Autonauts ist ein Indie-Simulationsspiel, bei dem es darum geht, unbewohnte Planeten durch Automatisierung und visuelle Programmierung zu besiedeln. Spieler beginnen mit einfachen Ressourcen und bauen nach und nach Workerbots, die Routineaufgaben übernehmen. So entwickelt sich die Kolonie zu einer autarken Siedlung, in der Kolonisten Nahrung, Unterkünfte und weitere Versorgung benötigen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Kreislauf aus Materialgewinnung - etwa Äste und Steine -, dem Herstellen von Gegenständen anhand von Bauplänen und der Programmierung von Bots für wiederkehrende Abläufe. Über ein visuelles Programmiersystem zeichnen Spieler Handlungen direkt auf, indem sie die Aufgaben selbst ausführen, und erweitern diese Anweisungen später durch Upgrades. So lassen sich sowohl einfache Sammelarbeiten als auch komplexe Produktionsketten mit Fischerei, Kochen, Landwirtschaft, Viehzucht und Schneiderhandwerk umsetzen.
Bots bilden das Rückgrat der Kolonie und können schrittweise für anspruchsvollere Tätigkeiten aufgerüstet werden. Verbesserte Lager- und Transportsysteme sorgen dafür, dass die Produktion reibungslos läuft. Kolonisten bringen eine zusätzliche Herausforderung mit sich, da sie kontinuierliche Unterstützung brauchen, um sich weiterzuentwickeln. Der Low-Poly-Stil lenkt den Blick auf die wachsende Siedlung und sorgt für eine übersichtliche Darstellung der automatisierten Abläufe.
Spielmodi
Im Settlement Mode gilt es, eine vollständige Metropole mit maximal 300 Bots zu errichten. Hier kommt es auf sorgfältige Planung und effiziente Skripte an, um alle Bedürfnisse innerhalb der Grenzen zu erfüllen. Free Mode schaltet sämtliche Technologien von Anfang an frei und verzichtet auf Forschungsfortschritte, sodass Spieler sofort mit Layouts und Automatisierung experimentieren können. Creative Mode bietet uneingeschränkten Zugriff auf alle Werkzeuge und ermöglicht reines Bauen und Gestalten ohne Überlebens- oder Fortschrittsdruck.
Aktuelle Updates haben das Scripting verbessert, eine erweiterte Datenbank zum Austausch von Code zwischen Bots eingeführt, eigene Schilder zur besseren Organisation hinzugefügt und die Transportsysteme optimiert. Diese Neuerungen erleichtern groß angelegte Automatisierung in allen Modi.
Automationssysteme
Spieler bringen Bots durch wiederholbare Handlungsabläufe bei, die mit jedem Upgrade komplexer werden. Das System deckt Rohstoffgewinnung, Gegenstandserstellung und die Versorgung der Kolonisten - vom Kochen bis zum Bau von Wohngebäuden - ab. Produktionslinien entstehen, wenn sich Bots spezialisieren und koordinieren, sodass aus Rohstoffen fertige Waren entstehen, die weiteres Wachstum ermöglichen. Die visuelle Herangehensweise hält die Programmierung zugänglich und bietet gleichzeitig Tiefe für Spieler, die ihre Skripte kontinuierlich optimieren.
Lohnt sich das Spiel?
Autonauts richtet sich an Spieler, die methodische Automatisierung und Kolonieaufbau im Einzelspieler-Modus schätzen. Die Kombination aus Bot-Programmierung und gesellschaftlicher Entwicklung bietet stetigen Fortschritt durch kreatives Problemlösen statt Kampf oder schnelle Action. Settlement Mode liefert klare Ziele für alle, die strukturierte Herausforderungen bevorzugen, während Free und Creative Mode Raum für freies Experimentieren bieten. Das Spiel wird für seine zugänglichen, aber vielschichtigen Systeme und sein entspanntes Tempo gelobt und eignet sich besonders für Fans von Simulationsspielen, die sorgfältige Planung und schrittweise Verbesserung belohnen. Regelmäßige Updates optimieren die Kernmechaniken weiter auf Basis von Spielerfeedback.