Asteroid Bounty Hunter ist ein Singleplayer-Space-Shooter für den PC, der Action-, Indie-, RPG-, Casual- und Adventure-Elemente miteinander verbindet. Spieler übernehmen die Rolle des erfahrenen Piloten John, der mit einem anpassbaren Raumschiff Asteroidenfelder durchquert und dabei auf rivalisierende Kopfgeldjäger sowie größere Bedrohungen für nahegelegene Planeten trifft.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Ausweichen vor anfliegenden Asteroiden und feindlichen Schiffen, während vier Schiffsfähigkeiten zum Einsatz kommen. Der Standardangriff feuert begrenzte Energieteilchen ab, Photon Swarm setzt rotierende Energiebälle mit mehreren Ladungen frei, Death Ray erzeugt einen präzisen Schneidlaser mit längerer Abklingzeit und Final Blast schleudert eine phönixförmige Rakete, die alles in einem großen Radius trifft und alle sechzig Sekunden verfügbar ist. Fortschritt ergibt sich durch das Sammeln von Erfahrung aus zerstörten Zielen, mit der man ohne Levelobergrenze aufsteigt und Upgrade-Punkte erhält. Diese Punkte verbessern global die Schildstärke, die Abklingzeiten der Fähigkeiten und den Schaden aller Schiffe. Separate Upgrades für die Fähigkeiten betreffen Schildkapazität, Regeneration und den Schaden einzelner Waffen, jeweils mit einem eigenen Punktpool. Fünf Schiffe in der Werft bieten einzigartige passive Boni wie erhöhte Schildstärke, verkürzte Abklingzeiten oder höheren Schaden, die sich mit den globalen und fähigkeitsbezogenen Verbesserungen stapeln. Über einhundert Asteroiden unterschiedlicher Größe und Textur nähern sich den Planeten, während fünf Arten von Kopfgeldjägern in den Leveln auftreten und fünf Bosse jeweils eigene Mechaniken besitzen. Frühere Level können jederzeit erneut gespielt werden, um Erfahrung für weitere Upgrades zu farmen, wenn der Fortschritt ins Stocken gerät.
Game Modes
Die Level kombinieren Asteroidenabwehr mit Konfrontationen gegen Kopfgeldjäger und Bosskämpfe, deren Schwierigkeit mit dem Fortschritt steigt. Ein späteres Update führte zwei optionale Modi ein, die in jedem Level aktiviert werden können. Bounty Hunter Mode sorgt für zufällige Gegner-Spawns in regelmäßigen Abständen. Der Fokus liegt darauf, sich an wechselnde Feindmuster anzupassen, statt nur Asteroiden zu zerstören. Jedes neue Level bietet einmalig ein einzigartiges Schiffs-Upgrade, das an die jeweilige Aufgabe gebunden ist.
Progression and Customization
Das Farmen von Erfahrung ermöglicht unbegrenzte globale Upgrades, die für jedes Schiff gelten. Mastery Points aus besiegten Kopfgeldjägerschiffen schalten weitere Schiffe in der Werft frei. Das Upgrade-System ist in globale Verbesserungen in der Werft und ein separates Fähigkeiten-Upgrade-Center mit sechs Kategorien unterteilt. Controller-Unterstützung, Grafikeinstellungen und Audio-Optionen lassen sich über eine erweiterte Oberfläche anpassen, während hochauflösende Planeten und Sterne die Kulisse bilden.
Is It Worth Playing?
Asteroid Bounty Hunter bietet ein fokussiertes Singleplayer-Erlebnis für Fans von klassischen Arcade-Space-Shootern mit leichter RPG-Progression durch Upgrades und Schiff-Freischaltungen. Die gemischte Resonanz auf Steam spiegelt die direkten Mechaniken und die Eignung für kurze Sitzungen wider, aber auch die gelegentliche Wiederholung in späteren Leveln. Das Spiel eignet sich für Spieler, die bereit sind, frühere Level zu farmen, um stärker zu werden, und verschiedene Fähigkeitskombinationen gegen unterschiedliche Asteroidenmuster und Kopfgeldjäger-Typen auszuprobieren. Es ist als vollständiges Paket ohne saisonale Inhalte oder Multiplayer-Features erhältlich.