Before We Leave ist ein Aufbau- und Simulationsspiel, in dem Spieler auf sechseckigen Inseln und Planeten in einer friedlichen Ecke des Universums Städte errichten. Sie führen eine junge Zivilisation namens Peeps, die nach Generationen unter der Erde wieder an die Oberfläche zurückkehrt und sich auf Wachstum, Ressourcenmanagement und die Ausdehnung über Kontinente bis hin ins All konzentriert.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau von Siedlungen, die den Bedürfnissen der Peeps gerecht werden und gleichzeitig Ressourcen, Umweltbelastung und Zufriedenheit in Einklang bringen. Die Siedlungen beginnen mit einfachen Gebäuden und wachsen durch das Sammeln von Materialien sowie die Erforschung alter Technologien früherer Zivilisationen. Die Forschung ermöglicht neue Gebäude und effizientere Prozesse, die helfen, die Umweltfehler der Vergangenheit nicht zu wiederholen.
Der Handel spielt eine zentrale Rolle: Güter werden zunächst per Seeweg zwischen den Siedlungen transportiert und später über Raumverbindungen, sobald mehrere Planeten erschlossen sind. Sechs verschiedene Biome auf Inseln unterschiedlicher Form und Größe bieten jeweils eigene Rohstoffe und Umweltbedingungen. Antike Wesen, darunter hungrige Weltraumwale, treten als Herausforderungen auf, die sich durch geschickte Platzierung und Forschung lösen lassen - direkte Konfrontationen gibt es nicht, da das Spiel weder Waffen noch Kampfsysteme enthält.
Neben Ressourcenmanagement gilt es auch, Umweltverschmutzung und Zufriedenheit im Blick zu behalten, damit die Siedlungen stabil wachsen können. Das Tempo bleibt entspannt und ermöglicht es, Technologien in eigenem Rhythmus zu erforschen und das Sonnensystem zu einem Netzwerk blühender Welten zu verbinden.
Spielmodi
Before We Leave ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis ohne kompetitive oder Mehrspieler-Modi. Der Fokus liegt auf freiem Städtebau und Erkundung von Inseln und Planeten, wobei Fortschritt durch kontinuierliche Entwicklung statt durch zeitliche Vorgaben oder rivalisierende Fraktionen entsteht. Alles spielt sich in einer durchgehenden Kampagne ab, die von den ersten Oberflächen-Siedlungen bis hin zu vollständigen Verbindungen im Sonnensystem reicht.
Wichtige Mechaniken und Features
Ressourcenkreisläufe erfordern sorgfältige Planung, da jedes Biom einzigartige Materialien liefert, die unterschiedliche Produktionswege ermöglichen. Bestimmte Gebäude und Aktivitäten erzeugen Umweltverschmutzung, die laufend ausgeglichen werden muss, um die Zufriedenheit der Peeps zu erhalten. Diese beeinflusst Wachstumsrate und Stabilität und belohnt durchdachte Anordnungen sowie kluge Technologieentscheidungen.
Die Expansion umfasst sowohl die Erschließung neuer Inseln als auch den Aufstieg ins Weltall. Seehandel entwickelt sich früh zu interplanetaren Routen und verbindet entfernte Siedlungen zu einem effizienten Netzwerk. Schutz vor antiken Wächtern basiert auf Positionierung, Forschung und Timing statt auf Aggression und unterstreicht den gewaltfreien Ansatz im gesamten Sonnensystem.
Lohnt es sich zu spielen?
Before We Leave richtet sich an Spieler, die entspannte Aufbauspiele mit Fokus auf Management und Entdeckung statt auf Konflikte bevorzugen. Das Spiel erschien 2021 und erhielt eine überwiegend positive Bewertung von über 1.200 Nutzern, die vor allem die ruhige Atmosphäre und den nachhaltigen Wachstumsansatz loben. Wer eine friedliche Strategiesimulation ohne Kampf oder Wettbewerbsdruck sucht, wird die Mechaniken, insbesondere die Handelsnetzwerke und Biome-Vielfalt, als lohnend empfinden. Verfügbar auf dem PC eignet es sich für alle, die gerne Zivilisationen über mehrere Welten hinweg in einem bedächtigen Tempo aufbauen.