Back 4 Blood ist ein kooperativer Ego-Shooter von Turtle Rock Studios, der im Oktober 2021 für die PlayStation 5 erschien. Spieler kämpfen gegen die Ridden, mutierte Träger eines tödlichen Parasiten, der die Zivilisation zerstört hat. Im Mittelpunkt steht das Zusammenspiel in intensiven Überlebenssituationen, in denen vier Überlebende gefährliche Gebiete durchqueren, Ressourcen verwalten und sich gegen anpassungsfähige Gegnerwellen behaupten müssen.
Gameplay
Die Spieler ziehen sich durch lineare Kampagnenlevel und stellen sich dabei sowohl gewöhnlichen Ridden als auch speziellen Varianten, die das Team überrumpeln oder in die Enge treiben können. Das Schussgefühl setzt auf eine breite Auswahl an Schusswaffen und Nahkampfoptionen, bei denen Positionierung, Munitionsmanagement und das Wiederbeleben verletzter Mitspieler entscheidend sind. Acht anpassbare Cleaner stehen als spielbare Charaktere zur Verfügung, jeder mit eigenen Startboni, die den Spielstil etwa in Richtung Lebensverwaltung oder Schadensausstoß lenken.
Ein zentrales Element ist das Rogue-lite-Kartensystem. Vor jeder Mission erstellen die Spieler ein Deck aus fünfzehn Karten, die Statuswerte, Fähigkeiten oder teamweite Effekte verbessern. Dadurch entstehen unterschiedliche Durchläufe, da sich Gesundheit, Ausdauer, Schadensarten oder Gegner-Schwächen verändern lassen. Der KI-Spielleiter beobachtet den Fortschritt und passt die Herausforderung dynamisch an, indem er zusätzliche Bedrohungen erzeugt, Gegenstände platziert oder Korruptionskarten ausspielt, die Missionen etwa durch höhere Gegnerdichte oder veränderte Umgebungsbedingungen erschweren. Dadurch laufen Begegnungen selten zweimal gleich ab.
Spielmodi
Im Zentrum steht die kooperative Kampagne, die sich über mehrere Akte erstreckt. Bis zu vier Spieler können online zusammenarbeiten oder Missionen allein mit KI-gesteuerten Bots bestreiten. Die Schwierigkeit steigt mit dem Fortschritt, sodass koordinierte Strategien gegen zunehmenden Gegnerdruck nötig werden.
Swarm bietet den kompetitiven Mehrspielermodus. Ein Team aus vier Spielern übernimmt die Cleaner und muss so lange wie möglich überleben, während das gegnerische Team aus vier Spielern die mutierten Ridden-Klassen steuert. Die Rollen wechseln zwischen den Runden, sodass beide Seiten Angriff und Verteidigung mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten erleben.
Weitere Modi sind Trial of the Worm, das die Kampagne mit neuen Herausforderungen ergänzt, sowie ein Trainingsmodus, in dem Spieler allein gegen Bots üben können. Das Kartensystem gilt in allen Modi und lädt dazu ein, unterschiedliche Builds für kooperative und kompetitive Partien auszuprobieren.
Fortschritt und Systeme
Erfolgreiche Missionen bringen Supply Points ein, mit denen neue Karten freigeschaltet und die Deck-Optionen erweitert werden. Der Fortschritt hängt direkt mit der Spielweise zusammen. Das Ridden-Arsenal umfasst gewöhnliche Infizierte sowie größere, gefährlichere Spezialtypen, die gezielte Gegenmaßnahmen erfordern. Cleaner können aus einer Vielzahl tödlicher Waffen und Unterstützungsgegenstände wählen, die sich mit den Karteneffekten kombinieren lassen.
Mutationen und Eingriffe des Spielleiters sorgen für zusätzliche Unberechenbarkeit. Boss-ähnliche Ridden-Varianten erreichen enorme Größen und verlangen konzentriertes Feuer oder passende Kartensynergien. Die Kombination aus Deck-Building und adaptiver KI sorgt für hohen Wiederspielwert für alle, die Strategien über mehrere Durchläufe hinweg verfeinern möchten.
Lohnt sich das Spiel?
Back 4 Blood bietet ein fokussiertes Koop-Shooter-Erlebnis, das auf Teamwork und mechanischer Tiefe durch das Karten- und Spielleiter-System basiert. Es spricht Spieler an, die Left 4 Dead-ähnliche Überlebensschleifen mit zusätzlichen Anpassungsmöglichkeiten suchen. Die Reaktionen loben vor allem das Waffengefühl und die Vielfalt durch die Karten, während manche gelegentliche Schwierigkeitsspitzen und die Notwendigkeit koordinierter Gruppen anmerken.
Das Spiel ist weiterhin auf der PS5 verfügbar und unterstützt auch die PS4-Version. Es wird auch Jahre nach dem Release noch in Spielerdiskussionen erwähnt, besonders von Fans kooperativer Zombie-Shooter. Wer strukturierte Kampagnen mit wiederholbaren Builds und Versus-Optionen schätzt, findet vor allem im Gruppenspiel den größten Mehrwert, da Kommunikation die Spannung jeder Mission verstärkt.