Critical Failure, Inc. ist ein kostenloses, humorvolles Fantasy-Guild-Management-Spiel für den PC. Im Mittelpunkt steht der Betrieb einer Abenteurergilde, in der Katastrophen zu lukrativen Gelegenheiten werden. Spieler rekrutieren fehlerhafte Helden, stellen Teams zusammen und erfüllen Aufträge, bei denen Risiko und Ertrag mit einfachen d20-Würfelregeln ermittelt werden.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um den Aufbau und die Pflege eines Abenteurer-Stamms aus zwölf illustrierten Klassen. Jeder Held erhält prozedurale Namen, Hintergründe, Schwächen, Ziele und Arbeitsplatzeigenheiten, die das Gruppenverhalten beeinflussen. Dreier-Teams rüsten sich mit Ausrüstung aus, die aus früheren Expeditionen übrig geblieben ist, und brechen dann zu Quests auf. Die sichtbare Gruppenstärke wird mit einem d20-Wurf kombiniert: Erfolg bringt Gold, Ruhm und neue Ausrüstung, Misserfolg führt zu Verletzungen und geringeren Auszahlungen.
Durch gezielte Rekrutierung und Zuweisung entstehen Synergien zwischen den Klassen. Nach dem Quest kümmern sich Spieler um die Behandlung von Verletzungen, den Verkauf dubioser Beute und den Ausbau dauerhafter Gildenabteilungen. Das System belohnt Vorbereitung und Anpassungsfähigkeit statt perfekter Ausführung. Jede Expedition fließt in ein Vorfallsregister ein, das die chaotische Geschichte der Gilde dokumentiert.
Spielmodi
Die Haupttätigkeit besteht in der Auswahl von Verträgen aus den Kategorien Grit, Cunning und Chaos, die sich in Risiko und Belohnung unterscheiden. Spieler erfüllen eine wachsende Tafel dieser Aufträge, um vierteljährliche Ruhmziele zu erreichen, bevor eine unternehmensweite Katastrophe das Ende der Kampagne markiert. Erfolg öffnet Wege zu Haftungssiegeln, einem optionalen Board Buyout und dauerhaften Executive Perks, die mit Golden Parachutes erworben werden.
Ein separater textbasierter Kampagnenmodus namens Infinite Expense Report bietet ein vierstündiges Erlebnis über zwölf Kapitel und achtundvierzig d20-Begegnungen mit Helden. Konsequenzen bleiben bestehen, mehrere Enden sind möglich und Belohnungen fließen direkt ins Hauptspiel ein. Neue kostenlose Fallakten sind für die weitere Entwicklung geplant.
Heldenrekrutierung und -verwaltung
Die Rekrutierung greift auf die zwölf Klassen zurück, um Teams zu bilden, die Stärken und individuelle Eigenheiten ausbalancieren. Ausrüstung umfasst Waffen, Rüstungen und Schmuckstücke. Langfristig schaltet man Gildenabteilungen frei, die dauerhafte Vorteile bieten. Das optionale Operations Automation Pack erweitert Warteschlangen, ermöglicht bedingte Regeln und Behandlungsrichtlinien sowie automatisierte Ausrüstungs- und Beuteverwaltung, ohne Würfe, Belohnungen oder Drop-Raten zu verändern.
Jeder Spieler startet mit einem kostenlosen Gruppenprofil und einem vorgeplanten Folgevertrag. Dieses Setup unterstützt wiederholte Sitzungen, die auf schrittweise Verbesserung der Gilde ausgerichtet sind, statt auf ständige manuelle Überwachung.
Free-to-Play-Struktur
Das Spiel verzichtet auf Energieleisten, Lootboxen, Premiumwährung und bestrafende Streak-Resets. Keine kostenpflichtigen Optionen beeinflussen Würfe, Ziele, Gold, Beutequoten, Siegel oder Prestige. Optionale Effizienz-Boosts für Quest-Anzahlen beschleunigen Timer oder Heldenerfahrung, ohne Quest-Ergebnisse oder Kernbelohnungen zu verändern. Alle Auswirkungen auf Ranglisten werden transparent angezeigt.
Dieses Modell hält den Fokus auf strategischen Entscheidungen und humorvollen Ausgängen - sowohl bei kurzen Vertragsläufen als auch in der längeren Kampagne.
Lohnt sich das Spiel?
Critical Failure, Inc. richtet sich an Spieler, die Guild-Management-Simulationen mit eingebauter Komik und würfelbasierter Unvorhersehbarkeit mögen. Der Schwerpunkt auf fehlerhaften Helden und vermeidbaren Katastrophen sorgt für durchgängig leichte Momente, während die Vertragstafel und vierteljährlichen Bewertungen klare Fortschrittsziele bieten. Der kostenlose Einstieg ohne aggressive Monetarisierung senkt die Hemmschwelle, die Systeme auszuprobieren. Die integrierte Kampagne liefert ein in sich geschlossenes Story-Erlebnis neben dem fortlaufenden Vertragsspiel. Wer prozedurale Charaktergenerierung, klassenübergreifenden Teambau und Konsequenzverfolgung schätzt, findet hier passende Mechaniken.