Bubble Anima ist ein klassisches Match-3-Puzzle, bei dem Spieler allein Blasen abschießen und Gruppen von drei oder mehr gleichen Farben vom herabsinkenden Deckenrand entfernen. Die Handlung spielt in einem ruhigen Wald mit Wölfen und anderen Tieren, umgeben von runenbedeckten Ruinen und mondbeschienenen Nächten. Als Indie-Casual-Titel für den PC setzt das Spiel auf ruhiges, überlegtes Vorgehen statt auf schnelle Reflexe.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das geschickte Platzieren von Schüssen, um Treffer zu erzielen und gleichzeitig den steigenden Deckenrand im Blick zu behalten. Da sich die Farbanordnung bei jedem Versuch neu mischt, verläuft kaum ein Durchgang identisch. Vier Spezialblasen - Bomb, Fire, Lightning und Water - räumen bei gezieltem Einsatz größere Bereiche frei und sorgen für kurze Momente der Beschleunigung, ohne die Regeln zu verkomplizieren.
Vor jedem Versuch können Begleiter kleine Vorteile gewähren: eine längere Ziellinie, schnellere Schüsse, eine Vorschau der nächsten Blase, häufigere Spezialblasen oder eine niedrigere Todeslinie. Weitere Begleiter werden durch Fortschritt freigeschaltet und laden dazu ein, verschiedene Ansätze auszuprobieren. Eine Pfoten-Bewertung von ein bis drei Sternen zeigt an, wie schnell ein Level abgeschlossen wurde, und bietet eine einfache Leistungsmessung ohne Druck.
Spielmodi
Die Hauptkampagne umfasst 90 Level in sechs Regionen: der Lichtung, dem Pfad, den Ewigen Schnee, den Nebelmarschen, dem Tiefen Dschungel und Volcania. Jede Region besitzt einen eigenen visuellen Stil und eine eigene Atmosphäre, während die Match-3-Mechanik gleich bleibt. Das ständige Neu-Mischen der Farben hält die Kampagne auch bei wiederholten Besuchen abwechslungsreich.
Der Arcade-Modus bietet eine endlose Alternative: Die Felder werden ohne festes Ende aneinandergereiht, der Deckenrand sinkt schneller und die Biome wechseln im Verlauf. Eine lokale Bestenliste zeichnet die höchsten Punktzahlen auf und liefert ein persönliches Maß für die mögliche Länge einer Session.
Fortschritt und Begleiter
Fortschritt ist eng mit der Kampagne und dem Freischalten neuer Begleiter verbunden. Abgeschlossene Level geben neue Begleiter frei, die das Schussverhalten oder die Häufigkeit von Spezialblasen leicht verändern. Das System bleibt überschaubar und legt den Fokus auf Abwechslung statt auf komplexe Builds. Sechzehn Erfolge belohnen bestimmte Leistungen wie schnelle Abschlüsse oder den effizienten Einsatz von Spezialblasen.
Farbenblinde Unterstützung erfolgt durch unterschiedliche Runensymbole auf den Blasen, sodass Treffer unabhängig von der Farbwahrnehmung erkennbar bleiben. Die Oberfläche unterstützt Englisch und Französisch; weitere Sprachen sind nicht verfügbar.
Lohnt sich das Spiel?
Bubble Anima richtet sich an Spieler, die entspannte, alleinige Puzzle-Sessions schätzen, die sich sowohl für kurze als auch für längere Spielzeiten eignen. Die Kampagne führt durch abwechslungsreiche Umgebungen, während der Arcade-Modus unbegrenzte Spielzeit für persönliche Rekorde bietet. Ohne Multiplayer und mit bewusst ruhigem Tempo spricht das Spiel alle an, die klassisches Bubble-Popping ohne Zeitdruck oder Wettbewerb suchen. Zum geplanten Release im August 2026 liegen noch keine Spielerbewertungen vor, sodass die persönliche Vorliebe für klassische Match-3-Mechaniken entscheidend ist. Das überschaubare Begleitersystem und die Vielfalt der Regionen sorgen für ausreichend Wiederspielwert für Sammler, ohne das einfache Kernspielgefühl zu überfrachten.