Darksiders Genesis ist ein Action-Adventure, bei dem Spieler in einer Top-Down-Perspektive zwei der Vier Reiter der Apokalypse steuern. Das Spiel dient als Prequel und spielt vor den Ereignissen des ersten Teils. Es dreht sich um die Bemühungen von War und Strife, eine von Luzifer angezettelte dämonische Verschwörung zu vereiteln.
Gameplay
Im Zentrum steht ein temporeiches Hack-and-Slash-Kampfsystem gegen Dämonen, Engel und andere Gegner. Spieler können jederzeit zwischen War und Strife wechseln. War ist auf Nahkampf spezialisiert und verfügt über hohe Schadenswerte sowie Crowd-Control-Fähigkeiten wie seinen Panzerhandschuh. Strife setzt dagegen auf Schusswaffen und Fernangriffe mit Betäubungsoptionen und Flächenwirkung. Beide Charaktere besitzen eigene Fähigkeiten, die ein taktisches Wechseln im Kampf erfordern, um verschiedene Gegnertypen und Situationen zu bewältigen.
Neben Kämpfen gibt es Erkundung mit Plattformpassagen und leichten Rätseln. Die Umgebungen erstrecken sich über verschiedene Regionen der Hölle und anderer Reiche. Spieler sammeln Ressourcen, um Waffen zu verbessern, neue Fähigkeiten freizuschalten und Werte durch Items und Kreaturenkerne zu steigern. Das Fortschrittssystem belohnt mehrere Durchgänge, indem es Builds ermöglicht, die entweder auf Nahkampfstärke oder auf vielseitigen Waffeneinsatz setzen.
Spielmodi
Im Einzelspieler-Modus lässt sich jederzeit zwischen den beiden Reitern wechseln. Der Fokus liegt auf flüssigem Kampf und der direkten Kontrolle beider Charaktere ohne externe Unterstützung.
Im Koop-Modus für zwei Spieler übernimmt jeder Teilnehmer dauerhaft die Kontrolle eines Reiters. Das gilt sowohl für lokale als auch für Online-Sessions. Die Kampf- und Erkundungselemente bleiben erhalten, erfordern jedoch Koordination bei schwierigen Begegnungen und bei der gemeinsamen Weiterentwicklung.
Handlung und Welt
Die Geschichte folgt War und Strife, die vom Rat den Auftrag erhalten, eine Verschwörung mächtiger Meisterdämonen aufzudecken und zu stoppen. Die Ereignisse spielen in einer vor dem ersten Teil angesiedelten Zeitlinie und legen wichtige Hintergrunddetails fest, darunter die Folgen der Nephilim-Säuberung auf Eden und die Entstehung der Sieben Siegel. Dialoge und Zwischensequenzen vermitteln die Handlung durch die unterschiedlichen Persönlichkeiten der beiden Reiter - Strife bringt dabei einen eher respektlosen Ton ein, der Wars direkte Art ausgleicht.
Zu den Fraktionen gehören die Engel und Dämonen, die die Welt bevölkern, sowie Überreste der Nephilim-Geschichte, die den zentralen Konflikt prägen. Spieler treffen auf diese Gruppen in linearen Missionen, die die Geschichte vorantreiben, bieten jedoch auch optionale Nebenbereiche für zusätzliche Kämpfe und Sammelobjekte.
Lohnt sich das Spiel?
Die Kritik hebt das befriedigende Kampfsystem, das stimmungsvolle Level-Design und die gelungene Integration von Koop in die Darksiders-Formel hervor. Viele Rezensenten sehen das Spiel als eigenständigen Einstieg, der auch ohne Vorkenntnisse der Reihe überzeugt. Einige bemängeln jedoch gelegentliche technische Einschränkungen der Top-Down-Darstellung.
Das Spiel richtet sich an Fans von Action-Adventures mit Charakterwechsel, ressourcenbasiertem Fortschritt und optionalem Koop. Die abgeschlossene Kampagne ohne saisonale Inhalte macht es zu einer eigenständigen Kaufoption für alle, die eine fokussierte, storygetriebene Erfahrung auf dem PC suchen. Besonders Spieler, die hybriden Nah- und Fernkampf sowie Prequel-Lore schätzen, finden hier direkten Anklang. Der Koop-Modus bietet zusätzlichen Wert für Paare, die gemeinsame Sessions bevorzugen.