Combat Mission Fortress Italy ist ein taktisches Strategiespiel, das während des Sizilienfeldzugs 1943 im Zweiten Weltkrieg spielt. Spieler übernehmen das Kommando über Bataillonsstärken und kämpfen in der kargen, felsigen Landschaft, die den Beginn des alliierten Vorstoßes in Achsenmächte-Gebiet prägte. Im Mittelpunkt steht die historische Genauigkeit von Truppenzusammensetzung, Ausrüstung und Gefechtsbedingungen.
Gameplay
Die Kämpfe werden auf Ebene einzelner Soldaten, Gruppen, Teams und Fahrzeuge in einer echten 3D-Umgebung ausgetragen. Jede Einheit verfügt über eigene Erfahrungs-, Moral- und Führungswerte, die ihr Verhalten unter Beschuss beeinflussen. Soldaten reagieren realistisch auf Bedrohungen, wobei Körperhaltung Sichtweite, Deckung und Treffergenauigkeit bestimmt. Sicht- und Schusslinien werden unabhängig voneinander von spezifischen Augen- oder Sensorpositionen berechnet, sodass Einheiten Gegner beobachten können, die sie nicht bekämpfen können - und umgekehrt.
Ballistik und Panzerdurchschlag basieren auf detaillierten realen Daten und erfassen Teilschäden an Fahrzeugen statt pauschaler Trefferpunkte. Wetter, Beleuchtung und Bodenverhältnisse verändern Sichtweite, Beweglichkeit und Waffenleistung dynamisch. Die sizilianische Landschaft stellt besondere taktische Anforderungen: spärliche Vegetation und wechselnde Höhenlagen beeinflussen Bewegungsspielräume und Kampfentfernungen.
Das Kommando- und Kontrollsystem simuliert den Informationsfluss auf dem Gefechtsfeld. Relative Sichtung sorgt dafür, dass Feindpositionen nur den Einheiten bekannt sind, die sie tatsächlich entdeckt haben, und verstärkt so den Nebel des Krieges. Diese Faktoren führen zu Ergebnissen, die von individuellen Soldatenqualitäten und Umgebungsbedingungen abhängen, statt von vereinfachten Auflösungstabellen.
Spielmodi
Spieler können zwischen Echtzeit und dem WeGo-Hybridsystem wählen. Bei WeGo werden Befehle für 60-Sekunden-Intervalle geplant und dann gleichzeitig ausgeführt, gefolgt von einer Auswertungsphase. Beide Modi erlauben Pausen zur Befehlsanpassung. Multiplayer-Optionen umfassen Play-by-Email, Hotseat auf einem Rechner sowie TCP/IP-Verbindungen über LAN oder Internet.
Das Spiel enthält vier Kampagnen und 17 eigenständige Gefechte zum Sizilienfeldzug. Ein Schnellgefechts-Generator ermöglicht die Auswahl von Truppen und Karten für eigene Szenarien, während ein umfassender Editor die Erstellung neuer Karten, Missionen und Kampagnen unterstützt. Im Einzelspiel stehen Missionsziele im Vordergrund, die von direkten Angriffen bis hin zu komplexeren Kontrollaufgaben reichen.
Die Grundtruppen umfassen amerikanische, deutsche und italienische Verbände des Jahres 1943 auf Sizilien. Zu den bemerkenswerten Einheiten zählen italienische Bersaglieri, amerikanische Rangers und Teile der deutschen Hermann-Göring-Division. Die Ausrüstung spiegelt historische Einschränkungen wider, etwa ältere italienische Modelle neben moderneren deutschen Fahrzeugen.
Historischer Kontext und Streitkräfte
Das Spiel deckt die Anfangsphase der alliierten Invasion Italiens ab, beginnend mit den Landungen auf Sizilien im Juli 1943. Amerikanische Verbände treffen auf kampferprobte deutsche Einheiten und ein breites Spektrum italienischer Armeeformationen. Gelände- und Wettermodelle berücksichtigen Trockenheit, Stürme und wechselnde Sichtverhältnisse, die Bewegung und Kampfkraft beeinflussen.
Italienische Truppen bringen besondere organisatorische und ausrüstungstechnische Herausforderungen mit sich, da sie Material aus dem Ersten Weltkrieg mit Konstruktionen der 1930er-Jahre kombinieren. Deutsche Einheiten verzichten auf spätere schwere Panzer und setzen stattdessen auf kombinierte Waffenführung, die der Inselumgebung gerecht wird. Auch die amerikanischen Verbände unterscheiden sich von anderen Teilen der Serie durch den spezifischen Zeitraum und Kriegsschauplatz.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die eine detaillierte Simulation von Kleinkampftaktik in einem weniger bekannten Schauplatz des Zweiten Weltkriegs suchen. Die Kombination aus realistischer Physik, individueller Soldatenmodellierung und Umweltinteraktion sorgt für anhaltende Tiefe bei wiederholten Durchgängen. Weiterhin gibt es Patches und gelegentliche kostenlose Szenario-Erweiterungen, die den Inhalt ohne Zusatzkäufe erweitern.
Wer schnelle Action oder vereinfachte Steuerung bevorzugt, wird die Planungsanforderungen und Lernkurve als anspruchsvoll empfinden. Der Schwerpunkt liegt auf überlegtem Handeln und Anpassung an Gefechtsvariablen, nicht auf übergeordneten strategischen Übersichten. Verfügbarkeit auf dem PC über etablierte digitale Plattformen macht das Spiel für Wargame-Fans zugänglich, die sich speziell für den Sizilienfeldzug interessieren.