ArcRunner ist ein Third-Person-Cyberpunk-Roguelite-Shooter, der auf einer futuristischen Raumstation namens The Arc spielt. Spieler übernehmen einen von mehreren Charakteren, deren Aufgabe darin besteht, eine feindlich gewordene künstliche Intelligenz zurückzusetzen. Im Mittelpunkt stehen schnelle Schießereien gegen Wellen robotischer Gegner, während man sich durch prozedural generierte Umgebungen in unterschiedlichen Zonen bewegt - von den dystopischen Straßen The Citys bis zu den exklusiven Vierteln von Eden Heights.
Gameplay
Das Gameplay dreht sich um Run-basierte Durchläufe durch zufällig zusammengestellte Level, die von Gegnerhorden bevölkert sind. Im Kampf looten Spieler Waffen von besiegten Feinden oder finden sie in der Umgebung, darunter etwa die Cluster-firing-Demolisher-Schrotflinte oder der präzise Plasma-Bogen. Jede Charakterklasse bringt eigene Startausrüstung und Fähigkeiten mit, die den Kampfstil prägen - von wuchtigen Nahkampfoptionen über agile Bewegung bis hin zu technischen Hacks.
Nach jedem Level lassen sich gesammelte Nanites in temporäre Power-ups und Augmentierungen investieren, die innerhalb eines Runs erhalten bleiben. Zwischen den Durchläufen können im Cryochamber permanente Upgrades erworben werden, die Werte wie Schadensausstoß, Lebenspunkte oder zusätzliche Waffenmodifikations-Slots verbessern. Dieses Meta-Progressionssystem motiviert zu wiederholten Versuchen, während man seine Loadouts stetig verfeinert. Die Action bleibt durchgehend im Third-Person-Modus und legt den Fokus auf Positionierung, Ausweichen und gezieltes Timing von Fähigkeiten gegen Gruppen intelligenter Maschinen.
Game Modes
ArcRunner unterstützt Solo-Durchläufe, bei denen ein einzelner Charakter die gesamte Zone-Sequenz allein bewältigt. Zusätzlich gibt es Koop-Optionen für bis zu drei Spieler, sowohl lokal als auch online. In Koop-Sessions koordinieren die Teilnehmer Strategien, um größere Gegnergruppen zu bewältigen und Ressourcen zu teilen, während sie dieselben zufällig generierten Level durchlaufen. Darüber hinaus existieren keine weiteren kompetitiven oder Versus-Modi.
Charakterklassen und Progression
Drei Hauptklassen bestimmen die Startspielweisen. Der Soldier setzt auf rohe Kraft mit Schilden und Nahkampfwaffen zur Kontrolle auf kurze Distanz. Der Ninja konzentriert sich auf Mobilität und Stealth-Werkzeuge wie Unsichtbarkeit und Katana-Angriffe für schnelle Treffer-und-Weg-Taktiken. Der Hacker nutzt technische Fähigkeiten, um Gegner aus der Ferne zu stören. Eine Klasse beginnt gesperrt und wird durch den Story-Fortschritt freigeschaltet. Die Waffenvielfalt erweitert sich durch Looten, und permanente Nanite-Upgrades ermöglichen es, Modifikationen anzubringen, die Schaden erhöhen oder mehrere Feuerwaffen gleichzeitig ausrüsten lassen.
Lohnt sich das Spiel?
ArcRunner erschien 2023 und erhielt eine gemischte Resonanz mit 68 Prozent positiven Bewertungen aus rund 195 Nutzerstimmen auf seiner Hauptplattform. Das Spiel spricht vor allem Spieler an, die Roguelite-Strukturen mit Koop-Shooter-Action in einer neonbeleuchteten Cyberpunk-Welt kombinieren möchten. Wer Wert auf abwechslungsreiche Waffenexperimente und schrittweises Stärkerwerden über mehrere Runs legt, wird das Loop-Prinzip spannend finden - besonders im Spiel mit Freunden, wenn es darum geht, schwierigere Begegnungen zu meistern. Für manche Spieler können Solo-Sessions aufgrund der Abhängigkeit von Meta-Upgrades grindlastig wirken, während die zufällig generierten Zonen für Abwechslung sorgen. Das Spiel bietet keine laufenden Seasons oder größeren Post-Launch-Updates und präsentiert sich als abgeschlossenes Standalone-Erlebnis, das sich vor allem an Genre-Fans richtet, die keine ständigen neuen Inhalte erwarten.