Autogun Heroes: Supercharged ist ein Roguelike-Shooter, der 2D-Action-Platforming mit schnellem Schießen auf dem PC verbindet. Spieler steuern Helden, die sich durch prozedural generierte Level voller außerirdischer Gegner kämpfen, während sie Projektile ausweichen und Plattformen nutzen. Jeder Durchlauf bringt neue Layouts, Gegnerpositionen und Upgrade-Möglichkeiten, die zu weiteren Versuchen motivieren, um die Leistung zu verbessern und weiterzukommen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein skillbasiertes Zusammenspiel aus Bewegung und Kampf. Die Charaktere können ausweichen, rollen und mit präzisen Steuerungen schießen, die gutes Timing gegen Wellen unberechenbarer Feinde belohnen. Die Läufe führen über von Aliens befallene Planeten, auf denen Umweltgefahren und gegnerische Muster von Versuch zu Versuch variieren. Die Helden starten mit grundlegenden Fähigkeiten, gewinnen aber durch gesammelte Upgrades an Stärke, die Feuerrate, Spezialeffekte oder Mobilität verbessern.
Geborgene Crew-Mitglieder erweitern das Heldenaufgebot und bringen neue Fähigkeiten wie verbesserte Jetpack-Manöver oder flächendeckende Power-ups mit sich. Dieses System ist eng mit den Loadout-Entscheidungen verknüpft, bei denen Spieler Waffen, Rüstungen und Gadgets ausrüsten, um Werte wie Schaden, Angriffsgeschwindigkeit und Schutz zu steigern. Durch das Ausprobieren verschiedener Kombinationen lassen sich schwierigere Abschnitte eines Laufs besser bewältigen, da Feinddichte und Aggressivität stetig zunehmen.
Spielmodi
Das Spiel konzentriert sich auf eigenständige Roguelike-Durchläufe, die bei Misserfolg zurückgesetzt werden, während freigeschaltete Helden und permanente Upgrades erhalten bleiben. Jeder Versuch baut auf vorherigen Erfolgen durch gerettete Crew und gesammelte Ausrüstung auf und schafft so einen Rhythmus aus kurzen Sessions, die die Beherrschung von Bewegung und Schießen auf die Probe stellen. Separate kompetitive oder kooperative Modi gibt es nicht, sodass der Fokus allein auf den individuellen Läufen gegen die außerirdischen Bedrohungen liegt.
Heldenauswahl und Anpassung
Zu Beginn wählen Spieler aus verfügbaren Helden, die sich durch unterschiedliche Eigenschaften auszeichnen und den Kampfstil beeinflussen. Der eine setzt auf schnelles Feuer, ein anderer auf schwere Spezialangriffe oder auf Luftmobilität mit Jetpacks. Mit jedem erfolgreich geretteten Crew-Mitglied erweitern sich die Optionen und ermöglichen es, Fähigkeiten über mehrere Durchläufe hinweg zu kombinieren und so neue Strategien zu entwickeln.
Die Ausrüstungsanpassung vertieft dieses System zusätzlich. Waffen reichen von Standard-Blastern bis hin zu spezialisierten Werkzeugen, während Rüstungen und Gadgets offensive und defensive Werte verändern. Das Ausbalancieren dieser Elemente erfordert das Testen verschiedener Kombinationen gegen die wechselnden Bedrohungen, wobei Upgrades zufällig während eines Laufs erscheinen und spontane Entscheidungen verlangen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Roguelike-Strukturen mit präzisem 2D-Platforming und Schießmechaniken kombinieren möchten. Die Betonung auf reaktionsschnellen Steuerungen und der Abwechslung von Lauf zu Lauf spricht jene an, die herausfordernde, wiederholbare Sessions suchen, statt lange narrative Kampagnen. Die aktuellen Spielerbewertungen fallen gemischt aus, mit 46 Prozent positiven Bewertungen aus den vorliegenden Rezensionen, die oft das solide Kern-Gameplay loben, aber auch auf Bugs hinweisen, die die Konsistenz beeinträchtigen.
Das Spiel erschien im Juni 2025 und wurde als PC-Titel der Serie entwickelt. Es ist als vollständiges Spiel ohne laufende saisonale Inhalte oder bestätigte größere Erweiterungen verfügbar. Wer mit dem Poliergrad eines Early-Access-Titels umgehen kann und prozedurale Herausforderungen über eine aufwendige Präsentation stellt, könnte den Loop besonders dann als spannend empfinden, wenn kurze, intensive Sessions bevorzugt werden, die durch Wiederholung die eigenen Fähigkeiten schärfen.