Control ist ein ĂĽbernatĂĽrliches Third-Person-Action-Adventure von Remedy Entertainment. Hier schlĂĽpfen Spieler in die Rolle von Jesse Faden, die inmitten einer Invasion durch die fremde Macht Hiss zur Direktorin des Federal Bureau of Control aufsteigt.
Gameplay
Im Kampf mischen sich in Control Gunplay und übernatürliche Fähigkeiten. Jesse nutzt eine Service Weapon, die sich in Formen wie Pistole oder Shotgun verwandeln lässt. Zu ihren Kräften zählen Telekinese, um Objekte auf Feinde zu schleudern, Evasion zum Ausweichen und Levitation für Bewegungen in der Luft. Umgebungszerstörung steht im Vordergrund - reaktive Elemente lassen sich im Gefecht manipulieren. Erkundung ist zentral: Das Oldest House verändert sich und enthüllt neue Bereiche durch mit Fähigkeiten gelöste Rätsel oder gefundene Key Items. Upgrades aus Ability Points aus Kämpfen und Exploration erlauben Anpassungen von Powers und Weapon Mods.
Zu den Mechanics gehören das Sammeln von Objects of Power für neue Fähigkeiten sowie Side Missions, die tiefer in die Lore des Bureaus eintauchen. Das Kampfsystem belohnt das Kombinieren von Kräften und Schusswaffen für flüssige Duelle gegen Hiss-infizierte Agenten und weitere Bedrohungen.
Game Modes
Control ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit Fokus auf die Hauptstory. Es gibt keine Multiplayer-Elemente. Der Kernmodus begleitet Jesses Weg durch Action, Exploration und Puzzle-Solving im Oldest House.
Expansions erweitern das Gameplay: The Foundation bringt neue Bereiche unter dem Bureau mit Mechanics zu veränderten Items und astral phenomena, während AWE Verbindungen zum Alan-Wake-Universum von Remedy schafft - inklusive Crossover-Elementen und neuen Enemy Types.
Story and World
Die Story dreht sich um Jesses Suche nach ihrem Bruder und die Enthüllung der Bureau-Geheimnisse. Das Federal Bureau of Control jagt paranormale Ereignisse, sein brutalistisches Headquarters Oldest House ist ein wandelbares Labyrinth voller seltsamer Experimente. Verbündete wie Bureau-Agenten liefern via Gespräche und Dokumente Kontext zu altered world events und Objects of Power.
Collectibles wie Case Files und Multimedia Logs vertiefen die Lore rund um die Hiss-Invasion und die Bureau-Geschichte.
Is It Worth Playing?
Control fasziniert Fans storygetriebener Action mit übernatürlichen Elementen, vor allem Remedy-Liebhaber aus Alan Wake. Spieler loben vor allem den Kampf, die Weltgestaltung und die Grafik - Reviews heben die befriedigende Progression der Fähigkeiten hervor.
Stand 2026 erhält das Spiel laufenden Support durch Remedy als Self-Publisher und ist auf Xbox-Plattformen verfügbar. Es eignet sich für Solo-Abenteuer mit harten Kämpfen und intensiver Erkundung, spricht aber Multiplayer-Fans oder Linearschützen weniger an. Wer Third-Person-Action mit paranormalen Twists mag, findet hier ein starkes Erlebnis.