Chained Horror Experiences ~AT THE THE CATTY PARK~ ist ein Point-and-Click-Horror-Adventure, das als Indie-Titel für den PC entwickelt wurde. Drei Mitglieder eines Okkultismus-Clubs der Shimokawa-Universität besuchen an dessen letztem Betriebstag einen abgelegenen Freizeitpark auf einer Insel vor Honshu. Ein unerwartetes Ereignis schließt sie nach Schließung im Gelände ein, wo sie auf Geister treffen, von denen schon lange gemunkelt wird. Die Handlung ergibt sich aus der Maus-gesteuerten Erkundung des verlassenen Parks, bei der es darum geht, wichtige Gegenstände und Unterlagen zu finden und nächtlichen Gefahren auszuweichen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Durchsuchen des Geländes nach Objekten, deren Positionen sich mit jedem Durchlauf ändern. Spieler müssen alle Bereiche gründlich untersuchen, weil die zufällige Platzierung erneute Besuche anderer Abschnitte erfordert, um alles für die Flucht zusammenzutragen. Die Steuerung erfolgt ausschließlich per Mausklick, eine Tastatur wird nicht benötigt. Eine ausführliche Bedienungsanleitung im Spiel erklärt die Steuerung und sollte vor Spielbeginn gelesen werden.
Fortschritt entsteht durch das Sammeln von Hinweisen, die über den Park verteilt sind und die Hintergründe der Geistererscheinungen aufdecken. Dokumente und Objekte liefern Bruchstücke des Geschehens, die sich erst nach mehreren Funden zu einem Gesamtbild fügen. Nachts wird die Umgebung feindlich, sodass Bewegungen sorgfältig geplant werden müssen, um tödlichen Begegnungen zu entgehen. Diese Elemente sind Teil der fiktiven okkulten Geschichte vor einer modernen, japanisch geprägten Kulisse.
Game Modes
Das Spiel bietet eine durchgehende Erfahrung, bei der die Gruppe aus dem abgeschiedenen Park entkommen muss. Die drei Studentinnen koordinieren ihre Aktionen, um die Nacht ohne Opfer unter den umherstreifenden Geistern zu überstehen. Gegenstände sammeln und Hinweise zusammentragen sind die zentralen Tätigkeiten, die die Geschichte vorantreiben.
Der Wiederspielwert ergibt sich aus der zufälligen Platzierung der Objekte, die jede Session neu gestaltet. Dadurch entstehen immer wieder andere Suchwege statt festgelegter Routen. Es gibt keine weiteren separaten Spielmodi, sodass der Fokus auf Erzählfortschritt und Überleben in der verfluchten Umgebung liegt.
Story and Setting
Die Geschichte folgt den drei Studentinnen, die CATTY PARK zu einem letzten Besuch vor der endgültigen Schließung aufsuchen. Schlechte Erreichbarkeit hatte bereits die Besucherzahlen sinken lassen und zur Schließung geführt. Nachdem sie eingeschlossen sind, setzen sie sich mit dem Ruf des Parks als Spukort auseinander und versuchen gleichzeitig herauszufinden, warum dort Geister erscheinen. Die Erzählung verbindet okkulte Themen mit Alltäglichem in einem fiktiven Rahmen, der auch den Tod von Charakteren zeigt.
Bei der Erkundung finden sich Dokumente, die den Hintergrund des Vorfalls erläutern und die Geschichte des Parks mit den gegenwärtigen übernatürlichen Ereignissen verknüpfen. Die abgelegene Insel verstärkt das Gefühl der Isolation, sobald die Gruppe erkennt, dass sie erst nach Beseitigung der unmittelbaren Bedrohung wieder abreisen kann.
Key Mechanics
Die zufällige Platzierung der Gegenstände ist das zentrale System, das jeden Versuch verändert. Spieler müssen das gesamte Gelände systematisch absuchen, weil sich die Positionen benötigter Objekte nie wiederholen. Dieses Prinzip unterstützt mehrere Durchgänge, um die vollständige Geschichte zu erleben.
Die reine Maussteuerung beschränkt sich auf das Anklicken von Objekten, Bereichen und Figuren. Der okkultistische Hintergrund der Protagonistinnen steht in direktem Zusammenhang mit der Spurensuche, bei der Dokumente Aufschluss über die Geister und die Vergangenheit des Parks geben. Inhaltswarnungen weisen darauf hin, dass Szenen mit dem Tod von Charakteren vorkommen und das Spiel daher nicht für jedes Alter geeignet ist.
Is It Worth Playing?
Dieses Point-and-Click-Horror-Adventure richtet sich an Spieler, die gezielte Erkundung und das Zusammentragen von Beweisen zur Rekonstruktion einer Geschichte schätzen. Die zufälligen Elemente sorgen für wiederholte Herausforderungen, ohne dass zusätzliche Inhalte oder externe Hilfsmittel nötig sind. Die mausgesteuerte Oberfläche und die in sich geschlossene Erzählung eignen sich für kürzere Sitzungen, die sich auf rätselhafte Objektsuchen und Atmosphäre konzentrieren.
Wer okkulte Settings mit Bezug zum modernen Japan mag, findet das fiktive Szenario durch die nächtliche Verwandlung des Freizeitparks ansprechend. Der Schwerpunkt auf Gruppenüberleben und dem Zusammenfügen von Hinweisen bietet ein abgerundetes Erlebnis aus Deduktion und vorsichtiger Navigation. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg für alle, die sich für Indie-Horror-Adventures mit diesen Mechaniken interessieren.