Dead Cells ist ein Roguelite-Action-Platformer, der schnelles seitliches Bewegen mit Permadeath und dauerhaften Fortschritt verbindet. Spieler steuern einen wiedererweckten Gefangenen durch eine weitläufige Burg voller Gegner und Fallen auf der Nintendo Switch. Die zentrale Schleife besteht darin, Levels zu durchqueren, Waffen und Upgrades zu sammeln und das Ende zu erreichen, bevor der Tod den Durchlauf beendet - langfristige Freischaltungen bleiben jedoch erhalten.
Gameplay
Prozedurale Generierung sorgt für wechselnde Levelaufbauten bei jedem Versuch. Spieler erkunden Biomes in unterschiedlicher Reihenfolge und kämpfen sich mit Nah- und Fernkampfwaffen durch Gegner, deren Eigenschaften das Kampfgefühl spürbar verändern. Ein Ausweichroll ermöglicht sowohl Verteidigung als auch aggressive Positionierung, wenn er richtig getimt wird. Erhaltener Schaden öffnet ein kurzes Zeitfenster, in dem Angriffe auf Gegner Leben zurückgeben - präzises Spiel wird dadurch belohnt.
Dauerhafter Fortschritt entsteht durch Zellen, die besiegte Gegner fallen lassen. Diese können im zentralen Hub für Upgrades ausgegeben werden, die zwischen Durchläufen erhalten bleiben. Blueprints, die während der Erkundung gefunden werden, schalten neue Waffen, Fertigkeiten und Mutationen frei. Runen gewähren Fähigkeiten wie Doppelsprung oder Wandklettern und erschließen damit neue Wege. Das System fördert Experimente, da jede Runde andere Kombinationen aus Ausrüstung und Upgrades bietet.
Der Kampf setzt auf Schwung und schnelle Entscheidungen. Begrenzte Heilung zwingt zu sparsamem Ressourcenmanagement, während Statuseffekte und gegnerische Angriffe schnelle Reaktionen verlangen. Ein Ein-Treffer-Schutz verhindert in vielen Fällen den sofortigen Tod aus vollem Leben, doch wiederholte Fehler beenden Durchläufe dennoch schnell. Der 2D-Pixelstil bleibt auch in hektischen Sequenzen auf dem Switch-Bildschirm im Handheld-Modus gut lesbar.
Spielmodi
Normale Durchläufe bilden das Kernspiel und führen mit voller Zufallsgenerierung durch die Burg. Die Daily Challenge erstellt jeden Tag ein neues Level, bei dem alle Teilnehmer auf derselben Seed um Punkte und Abschlusszeit konkurrieren. Dieser Modus fügt eine kompetitive Komponente hinzu, ohne die Grundregeln zu verändern.
Der Custom Mode wird nach ausreichendem Fortschritt freigeschaltet und erlaubt es, Parameter eines Durchlaufs anzupassen. Dazu gehören die Einschränkung des Item-Pools, das Festlegen der Startausrüstung, die Anpassung der Flaschenladungen oder das Aktivieren bestimmter Modifikatoren für individuelle Herausforderungen. Der Modus eignet sich sowohl zum Üben als auch zum kreativen Experimentieren.
Boss Rush ermöglicht nach entsprechenden Freischaltungen gezielte Kämpfe gegen mehrere Bosse in Folge. Alle Modi nutzen dieselben Kampf- und Bewegungssysteme, ohne separate Kampagnen oder Mehrspieler-Elemente einzuführen.
Fortschritt und Updates
Freischaltungen sammeln sich über Zellen und Blueprints an und erweitern nach und nach das Arsenal an Waffen und Fähigkeiten. Höhere Schwierigkeitsgrade bringen neue Mechaniken wie aggressiveres Gegnerverhalten und zusätzliche Gefahren mit sich, die die Beherrschung früherer Systeme auf die Probe stellen. Das Spiel hat einen abgeschlossenen Zustand erreicht, weitere größere Inhaltsupdates sind nicht mehr geplant.
Auf der Nintendo Switch läuft das Spiel stabil mit einer angestrebten Bildrate von 60 fps in den meisten Situationen. Im Handheld-Modus bleiben die präzisen Steuerungseingaben für Ausweichmanöver und Plattformpassagen erhalten. Der reine Einzelspielermodus bedeutet, dass sämtlicher Inhalt ohne Internetverbindung oder weitere Käufe verfügbar ist.
Lohnt sich das Spiel?
Dead Cells bietet ein anspruchsvolles Erlebnis, das auf wiederholten Versuchen und schrittweiser Verbesserung basiert. Kritiker und Spieler heben vor allem das flüssige Kampfgefühl und die befriedigende Bewegung hervor, die Übung belohnen. Die Roguelite-Struktur spricht Spieler an, die Muster durch Scheitern erlernen möchten, statt lineare Geschichten oder offene Erkundung zu suchen.
Die Aufnahme bleibt auch Jahre nach Erscheinen positiv, starke Metacritic-Werte auf Switch belegen die breite Anziehungskraft bei Fans präziser Action-Platformer. Der fertige Zustand garantiert ein rundes Gesamtpaket ohne laufende saisonale Änderungen oder Pflicht-Updates. Das Spiel eignet sich für Spieler, die ein forderndes Einzelspieler-Erlebnis suchen, das auf Geschick und Anpassungsfähigkeit setzt statt auf Handlung oder soziale Aspekte.
- Ideal für Spieler, die hohe Schwierigkeit und kurze, intensive Sessions bevorzugen.
- Weniger geeignet für Spieler, die storygetriebene Kampagnen oder entspanntes Tempo suchen.