Bionic Commando: Rearmed ist ein actionreiches Side-Scroller-Update des NES-Klassikers von 1988. Mit moderner Grafik und erweiterten Features bleibt die Kernschleife aus Arm-Schwung-Navigation und Schießereien erhalten. Spieler steuern Nathan Spencer auf einer Mission, einen gefangenen Agenten aus Feindeshand zu befreien - in einer 2.5D-Welt, die das präzise Plattforming und die straffe Steuerung des Originals bewahrt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der bionische Arm, mit dem sich Oberflächen greifen und Lücken überwinden lassen oder Objekte heranziehen. Im Kampf verbindet sich Schusswaffeneinsatz mit armgestützten Interaktionen, etwa indem Ölfässer als Wurfgeschosse oder provisorische Deckung genutzt werden. Gegner lassen Lebensenergie fallen; bei voller Gesundheit gibt es Bonuspunkte für Abschüsse - ein System, das auf bedachtes Spiel statt auf das ursprüngliche Munitionssammeln setzt. Waffen lassen sich ohne Unterbrechung wechseln, und Bossgegner fordern den gezielten Einsatz des Arms, etwa um Panzerplatten abzureißen oder Schwachstellen freizulegen. Neue Fähigkeiten erweitern die Nutzungsmöglichkeiten des Arms, während die überarbeiteten Level die lineare Struktur mit gelegentlichen Abzweigungen für Erkundungstouren beibehalten.
Force-Feedback verstärkt das Gefühl von Arm-Auswürfen und Waffeneinsatz. Die Spieler bewegen sich durch seitlich scrollende Abschnitte voller imperialer Soldaten und Hindernisse, lösen Umwelt-Puzzles und liefern sich gleichzeitig direkte Kämpfe. Anstelle der begrenzten Leben des Originals sorgt eine Gesundheitsleiste für ein System, das konsistente Leistung über mehrere Missionen hinweg belohnt.
Spielmodi
Die Hauptkampagne lässt sich allein oder lokal im Koop mit zwei Spielern erleben. Im Koop teilen sich die Spieler Leben und müssen eng zusammenarbeiten; die Kamera passt sich dynamisch an oder teilt den Bildschirm bei Bedarf. Die Gegner-KI skaliert mit der zweiten Person mit, Fortschritte werden jedoch nicht zwischen Einzel- und Koop-Speicherständen übernommen.
Challenge Rooms bieten Hindernisparcours und schwungbasierte Rätsel, bei denen es auf Tempo und Präzision ankommt; Online-Ranglisten erfassen die besten Zeiten. Die aus dem Original bekannten Vogelperspektive-Abschnitte kehren zurück - mit überarbeiteten Tracks und einem Scroll-Gameplay, das sich vom seitlichen Action-Stil abhebt. Lokaler Mehrspielermodus unterstützt bis zu vier Teilnehmer in verschiedenen Varianten: Standard-Versus, Last-Man-Standing und ein Modus, in dem Gegner in Bodenfallen gestoßen werden, um Punkte zu erzielen.
Handlung und Präsentation
Die Geschichte folgt Spencers erstem Einsatz gegen die Imperials und greift vertraute Charaktere sowie zentrale Ereignisse der NES-Version auf. Frisches Artwork von Shinkiro verleiht Umgebungen und Sprites ein zeitgemäßes Aussehen, ohne die etablierte Handlungsstruktur zu verändern. Ein komplett neuer Soundtrack erweitert die 8-Bit-Themen des Originals mit modernen Arrangements, die sowohl in den seitlich scrollenden als auch in den Vogelperspektive-Abschnitten erklingen.
Die verbesserte Gegner-KI sorgt für dynamischere Bedrohungen während Feuergefechten und Traversiersequenzen. Größere Boss-Designs integrieren die erweiterten Arm-Mechaniken und sorgen so für abwechslungsreiche Kampfverläufe über die gesamte Kampagne hinweg.
Lohnt sich das Spiel?
Bionic Commando: Rearmed richtet sich an Fans präziser 2D-Action-Plattformer mit starkem Fokus auf einzigartige Bewegungswerkzeuge wie den bionischen Arm. Die Einzelspieler-Kampagne bietet ein rundes Erlebnis, ergänzt durch zusätzliche Herausforderungen und Koop-Optionen, die den Wiederspielwert erhöhen. Die kompetitiven Mehrspielermodi sorgen für lokale Abwechslung in der Gruppe, während Ranglisten den Challenge Rooms eine kompetitive Note verleihen.
Das Spiel ist weiterhin auf dem PC erhältlich und wurde für moderne Systeme aktualisiert - ideal für alle, die eine treue, aber verbesserte Version der klassischen Formel suchen. Liebhaber von Side-Scrolling-Shootern oder der Bionic-Commando-Reihe finden hier eine gelungene Mischung aus Schwung-Action, Schießereien und Puzzle-Elementen ohne unnötige Komplexität.