Codename: Panzers, Phase Two ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt. Die überarbeitete Version bringt den Titel von 2005 auf moderne PCs, mit aktualisierter Kompatibilität, höheren Auflösungen, integrierten Patches und wiederhergestelltem Online-Multiplayer über verbesserte NAT-Traversierung. Spieler führen Truppen durch Kampagnen, die sich in Nordafrika, im Mittelmeerraum und auf dem Balkan abspielen - neue Geländetypen und Umgebungsdetails beeinflussen jede Auseinandersetzung.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Echtzeit-Kontrolle von Panzer-, Infanterie- und Unterstützungseinheiten in groß angelegten Schlachten. Hunderte zerstörbare Objekte und Gebäude ermöglichen dynamische Veränderungen auf dem Schlachtfeld, während das Gelände Bewegung und Positionierung beeinflusst. Tag-Nacht-Wechsel eröffnen zusätzliche taktische Möglichkeiten: Nachtmissionen erfordern andere Herangehensweisen als Angriffe bei Tag.
Über zwanzig neue Einheitentypen und Varianten erweitern die Möglichkeiten für kombinierte Waffengattungen. Spieler verwalten Ressourcen und Positionen, um Schwachstellen in den gegnerischen Linien auszunutzen; Gebäude dienen dabei als Ziele oder Verteidigungsstellungen. Die Überarbeitung behält die ursprünglichen Mechaniken bei und sorgt gleichzeitig für flüssige Leistung auf aktueller Hardware, auch bei großen Einheitenmengen und komplexen Umgebungsinteraktionen.
Spielmodi
Der Einzelspielermodus umfasst drei vollständige Kampagnen, die jeweils eine der Hauptfraktionen durch historische Schauplätze führen. Die Missionen sind scriptgesteuert und nutzen das Tag-Nacht-System sowie zerstörbare Umgebungen. Alle Missionen lassen sich sowohl im Wettkampf- als auch im Koop-Modus spielen - allein oder gemeinsam mit anderen.
Im Multiplayer sind Online-Partien mit NAT-Traversierung wieder verfügbar. Ein integrierter Missionseditor ermöglicht das Erstellen und Teilen eigener Szenarien und erweitert so den Wiederspielwert über die Kampagnen hinaus. Der Editor unterstützt alle Einheiten, Geländearten und Tageszeiten des Hauptspiels.
Fraktionen und Kampagnen
Drei Fraktionen prägen Handlung und Einheitenvielfalt. Die amerikanischen Alliierten verfügen über Fahrzeuge und Infanterie, die für offene Wüsten- und Mittelmeergebiete geeignet sind. Die deutsch-italienischen Achsenmächte setzen auf gepanzerte Vorstöße und kombinierte Operationen an wechselnden Fronten. Die jugoslawischen Partisanen kämpfen mit Guerilla-Taktiken, die sich an das Balkan-Gelände anpassen.
Jede Kampagne enthält einzigartige Missionen, die Stärken und Schwächen der jeweiligen Fraktion hervorheben. Neue Gebäude und Geländemerkmale erfordern Anpassungen an unterschiedliche Landschaften und Verteidigungsanlagen. Der Aufbau belohnt sorgfältige Planung von Einheitenzusammenstellung und Timing von Angriffen oder Verteidigungen.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Überarbeitung richtet sich an Spieler, die klassische Echtzeit-Strategie mit Fokus auf Zweiter-Weltkrieg-Panzerkämpfe und taktische Umgebungselemente schätzen. Die Kampagnen bieten strukturierte Einzelspieler-Erfahrungen, während Missionseditor und Multiplayer zusätzliche Spielmöglichkeiten eröffnen. Die wiederhergestellten Online-Funktionen ermöglichen Kooperation und Wettkämpfe erneut auf aktuellen Systemen.
Wer detaillierte Einheitensteuerung, zerstörbare Schlachtfelder und Tag-Nacht-Mechaniken sucht, findet diese Systeme unverändert und funktionsfähig. Das Spiel bleibt ein Nischentitel für Genre-Fans und richtet sich nicht an ein breites modernes Publikum - sein Wert liegt in der taktischen Tiefe und dem historischen Setting.