Bully Beatdown ist ein actionlastiges Indie-Beat-'em-up für den PC, in dem Spieler einen Schüler steuern, der von Mitschülern drangsaliert wird. Die Handlung verläuft linear und wird in Comic-Panels erzählt: Der Protagonist will sich trauen, ein Mädchen zum Abschlussball einzuladen, und muss sich gleichzeitig gegen die ständigen Angriffe seiner Peiniger wehren. Mit jeder Auseinandersetzung verändert sich der Charakter, bis er die Situation überraschend umkehrt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein klassisches Side-Scrolling-Kampfsystem in schulischen Kulissen. Die Angriffe reichen von Schlägen und Tritten über Stampfer und Bauchstöße bis hin zu Rammattacken, mit denen sich Gruppen von Gegnern ausschalten lassen. Zerstörbare Objekte in den Leveln sorgen für zusätzliche Abwechslung. Ein Fortschrittssystem belohnt den häufigen Einsatz bestimmter Moves, indem es deren Stärke mit der Zeit steigert. Vier Schwierigkeitsgrade ermöglichen es, den Herausforderungsgrad jederzeit anzupassen. Zwischen den Abschnitten erzählen Comic-artige Zwischensequenzen die Geschichte weiter und lassen Nebenfiguren mit Kommentaren oder Aufmunterungen aufwarten.
Game Modes
Das Spiel bietet eine reine Einzelspieler-Kampagne, die sich über neun unterschiedliche Level erstreckt. Boss-Gegner sind in diese Abfolge eingebettet; separate Modi wie Survival, Versus oder Endless gibt es nicht. Der Fokus liegt darauf, die Geschichte zu Ende zu bringen, das Kampfgefühl zu verfeinern und Erfolge freizuschalten, die in Bestenlisten festgehalten werden.
Story and Presentation
Der „dicke Junge" gewinnt zwei Freunde, die ihn dabei unterstützen, seine Einladung zum Abschlussball durchzusetzen. Die Begegnungen mit den Schlägern sind zugleich Hindernisse und Wendepunkte auf seinem Weg. Optisch setzt das Spiel auf einen bunten Comic-Look mit kräftigen Konturen und Panel-Übergängen an dramatischen Stellen. Fünf eigens komponierte Tracks begleiten die Kämpfe und passen sich der steigenden Intensität an. Mehr als sechzig Charaktere bevölkern die Level, und über einhundert zerstörbare Objekte laden dazu ein, Umgebungen kreativ in die Kämpfe einzubeziehen.
Is It Worth Playing?
Die Resonanz der Spieler fällt insgesamt positiv aus: 80 Prozent der Bewertungen fallen gut aus. Die kurze Kampagne eignet sich für alle, die ein kompaktes Beat-'em-up mit ungewöhnlichem Ansatz suchen. Das progressive Skill-System und die mehreren Schwierigkeitsstufen sorgen für Wiederholungsreiz, besonders bei den acht Boss-Kämpfen. Wer Indie-Action-Titel mag, die leichte Erzählung mit direkter Kampfsmechanik verbinden, wird hier am ehesten fündig. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC erhältlich, ohne zusätzliche Updates oder saisonale Inhalte.