CONTROL Resonant ist ein Singleplayer-Action-RPG, das in einer von paranaturalen Kräften veränderten Version Manhattans spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Dylan Faden, der sich einer kosmischen Entität stellen muss, die die Realität selbst verändert, und dabei Bedrohungen bekämpft, die aus dem Oldest House in die Stadt hinausgetragen wurden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung weitläufiger Stadtviertel, die von der Korruption des Hiss und dem Mold durchzogen sind. Dylan setzt paranaturale Fähigkeiten ein, die sich im Laufe der Geschichte weiterentwickeln und sowohl direkte Konfrontationen als auch kreative Interaktionen mit der Umgebung ermöglichen. Eine sich wandelnde Waffe bildet das zentrale Werkzeug, um sich an wechselnde Kampfsituationen anzupassen und das Schlachtfeld in Echtzeit zu verändern. Fortschritt ergibt sich durch das Freischalten neuer Aspekte dieser Kräfte, während Dylan auf der Suche nach Jesse Faden durch die Krise navigiert. Die Erfahrung lebt von einer erzählungsgetriebenen Reise durch eine verzerrte Stadtlandschaft, in der die Gesetze der Realität sich ständig verschieben.
Game Modes
Das Spiel ist ausschließlich als Singleplayer-Erfahrung konzipiert und enthält keine Multiplayer-Elemente. Die Struktur folgt einer linearen Kampagne, die Erkundung, Fähigkeitsentwicklung und Begegnungen mit paranaturalen Wesen verbindet. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich an unterschiedliche Spielstile anpassen, ohne dass sich am grundsätzlichen Singleplayer-Fokus etwas ändert.
Setting and Threats
Manhattan zeigt sich als zerrissene Umgebung, in der die Hiss-Korruption, invasive Mold-Organismen und weitere paranaturale Phänomene Fuß gefasst haben. Dylan gelangt aus der Gefangenschaft der FBC in diese veränderte Welt und erhält den Auftrag, die Ausbreitung dieser Kräfte einzudämmen. Das Setting reicht über abgeschlossene Einrichtungen hinaus in offene Stadtbezirke und ermöglicht es, das Ausmaß des Einflusses der kosmischen Entität auf die gewohnte Realität zu erkennen.
Abilities and Progression
Dylans Kräfte bilden die Grundlage für Kampf und Fortbewegung. Mit dem Fortschritt der Geschichte gewinnen sie durch gezielte Entwicklung an Tiefe und erlauben differenziertere Reaktionen auf die vielfältigen Bedrohungen. Der Fokus liegt auf der persönlichen Weiterentwicklung innerhalb des paranaturalen Rahmens, nicht auf externen Upgrades oder Sammelobjekten jenseits storyrelevanter Artefakte.
Is It Worth Playing?
CONTROL Resonant richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Action-RPGs mit übernatürlichen Kräften und erzählungsgetriebener Progression in einer umfangreichen Welt suchen. Das nahkampforientierte System und die Formwandel-Mechanik heben das Spiel von den shooterlastigen Vorgängern ab und sprechen vor allem Fans an, die charakterzentrierte Kämpfe gegen realitätsverändernde Gegner bevorzugen. Mit dem Release im September 2026 für Xbox Series und PC bietet das Spiel eine in sich geschlossene Erfahrung im typischen Stil von Remedy. Als Vorbesteller-Boni gibt es das Hiss Corruption Outfit und das Pickpocket's Tool Artifact, doch der eigentliche Wert liegt in der Fähigkeitsentwicklung und der Erkundung der Stadt. Wer methodisches Machtwachstum und atmosphärische Bedrohungsabwehr schätzt, wird die Struktur nach Erscheinen als lohnend empfinden.