Dieses kurze experimentelle Horror-Erlebnis packt Unbehagen in 20-30 Minuten Spielzeit. In dieser Indie-Adventure hüllt Dunkelheit den Bildschirm ein und raubt die Sicht, um unheimliche Stimmen, Geräusche und Spannung zu schärfen. Spieler schleichen sich langsam durch ein isoliertes Haus, starren auf den Boden oder schwache Lichter, während die Gehgeschwindigkeit mit der wachsenden Panik der Figur schwankt.
Beunruhigende Ereignisse eskalieren rasch zu verstörenden Bildern inmitten kosmischen Chaos, ausgelöst durch ein verzweifeltes Gebet an einen unbekannten Gott, das eine verdrehte Erlösung bringt. Beim Replay enthüllen Entscheidungen wie das Öffnen von Türen oder das Nähern an Geräusche neue Schreckmomente - ohne jegliche Hinweise. Fans von wiederholbarem, soundgetriebenem Horror kommen bei dieser gnadenlosen Spannung voll auf ihre Kosten.
Bite Size Terrors:
Are Short Experimental Horror Experiences each with their own Unique Genres and Styles.From the Creator of Notebook Entries, this is...Erobos Heaven:
- SHORT. Gameplay is about 20-30 mins.
- A Very Uncanny Experience, with unsettling voices and sounds.
- Focusing on Darkness, the game removes your sight, to enhance Sound Design & Tension. Never know what's around you.
- Uneasy Happenings rise to a very Disturbing sighting in a short amount of time.
- Replayability is a must. Different scares/events happen with certain interactions. Did you leave the Front Door Open? Closet Door Open? Walk towards the noise? Did you look fast enough?
- No handholding.
Story:
As the world starts to be tossed in disarray with different creatures, disturbing sightings & cosmic events flooding our very existence.
You start to pray to a god, with sheer panic you don't think of who.
Answering to your Prayers, you get teleported into Salvation's land.
But..
What or Who answered your Prayer?
Gameplay:
Simple, You walk around an isolated location, living through each day with more & more unease. The Darkness obscures your screen, making you carefully walk slowly around the house, looking at the floor or for any lighting available. Your Walk Speed is influenced by your character's reactions or feelings, showing urgency or calmness when the time is right.