Blitzkrieg 2 Anthology ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem Spieler während des Zweiten Weltkriegs über Truppenverbände befehligen. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf operative Planung, Einheitenführung und taktische Umsetzung in verschiedenen Kriegsschauplätzen. Die Anthologie vereint drei Kampagnen in einem Paket und ermöglicht den Einsatz sowjetischer, amerikanischer oder deutscher Streitkräfte in Missionen, die von Verteidigungskämpfen bis zu groß angelegten Offensiven reichen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Auswahl von Missionen innerhalb der Kampagnen sowie die Steuerung von Verstärkungen über eroberte Infrastruktur wie Bahnhöfe und Flugplätze. Spieler sammeln Ressourcen, um zusätzliche Truppen oder Gerät anzufordern, während sie taktische Ziele verfolgen, die übergeordnete strategische Absichten unterstützen. Einheiten sammeln mit der Zeit Erfahrung und schalten neue Fähigkeiten sowie Kommandofähigkeiten frei, die aus einem Pool von über fünfzig Optionen zugewiesen werden können.
Die Kämpfe nutzen authentische Waffen und Fahrzeuge, darunter Flammenpanzer, schwere Panzer wie den Tiger II, Mehrfachturmwagen wie den T-35, Jagdflugzeuge, ballistische Raketen und großkalibrige Eisenbahngeschütze. Pioniere können Sprengladungen anbringen, um vorbeiziehende Ziele zu zerstören, während Infanterietaktiken verbundene Granatwürfe und Unterdrückungsfeuer aus Flakgeschützen umfassen. Die Umgebung bietet echte Sicht- und Schusslinien in einer vollständig dreidimensionalen Welt, in der Gelände, Bauten und Tageszeit das Kampfgeschehen beeinflussen. Operationen finden zu Lande, auf See und in der Luft unter wechselnden Witterungsbedingungen statt.
Über zweihundertfünfzig Einheiten und sechzig Infanterietypen stehen zur Verfügung, ergänzt durch Spezialeinheiten wie Pioniere, Sturmpioniere und ausgebildete Hunde. Die Beförderung von Kommandanten eröffnet weitere Anpassungsmöglichkeiten für einzelne Trupps und Fahrzeuge.
Spielmodi
Der Einzelspielermodus umfasst drei vollständige Kampagnen mit achtundsechzig Missionen, die Schauplätze wie die Philippinen, Iwo Jima, Tobruk, Moskau, Stalingrad und die Ardennen abdecken. Die Missionsziele wechseln zwischen Gegenangriffen, Luftoperationen, verdeckten Aktionen und amphibischen Landungen. Spieler entscheiden selbst, welche Missionen sie annehmen und wie sie Verstärkungen über die gesamte Operation verteilen.
Im Mehrspielermodus lassen sich direkte Partien über ein Matchmaking- und Auto-Rating-System auf einem dedizierten Server austragen. Der mitgelieferte Karten- und Mod-Editor ermöglicht die Erstellung eigener Szenarien und Modifikationen und erweitert so den Spielumfang über die Basis-Kampagnen hinaus.
Kampagnenstruktur und Fraktionen
Jede Fraktion verfügt über eigene Einheitenlisten und historisches Gerät aus dem Konflikt. Sowjetische Verbände setzen auf massierte Panzer- und Artilleriemacht, amerikanische Einheiten auf kombinierte Waffenführung mit starker Luftunterstützung, und deutsche Formationen auf fortschrittliche Panzer sowie defensive Pioniertechnik. Die Kampagnen verlaufen über verknüpfte Operationen, bei denen Erfolge in einem Abschnitt die verfügbaren Ressourcen für nachfolgende Missionen beeinflussen.
Strategische Entscheidungen betreffen den Zeitpunkt, zu dem Eliteverbände oder experimentelle Waffen eingesetzt oder für entscheidende Schlachten aufgespart werden. Das System belohnt sorgfältige Positionierung und die Nutzung von Deckung, während es Überdehnung im offenen Gelände bestraft.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz ist überwiegend positiv; die meisten Rezensionen heben die Tiefe der taktischen Möglichkeiten und die Authentizität der Einheitenliste hervor. Auch Jahre nach der Veröffentlichung finden sich noch regelmäßig Spieler, auch wenn die gleichzeitige Spielerzahl eher gering bleibt. Die technische Leistung auf moderner Hardware kann je nach Prozessorarchitektur variieren.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein bedächtiges Tempo, die Verteilung von Ressourcen über mehrere Fronten und historische Ausrüstungsvarianz in einem Echtzeit-Strategiespiel schätzen. Wer schnelle Action oder regelmäßige Inhaltsupdates sucht, wird das Angebot eher begrenzt finden. Das Anthologie-Format bietet durch die Kampagnenstruktur und die Editor-Tools umfangreiche Einzelspielerstunden mit anhaltender Abwechslung.