Capes ist ein rundenbasiertes Superhelden-Strategiespiel für den PC. Die Handlung spielt in einer dystopischen Stadt, in der Superbösewichte vor zwanzig Jahren die Macht übernommen haben. Spieler übernehmen die Leitung eines wachsenden Heldenteams, das die Straßen zurückerobern soll. Im Mittelpunkt steht das Rekrutieren von Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten, der Einsatz in Missionen und die Weiterentwicklung ihrer Kräfte durch wiederholtes Spielen und gezielte Herausforderungen.
Gameplay
Die Kämpfe finden auf rasterbasierten Karten statt, auf denen jeweils bis zu vier Helden gleichzeitig gesteuert werden. Jeder Held erhält pro Runde Bewegungspunkte sowie zwei Aktionspunkte, die flexibel auf Angriffe, Fähigkeiten oder Positionswechsel verteilt werden können. Angriffe treffen immer und zeigen den exakten Schaden bereits im Voraus an, sodass Zufallselemente entfallen und strategische Planung im Vordergrund steht. Die Positionierung ist entscheidend, da die Nähe zu Verbündeten Team-Up-Fähigkeiten freischaltet, die Kräfte auf neue Weise kombinieren. Gegnertypen erfordern gezielte Gegenmaßnahmen durch geschicktes Bewegen und Timing der Fähigkeiten.
Helden steigen individuell auf, indem sie durch Missionsziele und optionale Herausforderungen Skillpunkte verdienen. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten und Upgrades frei, die die Rolle jedes Charakters erweitern. Jeder Held verfügt zudem über ein mächtiges Ultimate, das unter bestimmten Bedingungen verfügbar wird und bei strategischem Einsatz den Kampfverlauf entscheidend beeinflussen kann. Das Fehlen von Deckungsmechanismen oder Zufallselementen lenkt den Fokus vollständig auf Teamzusammenstellung, Positionierung und Fähigkeitssynergie in unterschiedlichen Gegnerbegegnungen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Kampagne mit storygetriebenen Missionen, die die zentrale Erzählung des Widerstands gegen die etablierte Schurkenordnung vorantreiben. Patrouillenmissionen bieten optionalen Nebeninhalt mit zusätzlicher Erfahrung, Skillpunkten und tieferen Einblicken in die Hintergrundgeschichten einzelner Helden. Abgeschlossene Missionen können im Simulationsmodus erneut gespielt werden, um verpasste Nebenziele nachzuholen und gezielt zu verbessern, ohne den Hauptfortschritt zu beeinflussen.
Die Missionsstruktur fördert ein ausgewogenes Verhältnis zwischen dem Vorantreiben der Kampagne und dem Abschließen von Patrouillen oder Herausforderungen. Dieser Ansatz belohnt die gründliche Erkundung von Heldenfähigkeiten und Teamkombinationen und bietet konkrete Anreize, Inhalte auf unterschiedliche Weise erneut zu spielen.
Heldenrekrutierung und -entwicklung
Neue Helden stoßen über Story-Ereignisse und erfolgreiche Missionsabschlüsse zum Team. Jeder Rekrut bringt ein völlig anderes Fähigkeitsset mit, das eine eigene taktische Herangehensweise erfordert - von Flächenkontrolle und Unterstützungseffekten bis hin zu hochmobilen Angriffen. Die Investition von Skillpunkten ermöglicht es, Ausrüstungen im Laufe der Zeit anzupassen, während das Abschließen heldenspezifischer Herausforderungssammlungen Bonuspunkte gewährt und zusätzliche optionale Missionen für diesen Charakter freischaltet.
Die Teamzusammenstellung ist wichtig, da jedes Heldenpaar eine einzigartige Team-Up-Fähigkeit erhält. Das Ausprobieren verschiedener Aufstellungen offenbart neue Strategien gegen dieselben Gegnergruppen und erweitert die Tiefe des rundenbasierten Systems, ohne neue Variablen außerhalb der Spielerkontrolle einzuführen.
Lohnt sich das Spiel?
Capes bietet ein fokussiertes Singleplayer-Taktik-Erlebnis, das auf vorhersehbaren Kampfausgängen und starker Heldensynergie basiert. Die Kampagne liefert eine klare Abfolge von Missionen, während Patrouillen und Simulationen sinnvollen Nebeninhalt bieten, der sowohl den Fortschritt als auch das Verständnis der Charaktere verbessert. Rezensionen loben die klaren Systeme und den Superhelden-Charme des Spiels, auch wenn es insgesamt im mittleren Bereich im Vergleich zu größeren Taktik-Titeln angesiedelt ist.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die gezielte, informationsreiche Strategiesitzungen schätzen, bei denen Positionierung und Fähigkeitstiming über den Erfolg entscheiden. Wer laufende Updates oder Multiplayer-Elemente sucht, wird hier nicht fündig, da das Spiel als vollständige Veröffentlichung auf die Kernkampagne und optionale Herausforderungen ausgerichtet ist. Wer sich für die Kombination aus rundenbasierten Taktik und einzigartigen Heldenkräften interessiert, findet durch unterschiedliche Teamaufbauten und Zielverfolgungen einen soliden Wiederspielwert.