Attack of the Earthlings ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Indie-Charakter, das taktische Kämpfe und Schleichmechaniken in einer Einzelspieler-Kampagne vereint. Die Spieler übernehmen das Kommando über die insektenartige Alien-Spezies der Swarmers, die ihren Heimatplaneten gegen Konzern-Invasoren verteidigen. Besonders auffällig ist der schwarze Humor sowie das Ressourcen-Management, bei dem gegnerische Überreste verzehrt werden, um Truppen aufzubauen und zu verbessern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die sorgfältige Planung in rundenbasierten Gefechten, in denen Action Points die Handlungsmöglichkeiten jeder Einheit pro Runde begrenzen. Man beginnt mit einer starken Matriarch-Einheit und erweitert die Streitkräfte, indem man Biomasse von gefallenen Menschen und eigenen Verlusten erntet. Diese Biomasse wird direkt in neue Spezialeinheiten umgewandelt, die Rollen wie Störung oder direkten Angriff übernehmen. Schleichmechaniken sind zentral: Man muss Positionen genau abwägen, um Entdeckung zu vermeiden, Lüftungsschächte und Deckung für Hinterhalte nutzen und Spuren beseitigen, damit kein Alarm ausgelöst wird. Gruppenangriffe ermöglichen gleichzeitige Schläge mehrerer Einheiten für effiziente Eliminierungen, während Fallen und Kontrollfähigkeiten zusätzliche taktische Tiefe schaffen. Upgrades für jede Einheitenart eröffnen unterschiedliche Strategien, etwa durch verbesserte Fernkampfoptionen oder erhöhte Mobilität. Die Kampagne spielt in einer Reihe von Missionen innerhalb einer Konzern-Bohranlage, deren Ziele zunehmend komplexer werden und Anpassungen an Patrouillen und Umgebungen erfordern. Stimmenarbeit hebt zentrale Charaktere hervor, vor allem den übertriebenen Regionalmanager, dessen Dialoge die Handlung mit absurder Konzernbegeisterung würzen.
Game Modes
Das Spiel besteht ausschließlich aus einer Einzelspieler-Kampagne, die aus einer Abfolge miteinander verbundener Missionen besteht. In jeder Mission müssen die Swarmers feindlich besetzte Bereiche durchqueren, oft mit vertikalem Fortschritt durch eine gewaltige Bohranlage, während begrenzte Ressourcen verwaltet und übermächtige Gegner vermieden werden. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi, sodass der Fokus auf der narrativ getriebenen Kampagne liegt, bei der Erfolg von effizienter Einheitenproduktion, Positionierung und Timing der Angriffe abhängt. Die Struktur lädt durch verschiedene Upgrade-Pfade und Herangehensweisen an dieselben Ziele zum erneuten Spielen ein, auch wenn die Kampagne insgesamt linear verläuft.
Narrative and Presentation
Die Geschichte folgt dem Aufstand der Swarmers gegen Galactoil, ein profitorientiertes Energieunternehmen, dessen Aktivitäten auf Planet X13 den Konflikt auslösen. Der Humor entsteht aus dem Kontrast zwischen den brutalen Überlebenstaktiken der Aliens und der ahnungslosen Konzernkultur der Menschen, etwa bei der Störung einer Geburtstagsfeier. Die originale Musik unterstreicht die Stimmung mit atmosphärischen Tracks, die sowohl Spannung als auch Komik betonen. Die Optik ist bewusst stilisiert und auf Indie-Maßstab ausgelegt: klare Einheitenunterscheidung und Umgebungsdetails innerhalb der begrenzten Missionsräume stehen im Vordergrund, nicht expansive offene Welten.
Is It Worth Playing?
Attack of the Earthlings richtet sich an Spieler, die rundenbasierte Taktik mit Fokus auf Schleichmechaniken und asymmetrische Ressourcensysteme schätzen. Die kurze Kampagnenlänge macht es zugänglich für alle, die ein abgeschlossenes Erlebnis ohne langfristige Verpflichtung suchen, während die Vielfalt an Upgrades und Missionen in jeder Runde echte Entscheidungen ermöglicht. Die Nutzerresonanz ist positiv: Viele loben den Humor, die strategische Befriedigung und die ungewöhnliche Perspektive, als Invasoren zu spielen. Das Spiel ist auf dem PC verfügbar, ohne laufende saisonale Inhalte oder größere Updates, und bietet ein in sich geschlossenes Paket, das sorgfältige Planung über schnelle Reflexe stellt. Wer dunklen Humor mit XCOM-ähnlichem Squad-Management verbinden möchte, wird die Mechaniken besonders dann schätzen, wenn kürzere Titel mit Witz und cleverem Missionsdesign bevorzugt werden.