Chaser ist ein First-Person-Shooter aus dem Jahr 2003 für den PC. Die Spieler übernehmen die Rolle des amnesischen Protagonisten Chaser, dessen Geschichte vor dem Hintergrund von Konzernkonflikten auf Mars und Erde im Jahr 2044 spielt. Nach seiner Flucht vor Verfolgern an Bord des Raumschiffs H.M.S. Majestic führt ihn der Weg über Montack City und Sibirien schließlich zum Mars, wo er nach und nach seine Identität und den Grund für die Jagd aufdeckt.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen lineare Einzelspieler-Missionen, die Schießereien, Erkundung und leichte Rätsel in weitläufigen Umgebungen kombinieren. Die CloakNT-Engine ermöglicht große Innen- und Außenbereiche, die Bewegung und taktisches Positionieren in Feuergefechten fördern. Die Waffen basieren auf realen Vorbildern und überzeugen durch detaillierte Modelle sowie realistisches Handling mit Fokus auf Präzision und Rückstoß. Die künstliche Intelligenz steuert das Verhalten der Gegner, darunter Flankenmanöver und koordinierte Angriffe, die Begegnungen zusätzlich spannend machen. Die Kampagne führt durch unterschiedliche Schauplätze mit jeweils eigenen visuellen und taktischen Herausforderungen, während die Handlung hauptsächlich über In-Game-Ereignisse vermittelt wird.
Spielmodi
Der Mehrspielermodus bietet verschiedene Varianten auf bis zu zwölf Karten. In Shock Troops stehen sich zwei Teams als Government Forces und Law Breakers gegenüber und kämpfen um Abschüsse, gestohlene Objekte oder die Entschärfung von Raketen. Durch Rangpunkte lassen sich bessere Waffen und Ausrüstung freischalten. Deathmatch ist ein klassisches Free-for-All mit Zeit- oder Fraglimit. Team Deathmatch teilt die Spieler in zwei Seiten mit sofortigem Respawn. Capture the Flag rundet das Angebot ab: Hier gilt es, die gegnerische Flagge zu erobern und zurückzubringen, während die eigene verteidigt wird. Dedicated-Server-Unterstützung und GameSpy-Integration waren bereits beim Release für Online-Partien integriert.
Handlung und Setting
Die Geschichte beginnt damit, dass Chaser ohne Erinnerung an Bord der H.M.S. Majestic erwacht. Verfolgt von bewaffneten Sicherheitskräften flieht er und gelangt von dem orbitalen Schiff über urbane Kämpfe in Montack City und sibirische Außenposten bis zu den von Konzernen kontrollierten Siedlungen auf dem Mars. Im Zentrum stehen Themen wie unternehmerische Eigenständigkeit, Streitigkeiten um Abbaurechte und interne Aufstände innerhalb von MARSCORP, der für Sicherheit und Wirtschaft auf dem Mars zuständigen Organisation unter Samuel Longwood. Chasers zunehmende Verstrickung in den Machtkampf bringt überraschende Wendungen und enthüllt Verbindungen zwischen seiner eigenen Vergangenheit und dem Konflikt um Ressourcenkontrolle.
Technische Merkmale
Besonderes Augenmerk liegt auf authentischen Waffennachbildungen mit hoher visueller und funktionaler Treue zu realen Schusswaffen. Die Engine ermöglicht großflächige Darstellungen ohne häufige Ladezeiten und unterstützt sowohl offene Areale als auch detaillierte Innenräume. Sounddesign und Gegneranimationen tragen zu einem lebendigen Spielgefühl bei, während die Einzelspieler-Kampagne durch ihre mehrstufige Struktur über mehrere Planeten und Städte hinweg für längere Spielzeit sorgt.
Lohnt sich das Spiel?
Chaser bietet Fans klassischer First-Person-Shooter ein solides Einzelspieler-Erlebnis mit storygetriebener Kampagne und großzügigem Leveldesign. Die 72-prozentige positive Bewertung von über tausend Steam-Rezensionen spiegelt die Wertschätzung für den Umfang der Kampagne und die Vielfalt der Waffen wider, auch wenn einige Spieler veraltete Steuerung und Grafik bemängeln. Die Mehrspielermodi sind in der Neuveröffentlichung weiterhin verfügbar, die Online-Aktivität hängt jedoch von Community-Servern ab. Das Spiel richtet sich an Spieler, die eine ältere Titel mit fokussierter Handlung und direkter Action suchen, statt saisonaler Inhalte oder regelmäßiger Updates. Wer lineare FPS-Kampagnen mit Konzernverschwörungen schätzt, wird hier am meisten finden.