person-Action-RPG, das in der Welt von Gaia spielt. Spieler übernehmen die Rolle eines unsterblichen Wesens namens Nameless, das in einen Konflikt gerät, der die Existenz selbst bedroht, und dabei Bruchstücke seiner eigenen vergessenen Vergangenheit erkundet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein Echtzeit-Kampfsystem, das mit klassischem Charakterfortschritt kombiniert wird. Die Hand-of-Tanathos-Mechanik erlaubt es dem Nameless, sich vorübergehend mit dem Tod zu vereinen, um Angriffe zu verstärken. Dadurch entsteht ein Spannungsfeld aus Timing und Risiko, das sich gegen unterschiedliche Gegner bewähren muss. Jeder Feind bringt eigene Mechaniken mit, sodass Spieler ihre Taktik immer wieder anpassen müssen.
Das Level-System folgt bewährten RPG-Prinzipien. An Meilensteinen verteilen Spieler Punkte in einem umfangreichen Skill-Tree, der sowohl magische Zauber als auch Schwerttechniken umfasst. Dadurch lassen sich Builds flexibel zwischen Angriff, Verteidigung und Unterstützung ausrichten, ohne dass frühe Entscheidungen dauerhaft festlegen.
Die Erkundung führt durch eine große, miteinander verbundene Welt. Spieler können frei zwischen Gebieten wechseln und frühere Orte erneut besuchen, um neue Wege, versteckte Gegenstände oder bisher unzugängliche Handlungsdetails zu entdecken. Das Equipment umfasst Dutzende einzigartiger Waffen und Artefakte, die jeweils eigene Fähigkeiten mitbringen und unterschiedliche Spielstile unterstützen.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich auf eine Singleplayer-Kampagne ausgelegt. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Koop-Modi. Fortschritt und Handlung entwickeln sich in einem durchgehenden Verlauf, bei dem Entscheidungen den Verlauf der Ereignisse und den Weg des Protagonisten beeinflussen. Der Fokus liegt auf Erzählung und Kampfbegegnungen, nicht auf Multiplayer-Elementen.
Handlung und Welt
Die Geschichte begleitet den Nameless bei der Auseinandersetzung mit Echos seiner früheren Leben. Entscheidungen an Schlüsselmomenten verändern Dialoge, Bündnisse und Ausgänge und führen zu unterschiedlichen Enden. Nebenfiguren liefern Kontext für den größeren Konflikt, während die Welt auf dem Anima: Beyond Fantasy-Universum basiert, ohne dass Vorkenntnisse erforderlich sind.
Kämpfe sind eng mit der Handlung verknüpft. Legendäre Gegner erscheinen an entscheidenden Punkten und verfügen über einzigartige Angriffsmuster, die mit der Lore der Gate of Memories verbunden sind.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen fallen mit „Sehr positiv" aus, basierend auf über hundert Nutzerstimmen. Spieler loben vor allem die präzise Steuerung, die einprägsame Charakterbesetzung und die tiefgehende Kampfsystematik. Einige bemerken, dass die Kampagnenlänge im Vergleich zu großen Open-World-Titeln eher kurz ausfällt und wiederholte Begegnungen bei längeren Sessions repetitiv wirken können.
Das Spiel richtet sich an Fans storygetriebener Action-RPGs mit bedeutsamen Entscheidungen und erkundungsorientiertem Backtracking. Wer laufend saisonale Inhalte oder Multiplayer-Funktionen sucht, wird hier nicht fündig, da das Spiel als abgeschlossenes Singleplayer-Paket erschienen ist und weder Erweiterungen noch Live-Service-Elemente erhalten hat. Seine Stärken liegen in der Verbindung von Kampf, Fortschritt und Erzählung innerhalb eines fokussierten Erlebnisses.