Cats on Duty ist ein actionreiches Strategie-Indie-Spiel, das Echtzeit-Tower-Defense mit Match-3-Ressourcenmanagement auf dem PC verbindet. Spieler führen bewaffnete Katzen-Einheiten ins Feld, um gegnerische Wellen auf unterschiedlichen Schlachtfeldern abzuwehren, und sammeln dabei durch Gem-Matches Währung und Verbesserungen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein duales System aus Ressourcenraster und Schlachtfeld. Auf der einen Seite verbinden Spieler Edelsteine, um Geld für den Einsatz von Katzen-Einheiten zu generieren. Auf der anderen Seite halten diese Einheiten die feindlichen Angreifer auf. Jede Katzen-Variante verfügt über eigene Waffen und Fähigkeiten, von Langstrecken-Gewehren bis zu Nahkampf-Klingen. Die richtige Positionierung ist entscheidend, da Gegner stetig vorrücken und manche besondere Eigenschaften mitbringen, die gezielte Gegenmaßnahmen erfordern.
Das Match-3-Prinzip geht über reine Ressourcenbeschaffung hinaus. Spieler können bereits aufgestellte Katzen neu anordnen, um Kombinationen zu erzeugen, die verbesserte Türme oder Flächenangriffe auslösen. Dadurch entsteht ein fortlaufender Entscheidungsprozess: Bei zunehmendem Druck lassen sich Einheiten umgruppieren, um die Wende herbeizuführen. Spezialfähigkeiten einzelner Katzen aktivieren sich in entscheidenden Momenten und belohnen Spieler, die Timing und Synergien zwischen den verschiedenen Typen beherrschen.
Im Verlauf des Spiels werden weitere Katzen-Varianten freigeschaltet. Jede neue Einheit bringt eigene Stärken mit, mit denen sich Trupps an wechselnde Gegnerzusammensetzungen anpassen lassen. Die Level spielen in unterschiedlichen Umgebungen - von Vorstadtgärten bis hin zu trockenen Wüsten - deren Geländemerkmale Sichtlinien und Bewegungswege beeinflussen.
Game Modes
Das Spiel gliedert sich in eine Reihe von Levels mit steigender Komplexität. Im Standardmodus verteidigt man eine feste Position gegen aufeinanderfolgende Wellen, während das Match-3-Raster die wirtschaftliche Grundlage bildet. Manche Abschnitte erfordern die Abwehr von Angriffen aus zwei Richtungen gleichzeitig.
Nach dem ersten Abschluss stehen auf ausgewählten Karten New-Game+-Varianten zur Verfügung, die Gegnerdichte und -geschwindigkeit erhöhen und so erprobte Strategien auf die Probe stellen. Diese Modi nutzen dieselben Mechaniken ohne neue Regeln und konzentrieren sich auf das Zusammenspiel von Turmplatzierung, Gem-Matching und Katzen-Upgrades.
Enemies and Progression
Zu den Gegnern zählen Zombies, Skelette, Spinnen und größere Bossgegner, die koordinierte Verteidigung verlangen. Jeder Typ bewegt sich unterschiedlich schnell und kann Resistenzen besitzen, die bestimmte Katzen-Waffen bevorzugen. Erfolg hängt davon ab, unmittelbare Feuerkraft mit langfristiger Ressourcenansammlung durch wiederholte Gem-Matches in Einklang zu bringen.
Drei passende Kätzchen während des Spiels zu sammeln, ruft eine stärkere Super-Battle-Cat hervor und sorgt für einen temporären Leistungsschub. Diese Mechanik ist direkt in den Match-3-Ablauf eingebunden und fordert die Spieler auf, beide Felder gleichzeitig im Blick zu behalten.
Is It Worth Playing?
Auf Steam erhält das Spiel „Sehr positiv"-Bewertungen mit 90 Prozent Zustimmung aus 140 Rezensionen. Spieler loben den suchtpotenziellen Loop des dualen Systems sowie den Charme der Katzen-Animationen und -Persönlichkeiten. Die Kombination aus Tower-Defense-Tempo und Match-3-Druck hält die Runden kurzweilig, ohne lange Sitzungen pro Level zu erfordern.
Das Spiel richtet sich an Fans strategischer Platzierung und leichter Puzzle-Elemente, weniger an reine Action oder narrative Tiefe. Als Indie-Titel bietet es fokussierten Inhalt statt umfangreicher Multiplayer-Features und eignet sich daher gut für Solo-Sessions auf dem PC. Seit dem Launch 2024 auf weiteren Plattformen ist das Interesse ungebrochen, die Kernerfahrung bleibt jedoch unverändert.