Castlevania Dominus Collection ist eine Singleplayer-Action-RPG-Zusammenstellung für den PC, die drei klassische Nintendo-DS-Titel der Castlevania-Reihe sowie zwei Varianten des ursprünglichen Arcade-Spiels enthält. Im Mittelpunkt steht erkundungsgetriebenes Kämpfen und Fähigkeiten-Progression in zusammenhängenden Schlossarealen, in denen Spieler Kräfte sammeln und einsetzen, um Gegner zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Dabei liegt der Fokus auf bedachtem Platforming, gegnerischen Angriffsmustern und Ressourcenmanagement, nicht allein auf schnellem Action.
Gameplay
Die zentrale Spielschleife dreht sich um das Durchqueren großer, mehrschichtiger Schlösser mit versteckten Wegen, zerstörbaren Wänden und Gegnerbegegnungen. Fortschritt erfordert häufig neue Fähigkeiten, die bisher unzugängliche Bereiche öffnen und so einen Zyklus aus Erkundung, Kampf und Rückkehr schaffen. Jedes Spiel der Sammlung verfeinert dieses Prinzip mit eigenen Fortschrittssystemen, die direkt in Kampf und Rätsellösen einfließen.
In Dawn of Sorrow steuert man Soma Cruz und sammelt Seelen besiegter Feinde. Diese Seelen lassen sich in bestimmten Kombinationen zu Waffen, Rüstungen und Fertigkeiten zusammenfügen und ermöglichen hunderte Varianten. Der Kampf verbindet Nahangriffe mit seelenbasierten Spezialfähigkeiten, während die Umgebung präzises Timing verlangt, um Fallen zu umgehen und neue Kartenabschnitte zu erreichen.
Portrait of Ruin führt zwei spielbare Figuren ein: Jonathan Morris und Charlotte Aulin. Spieler können jederzeit zwischen ihnen wechseln, um Jonathans physische Angriffe mit Charlottes Zaubersprüchen zu kombinieren. Das System unterstützt sowohl aggressive Vorstöße als auch taktische Fernunterstützung, und viele Rätsel erfordern den koordinierten Einsatz beider Fertigkeiten.
Order of Ecclesia konzentriert sich auf das Sammeln von Glyphen. Shanoa absorbiert Symbole aus der Umgebung und von gefallenen Gegnern und rüstet sie aus, um elementare Angriffe, Bewegungsfähigkeiten und Verteidigungswerkzeuge zu erhalten. Die Mechanik belohnt gründliches Absuchen von Nebenbereichen, da starke Kombinationen aus Angriffs- und Hilfsglyphen während Kämpfen und Erkundung entstehen.
Haunted Castle Revisited überarbeitet das Arcade-Original von 1986 mit aktualisierter Grafik und Steuerung, behält jedoch die lineare Levelstruktur und den peitschenbasierten Kampf bei. Die ursprüngliche Fassung bleibt parallel spielbar und ermöglicht direkte Vergleiche von Schwierigkeitsspitzen und Gegnerplatzierungen.
Spielmodi
Die Sammlung bietet die vollständigen Kampagnen der vier Hauptspiele. Jede Kampagne bildet ein eigenständiges Erlebnis mit eigener Handlung, Bossgegnern und Fähigkeiten-Freischaltungen. In manchen Titeln gibt es zusätzliche, charakterbezogene Modi, etwa Albus Mode in Dawn of Sorrow, der mit einem anderen Protagonisten und angepassten Mechaniken spielt.
Julius Mode, in Dawn of Sorrow freischaltbar, bietet eine separate Spielrunde mit einem anderen Charakter und eigenen Waffen- und Fähigkeitssätzen. Diese Modi erhöhen den Wiederspielwert, ohne die grundlegende Schloss-Erkundung zu verändern.
Haunted Castle enthält zwei unterschiedliche Darstellungen derselben Level: die überarbeitete „Revisited"-Version mit modernen Komfortfunktionen und die unveränderte Original-Fassung. Beide Varianten lassen sich jederzeit auswählen.
Weitere Funktionen
Moderne Hilfsmittel sind in allen Titeln integriert. Die Rückspul-Funktion erlaubt es, Momente zurückzuspulen, um Fehler in Kämpfen oder Plattformpassagen zu korrigieren. Schnellspeicher ermöglichen häufige Speicherpunkte, ohne den Spielfluss zu unterbrechen. Ein Musikplayer sammelt sämtliche Titel der enthaltenen Spiele und unterstützt eigene Playlists für längere Sessions.
Kunstgalerien zeigen neu erstellte sowie archivierte Illustrationen zu jedem Spiel. Bildschirm- und Steuerungsoptionen lassen sich über eigene Menüs anpassen, sodass eine einheitliche Darstellung auf dem PC gewährleistet ist.
Lohnt es sich?
Die Sammlung wird für die originalgetreue Umsetzung der Spiele und die praktischen Verbesserungen gelobt, die ältere Designentscheidungen weniger frustrierend machen. Kritiker heben das gute Kampfgefühl, die einprägsamen Soundtracks und den Wert mehrerer zusammenhängender Kampagnen in einem Paket hervor. Der Singleplayer-Fokus spricht Spieler an, die methodische Metroidvania-Progression mit RPG-Elementen durch Seelen, Glyphen und Charakterfähigkeiten schätzen.
Wer 2D-Action-Adventures mag, die Kartenbeherrschung und Fähigkeitsexperimente belohnen, findet in den enthaltenen Titeln durchgehend Tiefe. Rückspul- und Schnellspeicher-Funktionen machen schwierige Abschnitte zugänglicher, ohne die Kernherausforderung zu verändern. Die Sammlung bietet einen vollständigen Einstieg in die Dominus-Ära und erweitert mit freischaltbaren Modi und Musikoptionen die Spielzeit für Komplettspieler.