BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien ist ein Rhythmus-Platformer, der präzises Timing mit klassischem Side-Scrolling-Action auf dem PC verbindet. Die Spielfigur läuft automatisch vorwärts, während Hindernisse und Gegner mit Sprüngen, Slides und weiteren Bewegungen im Takt des mitreißenden Soundtracks überwunden werden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Durchqueren linearer Level, bei denen jede Aktion exakt mit dem Beat übereinstimmen muss. Mit wenigen Tasten werden Lücken übersprungen, Barrieren unterquert und schwebende Objekte oder Feinde getroffen. Neue Fähigkeiten wie Trace Loops und Vaults erweitern das Bewegungsspektrum gegenüber dem Vorgänger BIT.TRIP RUNNER. Viele Abschnitte bieten mehrere Wege und laden so zum Erkunden nach versteckten Routen und Sammelobjekten ein, ohne den Rhythmus-Aspekt zu vernachlässigen.
Die Grafik wechselt zwischen fünf farbenfrohen, stilisierten Welten. Jede Welt gipfelt in einem Bosskampf, der das erlernte Können in längeren rhythmischen Sequenzen auf die Probe stellt. Acht Charaktere stehen zur Auswahl, jeder mit eigenem Design und freischaltbaren Kostümen; die Steuerung und Timing-Anforderungen bleiben dabei unverändert. Charles Martinet liefert zwischendurch humorvolle Kommentare.
Spielmodi
Die Kampagne umfasst fünf Welten mit insgesamt 120 Levels. Jedes Level bietet drei Schwierigkeitsgrade, die Hindernisdichte und Zeitfenster anpassen, ohne die rhythmische Struktur zu verändern. In manchen Abschnitten führen alternative Ausgänge zu geheimen Inhalten oder zusätzlichen Herausforderungen.
Fortschritt wird durch das Sammeln von Goldstücken belohnt, die weitere Level innerhalb einer Welt freischalten. Charakterbezogene Erfolge motivieren dazu, Levels mit verschiedenen Läufern erneut zu spielen. Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi gibt es nicht; der Fokus liegt auf der individuellen Beherrschung von Timing und Levelaufbau.
Soundtrack und Präsentation
Die Musik bestimmt das gesamte Spielgefühl und passt ihre Intensität an die Levelgestaltung an. Elektronische und Chiptune-Elemente dominieren den Soundtrack und belohnen Spieler, die im Beat bleiben. Die Umgebungen wechseln von schwebenden Himmelreichen über Unterwasserzonen und Wälder bis hin zu klassischen BIT.TRIP-Kulissen im Finale.
Bosskämpfe übertragen die Rhythmus-Regeln auf größere Dimensionen und erfordern anhaltende Konzentration bei komplexen Angriffsmustern. Die Präsentation bleibt durchgängig verspielt, unterstützt von Erzähler und farbenfroher Optik.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält das Spiel eine „Sehr positiv"-Bewertung von über 1.600 Nutzern. Es spricht Fans von Rhythmus-Action und präzisen Platforming-Herausforderungen an. Die Kampagnenlänge sowie der Wiederspielwert durch Schwierigkeitsgrade und alternative Charaktere bieten solide Inhalte für Genre-Liebhaber.
Spieler, die regelmäßige Updates oder Mehrspieler-Features suchen, werden nicht bedient: Das Spiel erschien 2013 ohne weitere Erweiterungen. Es eignet sich für alle, die Singleplayer-Rhythmus-Platformer mit straffer Mechanik bevorzugen. Die Kombination aus abwechslungsreichen Levels, Charakterauswahl und starker Audio-Integration macht es zu einer lohnenden Wahl für Fans dieses speziellen Action-Stils.