Cursed Castilla (Maldita Castilla EX) ist ein Action-Platformer, der sich an klassischen Arcade-Spielen orientiert und spanische Folklore mit mittelalterlichen europäischen Legenden verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Don Ramiro, einem Ritter, der das Reich Tolomera del Rey in acht verschiedenen Abschnitten vom Bösen befreien muss. Präzises Bewegen, Springen und Kämpfen stehen im Mittelpunkt, während die Gegner aus Ritterromanen und Mythen stammen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Durchqueren seitlich scrollender Level voller Fallen, Abgründe und feindlicher Kreaturen. Don Ramiro kann sich bewegen, springen und Angriffen ausweichen, während er aus mehreren Waffen auswählt. Kämpfe erfordern Timing und das Erkennen von Mustern, da viele Gegner vorhersehbare, aber harte Angriffsfolgen nutzen. Stürze oder Treffer führen schnell zum Tod, sodass Spieler die Level und Gegnerverhalten über mehrere Versuche hinweg auswendig lernen müssen.
Power-ups und versteckte Geheimnisse bieten temporäre Vorteile oder Extraleben. Ein illustriertes Bestiarium liefert zusätzliche Informationen zu Legenden und Monstern, ohne das Spiel zu unterbrechen. Der Soundtrack kombiniert originale Kompositionen mit remasterten Stücken, die zum Retro-Look passen und während Erkundung und anspruchsvoller Boss-Kämpfe erklingen.
Spielmodi
Das Spiel bleibt durchgehend Singleplayer. Der Fortschritt hängt davon ab, alle acht Abschnitte zu absolvieren und eines von vier möglichen Enden zu erreichen. Diese Enden richten sich nach der Gesamtleistung, einschließlich Missionserfolgen und dem Sammeln von Schlüsselobjekten wie den fünf Tränen der Moura. Bestimmte Bedingungen schalten ein echtes Schlusskapitel mit weiteren Herausforderungen und Geheimnissen frei. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Alternativmodi, nur Variationen innerhalb der Hauptkampagne.
Gegner und Boss-Kämpfe
Mehr als 48 Gegnertypen bevölkern die Level - von einfachen Fußsoldaten bis zu aufwendig gestalteten mythischen Wesen. Jeder erfordert eigene Strategien für einen effizienten Sieg. 19 finale Bosse bilden den Höhepunkt, jeder mit eigenen Angriffsmustern und Arenen, die Beherrschung von Bewegung und Waffeneinsatz verlangen. Die Begegnungen werden mit fortschreitenden Abschnitten komplexer und erfordern gleichbleibende Präzision statt bloßer Geschwindigkeit.
Lohnt es sich?
Spieler, die anspruchsvolle Retro-Platformer schätzen, werden das Spiel belohnend finden, sobald sie sich an die strengen Regeln und das Checkpoint-System gewöhnt haben. Die Herausforderung entsteht durch präzise Steuerung und Gegnerdesign, nicht durch unfair platzierte Überraschungen - ein Ansatz, der Fans ähnlicher Arcade-Spiele anspricht. Mehrere Enden und freischaltbare Inhalte erhöhen den Wiederspielwert für Komplettierungssammler. Gelegenheitsspieler könnten die Schwierigkeit als hoch empfinden, doch der einheitliche visuelle Stil, die Audioaufbereitung und die von Folklore inspirierte Welt bieten ein fokussiertes Erlebnis für Genre-Fans. Das Spiel erscheint weiterhin gelegentlich in digitalen Stores, ohne größere laufende Updates oder saisonale Inhalte.