Codename: Panzers, Phase One ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt. Die Spieler führen ihre Truppen über europäische Schlachtfelder, die in detaillierten 3D-Umgebungen mit zerstörten Städten, Gebirgspässen und sumpfigem Gelände dargestellt werden. Das Remaster bringt den Klassiker auf aktuelle PCs mit Unterstützung für moderne Bildschirmauflösungen und wiederhergestellter Online-Verbindung.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau und die Führung einer Truppe aus Infanterie, Fahrzeugen und Unterstützungseinheiten in Echtzeit. Mehr als einhundert verschiedene Einheiten stehen zur Verfügung - von Flammenwerfer-Teams über schwere Panzer wie den deutschen Königstiger bis hin zu sowjetischer Raketenartillerie wie dem Stalinorgel. Die Kämpfe drehen sich um Positionierung und Timing; schwer gepanzerte Ziele erfordern oft konzentriertes Feuer oder Spezialwaffen. Die Umgebung reagiert auf die Gefechte: Gebäude nehmen Schaden und verändern Sichtlinien sowie Bewegungsmöglichkeiten.
Drei eigenständige Kampagnen begleiten Offiziere der gegnerischen Seiten und umfassen insgesamt über dreißig Missionen. Die deutschen, sowjetischen und amerikanischen Perspektiven bieten unterschiedliche Ziele und Einheitenaufstellungen, basieren jedoch auf demselben taktischen System. Zwischensequenzen mit Sprachausgabe erzählen die Geschichte zwischen den Einsätzen, während die Benutzeroberfläche auch bei größeren Gefechten übersichtlich bleibt.
Spielmodi
Im Einzelspieler erleben die Spieler die drei vollständigen Kampagnen, die sie durch wichtige Abschnitte des europäischen Kriegsschauplatzes führen. Die Missionen reichen von kleineren Gefechten bis hin zu großen Operationen, bei denen Infanterieangriffe, Panzerdurchbrüche und Artillerieunterstützung kombiniert werden.
Im Mehrspieler können direkte Partien gegen andere Spieler ausgetragen werden. Das Remaster stellt die Online-Funktion mit verbesserter Netzwerktechnik wieder her und ermöglicht stabile Verbindungen für kompetitive oder kooperative Kämpfe auf den gleichen Karten und mit dem gleichen Einheitenpool wie in den Kampagnen.
Einheiten und Schlachtfelder
Die Vielfalt der Einheiten bestimmt die taktischen Entscheidungen. Leichte Infanteriegruppen bekämpfen Nahziele, während Spezialteams Panzerabwehrwaffen oder Flammenwerfer tragen. Gepanzerte Fahrzeuge reichen von schnellen Aufklärungswagen bis zu schweren Kampfpanzer, die offenes Gelände beherrschen. Artillerie und Raketensysteme liefern Feuerunterstützung aus der Distanz; in ausgewählten Missionen kommen auch Luft- und Seeeinheiten zum Einsatz.
Die Schlachtfelder verändern sich je nach Wetter und Lage. Städtische Karten bieten beschädigte Gebäude als Deckung, die unter anhaltendem Beschuss einstürzen können. Gebirgspfade schränken die Bewegung auf enge Wege ein, und Sumpfgebiete verlangsamen Fahrzeuge, begünstigen aber die Infanterie. Diese Umgebungen belohnen sorgfältige Aufklärung und Anpassung statt bloßer Übermacht.
Lohnt sich das Spiel?
Das Remaster bewahrt die ursprünglichen Kampagnen und den Einheitenpool und sorgt gleichzeitig für Kompatibilität mit aktueller Hardware und Bildschirmen. Nach den Netzwerkanpassungen funktioniert der Mehrspielermodus zuverlässig und verleiht dem Titel neue Langlebigkeit für Fans klassischer Echtzeit-Strategie.
Spieler, die detaillierte Einheitenverwaltung, zerstörbare Umgebungen und eine Kampagnengeschichte aus mehreren Blickwinkeln schätzen, werden das Spiel als ansprechend empfinden. Die Kombination aus zugänglichen Steuerungsmöglichkeiten und umfangreichem Missionsangebot macht es sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Spieler geeignet, die ein fokussiertes taktisches WWII-Erlebnis suchen. Wer regelmäßige Saisoninhalte oder ständige Balance-Updates erwartet, findet das Paket eher statisch - die Kerninhalte im Einzel- und wiederhergestellten Mehrspielermodus bleiben jedoch erhalten und spielbar.