Battlestations: Midway ist ein Actionspiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt und Spieler in die Rolle amerikanischer Streitkräfte bei entscheidenden Schlachten im Pazifik versetzt. Es verbindet die direkte Steuerung von Fahrzeugen aus der Third-Person-Perspektive mit der taktischen Leitung ganzer Flottenverbände. Spieler können Flugzeuge, Überwasserschiffe und U-Boote selbst übernehmen und gleichzeitig die Bewegungen der gesamten Flotte auf einer strategischen Karte koordinieren. Die Kampagne führt von Pearl Harbor bis zur Schlacht um Midway und legt den Schwerpunkt auf das Zusammenspiel von Luft-, See- und Unterwasseroperationen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der nahtlose Wechsel zwischen Dutzenden Einheiten während umfangreicher Gefechte, die sich gleichzeitig in der Luft, auf dem Wasser und unter Wasser abspielen. Spieler übernehmen abwechselnd die Rollen von Jagdpiloten, Sturzkampfbomberbesatzungen, Bordschützen, U-Boot-Kommandanten oder Flottenkoordinatoren und können jederzeit zwischen verfügbaren Fahrzeugen springen. Sowohl die Positionierung der Flotte als auch die Leistung einzelner Einheiten beeinflussen den Ausgang der Schlacht, sodass Formationen und persönliche Kampfhandlungen gleichermaßen beachtet werden müssen.
Über sechzig verschiedene Fahrzeuge stehen zur Verfügung, darunter amerikanische Jäger wie die Wildcat, Sturzkampfbomber wie die Dauntless, schwere Bomber wie die B-17 und B-24, Flugzeugträger wie die USS Lexington und USS Yorktown sowie das japanische Superschlachtschiff Yamato und Zero-Jäger. Jedes Fahrzeug verfügt über eigene Third-Person-Steuerung, bei der Zielen, Manövrieren und Waffeneinsatz typgerecht umgesetzt sind. Wetter- und Seebedingungen beeinflussen Sichtweite und Handhabung während der Missionen.
Spielmodi
Die Hauptspielzeit umfasst elf groß angelegte Kampagnenmissionen, die eine durchgehende Handlung entlang des Pazifikfeldzugs erzählen. Jede Mission verbindet mehrere Ziele auf ausgedehnten Schlachtfeldern und mischt direkte Gefechte mit strategischen Flottenbefehlen.
Zwölf zusätzliche Herausforderungsmissionen bieten eigenständige Szenarien, die Spielzeit verlängern und die Möglichkeit eröffnen, gegnerische Streitkräfte zu befehligen. Diese Herausforderungen laufen unabhängig von der Kampagne und konzentrieren sich auf spezielle taktische oder kampfbezogene Fertigkeiten, ohne die Geschichte fortzusetzen.
Historischer Hintergrund und Einheiten
Die Gefechte bilden reale Pazifikschlachten mit authentischen Fahrzeugmodellen und zeitgemäßer Bewaffnung nach. Das Spiel zeigt das Zusammenspiel von trägergestützter Luftwaffe, Schlachtschiffartillerie und U-Boot-Taktik und spiegelt damit die multidimensionale Natur des Seekriegs jener Zeit wider. In der Kampagne stehen ausschließlich amerikanische Einheiten zur Verfügung, während die Herausforderungen auch japanische Schiffe und Flugzeuge freischalten.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel ist weiterhin über digitale Plattformen für den PC erhältlich und bietet eine Demo zum Testen. Die Nutzerbewertungen auf Steam liegen bei „Größtenteils positiv" auf Basis mehrerer Hundert Rezensionen; gelobt wird vor allem die ungewöhnliche Mischung aus Action und Kommandofunktionen. Die Kampagne bietet ein fokussiertes Singleplayer-Erlebnis von mehreren Stunden, während die Herausforderungen zusätzlichen Wiederspielwert für Spieler mit Interesse an abwechslungsreichen Szenarien schaffen. Es eignet sich für Fans historischer Seekriegsführung, die den Wechsel zwischen direkter Steuerung und übergeordneter Planung schätzen, statt reine Simulation oder schnelle Arcade-Action zu suchen. Es gibt keine laufenden Updates oder saisonalen Inhalte, da die Entwicklung nach der Erstveröffentlichung 2007 abgeschlossen wurde. Wer die Kombination aus unterschiedlichen Perspektiven und Fahrzeugvielfalt schätzt, findet besonders zum aktuellen günstigen Preispunkt zufriedenstellenden Spielspaß.